Samson: A Liquid Swords első játéka problémákkal indult
A Liquid Swords, amelyet a Just Cause rendezője, Christofer Sundberg alapított, bemutatta első játékát, a Samsont. Az Avalanche Studios korábbi társalapítója elmondta, hogy az új stúdió első játékában „elfogadhatatlan” hibák vannak a megjelenéskor.
Christofer Sundberg – aki az Avalanche társ-alapítója és a Just Cause kreatív igazgatója volt – 2020-ban hozta létre a Liquid Swords stúdiót, és 2022-ben hivatalosan is bejelentette, hogy egy „kapcsolt egyjátékos akció RPG”-n dolgoznak, amely „kemény világú bűnügyi nyílt világú” játék lesz.
Az eredmény a Samson lett, egy nyílt világú akciójáték, amely szerdán jelent meg Metacritic pontszáma jelenleg 48, míg a Steam értékelései „vegyesek”, a felhasználói értékelések 53%-a pozitív.
A legtöbb kritika a játék hibáinak száma miatt érkezett, amelyeket Sundberg már kezelte a Samson Steam oldalán egy frissítésben.
„Sokat szórakoztunk azzal, hogy figyeljük, ahogy mások is élvezik a játékot, bár több okból is hibásan adtuk ki,” mondta Sundberg, anélkül, hogy részletezte volna az okokat.
„A korai benyomások vegyesek, és sokan tapasztalnak játékot megakasztó hibákat és teljesítményproblémákat. Ez elfogadhatatlan, és figyelünk minden visszajelzésre, keményen dolgozunk, hogy elhozzuk azt a játékot, amit éveken át fejlesztettünk.”
Sundberg elmondta, hogy a Samson idővel „minden fronton fejlődni fog – minőség, játékmenet és tartalom terén”, és hogy a Liquid Swords „továbbra is figyeli a játékosok visszajelzéseit, és javítja a játékot a támogatásukkal”.
Pénteken egy patch érkezik, ami „kezel néhány azonnali problémát, amivel a játékosok szembesülnek”, beleértve:
- Teljesítményjavítások a PSO-val kapcsolatos akadozásokra fókuszálva
- Összeomlások javítása hang, animáció és GPU kapcsán
- Küldetésekkel és fejlődéssel kapcsolatos problémák javítása
- Játékmenettel kapcsolatos problémák javítása
- Általános csiszolás különböző játékterületeken
- Akár 8 mentési fájl hozzáadása
2025 februárjában a Liquid Swords bejelentette, hogy leépítésekbe kezd, Sundberg szerint a cég „nagyon sajnálatos helyzetben volt, és nem volt más választása, mint elbocsátani néhány tehetséges csapattagját”.
Októberben azonban egy rövid 10 másodperces klipet tett közzé, amely egy zord környezetet mutatott, jelezve, hogy a projekt még mindig folyamatban van. Két hónappal később, 2025 decemberében hivatalosan is bejelentették a Samsont, az április 8-i PC-s megjelenéssel, később pedig konzolokra is tervezik.

Mit gondolsz?
Szeretnénk tudni a véleményedet. Írj kommentet.