Asha Sharma és Matt Booty a jövőbeli exkluzív játékokról beszél
Az Xbox vezetősége további részleteket osztott meg az exkluzív játékok jövőjéről, miután a héten egy munkatársi levélben jelezték, hogy újragondolják a stratégiájukat.
2024 óta az Xbox egyre több saját fejlesztésű játékot adott ki a Sony PlayStation 5 konzoljára, mivel a saját hardverük eladása elmaradt a riválisokétól. Azonban a kiadások üteme nem volt egyenletes – néhány játék később jelent meg PS5-re, míg mások egyszerre kerültek piacra az Xbox változattal.
Egy új interjúban a Game File oldalán, a Microsoft új játékos vezérigazgatója, Asha Sharma, és a tartalomért felelős vezető, Matt Booty beszéltek a hét eleji levélben tett ígéretekről, különös tekintettel az exkluzivitás újraértékelésére.
A páros elmondta, hogy alaposan megvizsgálják majd a jövőbeli Xbox játékkiadási stratégiát, és egyelőre nem várható bejelentés.
„Ezek hosszú távú döntések, melyek évtizedekre szóló hatással bírnak,” mondta Sharma. „Időbe telik, míg nagyszerű játékokat készítünk, és a csapat már számos cikluson túl van. Nem hiszem, hogy segít, ha ezeket most boncolgatjuk. Én akkor még nem voltam itt.”
„Adatvezérelt és stratégiai megközelítést fogunk alkalmazni, áttekintjük az alapelveinket, és meghozzuk a döntéseinket. Amikor készen állunk, megosztjuk az információkat. Tudjuk, hogy fontos beszélgetésről van szó.”
Amikor megkérdezték, hogy mennyi időbe telhet az új vezetésnek a szilárd multiplatform stratégia kialakítása, a vezérigazgató azt mondta: „nincs semmi, amire most kötelezettséget vállalnánk.”
„Még csak 60 nap telt el,” tette hozzá Sharma. „Ezek évtizedes döntések. Nagyon fontos döntések. A helyes döntést akarom meghozni, nem a leggyorsabbat.”
Sharma hozzátette, hogy „minden visszajelzést meghallgattunk” a rajongóktól, akik csalódottak az exkluzív játékok megszűnése miatt. „Hallgatunk minden visszajelzésre, és sok mindent megvizsgálunk ezzel kapcsolatban.”
Booty-t megkérdezték, hogy eddig sikeresnek tartja-e az Xbox többformátumú útját. Azt javasolta, hogy az Xbox folytathatja a címről-címre alapú megközelítést, hasonlóan ahhoz, amit már most is csinál a PS5-ön, például a Fable egyszerre jelenik meg, míg a Forza Horizon 6 később érkezik az Xbox és a PC után.
„Egy nagyszerű megközelítés, amely jól illeszkedik Asha gondolkodásmódjához, az a szándékosság,” mondta.
„És hallottátok már, hogy tanulunk, értékelünk, és hogyan lépünk tovább, igaz? Minden címnek megvan a maga közönsége, megközelítése, üzleti modellje. Nincs egyetlen megoldás. Vagy ahogy Asha mondaná, nincs egyetlen csodafegyver arra, hogy megoldjuk, melyik játék hová kerül, igaz?”
Folytatta: „Talán az egyik legösszetettebb időszakban vagyunk az iparágban, legalábbis amit én hosszú ideje láttam. A játékosok elvárásai és az üzleti modellek folyamatosan változnak. Szóval, a fókuszunk azon van, hogy mit fogunk tenni előre haladva.”
„És természetesen vannak nagy franchise-aink, amelyek évtizedek óta több platformon megjelentek. És bizonyos játékok, amelyek erre hajlamosak. Ahogy Asha mondta, igazán szándékosak akarunk lenni, hallgatunk, tanulunk, értékelünk, és gondolkodunk azon, hogy mi lenne értelmes a jövőben.”
Az e heti munkatársi levélben Sharma és Booty jelezték, hogy szándékukban áll „megerősíteni” a Game Pass-t „világos különbségtétellel és fenntartható gazdasággal”, néhány nappal azután, hogy csökkentették néhány csomag árát és eltávolították az új Call of Duty játékokat.
Amikor megkérdezték, mit jelent a szolgáltatás „megerősítése”, Sharma azt mondta, hogy „több játékost szeretne, akik szeretik az előfizetést, hosszabb ideig maradnak, és elégedettek.”
„Két lépésben gondolkodtunk a Game Pass-ról,” mondta. „Az egyik, hogy biztosítsuk, hogy megfizethető, amit már meg is tettünk. A második az, hogy milyen értéket képvisel nyolc évvel a Game Pass megjelenése után, a világ és a következő generáció online térbe lépésével?”
„Számos különböző dolgot vizsgálunk. Nincs több megosztani való, amit már ne mondtam volna el. Megosztjuk majd, ahogy jönnek, és együtt tesztelünk és tanulunk a közösséggel.”
Mit gondolsz?
Szeretnénk tudni a véleményedet. Írj kommentet.