Az erőszakos és lehangoló kezdés után Lara egyre magabiztosabbá válik majd, ahogy haladunk a játékban, mondta el a Crystal Dynamics.
“Mindenki meglátja majd Lara-nak azt az oldalát is, amire vár“, mondta Karl Stewart brand menedzser. “Minden mozzanat arra irányul, hogy Lara erősebbé váljon mentálisan.”
Stewart elmondása alapján az “ölni, vagy meghalni érzést” próbálták a játék elején létrehozni.
A Tomb Raider PS3 és Xbox 360 platformokra érkezik 2013-ban.