Első pillantás: Az Ubisoft kalózkodós visszatérése jelentős változásokat és új tartalmakat hoz idén nyáron
Az Assassin’s Creed sorozat mindig is jól időzítette megjelenéseit a médiatrendekhez. Legyen szó vikingekről, a reneszánszról vagy feudális Japánról, ezek a csuklyás harcosok mindig a megfelelő pillanatban érkeztek, hogy kihasználják az érdeklődést. Talán nincs is ennél jobb példa, mint amikor az Assassin’s Creed 4: Black Flag 2013-ban jelent meg, amikor a kalóz esztétika uralta a szíveket, de nem sok játék jelent meg ebben a témában.
A Karib-tenger kalózai sorozat lefelé ívelt egy gyenge negyedik filmmel, az emberek nem dúdolták a tengeri dalokat, és ami még fontosabb, az Assassin’s Creed formulája kezdett kifáradni. Ekkor robbant be a Black Flag, és mindent felkavart. A tengerkék óceán és a buja zöld trópusok látványa felmelegítette a szíveket, miközben a legénység vidám dallamokat énekelt. A hajóalapú játékmenet új irányt adott a sorozatnak, és az emberek annyira szerették, hogy azóta szinte minden játékba próbálták beleerőltetni a tengeri harcokat.
De az eredetit nem lehet felülmúlni. Éppen ezért az Ubisoft bemutatta az Assassin’s Creed: Black Flag Resynced című játékot, amely a 2013-as játék újrázása meglepő mennyiségű javítással és újdonsággal. A megjelenés dátuma 2026. július 9., és elérhető lesz PS5-re, Xbox Series konzolokra és PC-re, a fejlesztést pedig az Ubisoft Singapore vezeti. Először azt hittem, hogy csak egy egyszerű felújítás lesz, mint az Ezio trilógia, de kiderült, hogy ez egy teljes értékű újjáépítés, jelentős változásokkal és új tartalommal.
A grafikai részlegnél kezdve, ez nem csupán textúrák felskálázása. Amikor a háztetőkön parkourozol, láthatod, hogy sok modell és textúra teljesen újra lett építve, néhányat teljesen átterveztek, hogy jobban illeszkedjenek a játék stílusához. A városok élettel telibbek, új látványosságokkal, amiket megcsodálhatsz (és megmászhatsz), az óceán pedig lenyűgöző látványt nyújt. Mindig is azt gondoltam, hogy az eredeti Black Flag még mindig megállja a helyét a vízi textúráival és tájaival, de a Resynced mindezt modern szintre hozza.
Ezek az újonnan tervezett textúrák jól illeszkednek a fejlesztett parkour rendszerhez, amely sok fejlesztést tartalmaz, amit a sorozat azóta tett, 2013 óta. Edward mozgáskészlete bővült, például hátrarúgásokkal és oldalugrásokkal, hogy fokozza azt a lendületet és áramlást, amiről a sorozat mindig is ismert volt.
A szárazföldi harcokat is átdolgozták, mivel az eredetiben túl könnyű volt. Az eredeti visszavágás-végrehajtás rendszer túlságosan nagy időablakot adott a támadások blokkolására, és ha egyszer kombóba kerültél, szinte bármilyen ellenfelet egy ütéssel elintézhettél. A Resynced ezt kicsit visszavette. Most már van egy „tökéletes parry” rendszer, amely pontosabb időzítést igényel, és a kombók négy ölésre korlátozódnak, ahelyett, hogy végtelenül folytatódnának.
„Amikor a háztetőkön parkourozol, láthatod, hogy sok modell és textúra teljesen újra lett építve, néhányat teljesen átterveztek, hogy jobban illeszkedjenek a játék stílusához.”
Ez azt jelenti, hogy ténylegesen használnod kell az összes eszközt az arzenálodban, mint a kovás pisztolyok, füstbombák és kötélcsapások, amelyekkel behúzhatod az ellenséget. Amikor képes vagy teljes mértékben kihasználni a mozgáskészletet, izgalmas érzés; csak az eredeti sosem igazán kényszerített olyan helyzetekbe, ahol ezt használnod kellett volna, így ezek a harci változtatások javíthatják ezt a problémát.
