A State of Play új részében meséltek a fejlesztők arról, hogyan tervezték alapjaiban úgy a Ghost of Tsushimát, hogy a “sziget vezessen téged.” Alább látható a teljes Ghost of Tsushima trailer, melyben 18 percen keresztül mesélnek a harcrendszerről, karakter módosításról, felfedezésről, stb. A felfedezést például úgy tervezték, hogy észrevétlenül tudjon minket vezetni a játéko a