Friss
Ez a legjobb grafikai és teljesítmény mód a Phantom Blade Zero-hoz PlayStation 5-önA Subnautica 2 fejlesztője szerint az early access csapatoknak kevésbé kellene félniük a nagyon csúnya, félkész vagy prototípus állapotú újdonságoktól„Jobban aggódunk amiatt, ha túl lassan haladunk” - Az Epic részletesebben beszélt a genAI használatáról az Unreal Engine és a Fortnite fejlesztésébenA Company of Heroes 3 Operation Torch DLC-je novemberben indul Észak-AfrikábaA Probably Stolen egy cyberpunk kereskedőszimulátor, ahol egy űrállomáson vezethetsz boltotA Crimson Desert: Charting the Unknown globális megjelenési ideje megvan, az előtöltés csak PS5-ön érhető elSteelSeries Sensei Pro Mini teszt: kicsi a mérete, nagyot teljesítAudeze Maxwell 2 ANC teszt: remek, bár nem feltétlenül szükséges fejlesztés a valaha használt legjobban szóló gamer headsethez
Friss
Ez a legjobb grafikai és teljesítmény mód a Phantom Blade Zero-hoz PlayStation 5-önA Subnautica 2 fejlesztője szerint az early access csapatoknak kevésbé kellene félniük a nagyon csúnya, félkész vagy prototípus állapotú újdonságoktól„Jobban aggódunk amiatt, ha túl lassan haladunk” - Az Epic részletesebben beszélt a genAI használatáról az Unreal Engine és a Fortnite fejlesztésébenA Company of Heroes 3 Operation Torch DLC-je novemberben indul Észak-AfrikábaA Probably Stolen egy cyberpunk kereskedőszimulátor, ahol egy űrállomáson vezethetsz boltotA Crimson Desert: Charting the Unknown globális megjelenési ideje megvan, az előtöltés csak PS5-ön érhető elSteelSeries Sensei Pro Mini teszt: kicsi a mérete, nagyot teljesítAudeze Maxwell 2 ANC teszt: remek, bár nem feltétlenül szükséges fejlesztés a valaha használt legjobban szóló gamer headsethez
Rólunk · szerkesztőségi alapelvek

PixelKripta Videojáték Magazin

Hírek, tesztek, technológia és kultúra. Magyarul, megalkuvás nélkül.

3 204 cikk az archívumban hírek + tesztek
149 pontozott teszt 50 játék · 99 tech
4 fix szempont minden játékteszten Látvány → Irányítás
2011 óta épülő archívum a legrégebbi cikk éve
A történetünk

Miről szól a PixelKripta?

A PixelKripta független, magyar nyelvű videojáték-magazin: hírek, tesztek, technológia és kultúra egy helyen.

Játéktesztjeinket négy rögzített szempont – Látvány, Játékélmény, Hangok és zene, Irányítás – szerint pontozzuk, a végső pontszám az átlaguk. A hardvereket a kategóriájuk saját szempontjai szerint, tízes skálán mérjük. Az értékelések függetlenek; a pontszám sosem alku tárgya, a támogatott tartalmakat pedig minden esetben jelöljük.

Archívumunk 2011-ig nyúlik vissza. Ma friss játékhírekkel, játék- és tech tesztekkel, útmutatókkal és megjelenési naptárral várunk, a hét legjobbjait pedig hírlevélben is elküldjük. Részletesen lásd a szerkesztőségi alapelveinket.

A csapat

Akik csinálják

Főszerkesztő

Horváth Tamás

A PC és konzolos videojátékok és a tech világában - már több mint 30 éve. Minden PixelKripta-cikk az ő nevével jelenik meg.

VideojátékokJátéktesztekGaming hardverPC gamingPlayStationXboxNintendo Switch
Összes cikke
Kabala

A kérdőjel-felhő

Cikket nem ír, pontot nem ad – a hírlevél-feliratkozás mellett lakik, és a 404-es oldalon is várja a tévedőket. Kattints rá.

Szerkesztőség

Írnál nekünk?

Kérdés, játéktipp, sajtóanyag vagy együttműködés? Írj a szerkesztőségnek – pár órán belül válaszolunk.

Kapcsolat hello@pixelkripta.hu
Szerkesztőségi alapelvek · 11 pont

Így dolgozunk

Átláthatóság minden tartalom mögött – hogyan készülnek a cikkeink, és miben bízhatsz.

Négy fix szempont Pontozás

Minden játékteszt ugyanazt a négy szempontot pontozza, mindig ebben a sorrendben. Nem találunk ki játékonként új szempontokat, így két teszt pontszáma valóban összevethető.

  1. 1.Látvány
  2. 2.Játékélmény
  3. 3.Hangok és zene
  4. 4.Irányítás
A végső pontszám az átlag Pontozás

A végső pontszám a négy részpontszám átlaga, egy tizedesre kerekítve. Nem külön, utólag ráírt szerkesztői szám – a kalkulátorban ki is próbálhatod.

Hardver: tízes skála Pontozás

A tech teszteket a termékkategória saját öt szempontja szerint pontozzuk – mást mérünk egy billentyűzeten, mint egy fejhallgatón –, mindig 10 pontos skálán.

Nem találunk ki pontszámot Pontozás

Pontszámot csak akkor adunk, ha a játékot a négy szempont szerint ténylegesen értékeltük. Ha erre nincs alap, a cikk hírként jelenik meg, pontszám nélkül – egy szám sosem kerül fel csak azért, hogy legyen.

Elsődleges források Források

A hírekhez, ahol releváns, elsődleges forrásokra (hivatalos kiadói közlemények, platform-oldalak, előzetesek) hivatkozunk. A megjelenési információkat és az árakat a hivatalos forrásokból vesszük; ha valamit nem tudunk megerősíteni, azt jelezzük.

Hivatalos előzetesek Források

Videót csak a kiadó vagy a játék hivatalos csatornájáról ágyazunk be. Ha egy játékhoz csak más médium videója érhető el, inkább nem teszünk be semmit.

Hivatalos képek Források

A cikkek képei hivatalos forrásból származnak: a kiadó sajtóanyagaiból, a játék áruházi oldaláról vagy a kiadó saját előzeteséből. Más médiumok cikkeiből nem veszünk át képet.

Megnevezett linkek Források

Ha egy játék elérhetőségéről írunk, a linkek nevükön nevezik az áruházat – Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop –, nem egy semmitmondó „itt”. Kattintás előtt is látod, hová visz.

A pontszám nem alku tárgya Átláthatóság

Az értékeléseink és véleményeink a szerkesztőség saját álláspontját tükrözik. A pontszám sosem alku tárgya, és semmilyen kiadói vagy hirdetői kapcsolat nem befolyásolja a véleményünket.

Javítunk és jelölünk Átláthatóság

A tényszerű hibákat javítjuk. Ha egy cikket érdemben frissítünk, azt jelezzük, és a frissítés dátumát feltüntetjük. Hibát az hello@pixelkripta.hu címen jelezhetsz.

Támogatott tartalom Átláthatóság

A támogatott, fizetett vagy együttműködésben készült tartalmakat minden esetben egyértelműen megjelöljük. A szerkesztőségi és a kereskedelmi tartalom mindig elkülönül.

Hibát találtál?

Szólj, és javítjuk

A tényszerű hibákat javítjuk, és a frissítés dátumát feltüntetjük. Bővebben a kapcsolati oldalon.

Általánoshello@pixelkripta.hu
Sajtóinfo@pixelkripta.hu