A Resynced a sorozat legnagyobb rémálmát is orvosolja: a követési küldetéseket. Vége azoknak az időknek, amikor a követett személy meglátta a kisujjad hegyeit, ami azonnali lebukást és újrakezdést eredményezett. Most, ha észrevesznek egy követés során, a küldetés alkalmazkodik, a célpont vagy a céljához rohan, vagy harcba bocsátkozik veled, hogy fenntartsa az akciót.
Ezen kívül javult a lopakodási rendszer is – például bárhol guggolhatsz -, így sokkal könnyebb lesz elkerülni, hogy elkapjanak először. Ez különösen jól fog jönni a rettenetes hajós lopakodási küldetésekben, ahol valahogy a hatalmas fregattodnak észrevétlenül kell maradnia, miközben követ egy másik hajót.
Mindezeken a finomításokon és fejlesztéseken kívül rengeteg vadonatúj tartalom is van. Most három egyedi tisztet toborozhatsz a legénységedbe, akiket a hajódra szerelhetsz egyedi képességekkel a harcban. Ezek közé tartozik például egy rammolási roham a hajók áttörésére, vagy egy dupla sortűz az összes oldalsó lövésedre. Ráadásul ezeknek a karaktereknek mind saját történeteik és küldetéseik vannak, így valóban kapcsolatba léphetsz velük mint karakterekkel. Ez kiterjed a meglévő karakterekre is, számos új narratív jelenettel, amelyekben Blackbeard, Kidd és mások szerepelnek.
A többi kiegészítés inkább az esztétika maximalizálásáról és mindenről szól, amit a kalózéletben szeretünk. Most már lehet egy macskád vagy majmod a hajódon, ami sokkal élettelibbé teszi a dolgokat, és természetesen a legfontosabb újdonság: új shantyk, amiket a legénységed énekelhet, miközben boldogan hajózol tovább.
Viszont voltak csalódást okozó eltávolítások is. Először is, a többjátékos mód eltűnt. Bár ez várható volt, mivel az Ubisoft pár éve leállította a szervereket, mégis kár, mert a vadász módok nagyon szórakoztatóak voltak. Még meglepőbb, hogy a Resynced nem tartalmazza az eredeti DLC-t. A csapat szerint azért, mert kizárólag Edward történetére akartak koncentrálni, de a Freedom Cry történet hiánya sokak számára csalódás lesz, mivel Adewale egy közönségkedvenc karakter.
„A Resynced a sorozat legnagyobb rémálmát is orvosolja: a követési küldetéseket. Vége azoknak az időknek, amikor a követett személy meglátta a kisujjad hegyeit, ami azonnali lebukást és újrakezdést eredményezett.”
Aztán ott van az örökké vitatott modernkori történetvonal. Az eredeti játékban az Animus játékfejlesztő szerepét vettük fel, az Abstero stúdióiban dolgozva, hogy megszerezzük az összes szükséges felvételt Edward életéből, miközben a gonosz szervezet titokban felhasználta azokat, hogy megtudjon valamit az általa felfedezett Obszervatóriumról. Plusz valami a precúzerek fajának lénye által megszállt emberről… tudod, a szokásos felfoghatatlan zagyvaság, amit a sorozat modernkori cselekményei produkálnak.
Mégis, úgy tűnik, a Resynced megszabadul néhány, ha nem az összes ilyen elemtől, mivel a csapat megerősítette, hogy bár még mindig lesznek modernkori jelenetek, azok inkább Edward történetének egy másik szemszögből való felfedezéséről szólnak, mintsem a sorozat átfogó cselekményének továbbviteléről.
Mindez azt mutatja, hogy a Resynced mindent meg fog adni, amit az eredetiben szerettünk, egy csomó extra fűszerrel, hogy még jobbá tegye. Bár a többjátékos mód és a DLC hiánya szomorú, a játék alapvető részei számos módon bővültek és javultak, ami valószínűleg a Black Flag legjobb verziójává teszi.
Az Assassin’s Creed 4: Black Flag Resynced 2026. július 9-én jelenik meg PC-re, PS5-re és Xbox Series X|S-re.
Mit gondolsz?
Szeretnénk tudni a véleményedet. Írj kommentet.