- Gyártó
- Logitech
- Eszköz
- Billentyűzet
A Logitech G316 X egy vezetékes gamer billentyűzet, amelynél a tactile kapcsolós változatot a teszt alapján inkább érdemes elkerülni. A világítás, a hot-swap támogatás és a külön hangerőszabályzó jó pont, de a túl kemény, pontatlan billentyűérzet játékban és gépelésnél is rontja az összképet.
A Logitech azt szeretné, hogy a G3 termékei a megfizethető, de nem feltétlenül olcsó PC-s gamer perifériák szegmensét képviseljék. A jelenlegi gazdasági helyzetet és azt nézve, hogy nekem is általában a jó minőségű, mégis elérhető árú termékek jönnek be, természetes volt, hogy izgatottan vártam a G316 X-et. Sajnos nagy csalódás lett.
A benyomásomat erősen meghatározta a billentyűzet fehér, tactile kapcsolós változata, vagyis az a verzió, amit kaptam. Úgy tűnik, az Egyesült Királyságban UK kiosztással csak ez lesz elérhető. Az Egyesült Államokban lesz lineáris kapcsolós változat is, ami remélhetőleg legalább valamivel jobb lesz.
Van néhány dolog, amit lehet szeretni ezen a billentyűzeten, például a világítást és a masszív kupakokat, de a borzalmas billentyűlenyomási élményt egyszerűen nem lehet figyelmen kívül hagyni, különösen játék közben. Egy billentyűzetnél kevés dolog fontosabb a billentyűérzetnél, és egy gamer billentyűzetnél kevés dolog fontosabb annál, hogy ez játék közben is jó legyen. Ez a modell sajnos az első pontban is küszködik, a másodikban pedig teljesen elbukik.
Amikor először kipróbáltam a G316 X-et, az lepett meg, hogy a gombok egyáltalán nem tűntek tactile-nak. Igaz, már jó ideje nem használtam tactile kapcsolót, ami nem véletlen, hiszen a legtöbb játéknál a lineáris a jobb választás, de emlékeim szerint a tactile lényege az, hogy a billentyűút közepén érezni kell egy kis megtorpanást, és ott aktiválódik a gomb. Ez azért jó, mert addig nyomod, majd kicsit visszaengeded, és újra megnyomod, miközben biztos lehetsz benne, hogy a billentyű már lenyomódott.
Na, itt nem ezt kapod. A G316 X tactile kapcsolói lényegében olyanok, mint a lineáris kapcsolók, csak rengeteg kezdeti erő kell ahhoz, hogy egyáltalán meginduljanak. Talán olyasmi értelemben nevezhetők tactile-nak, hogy akkora kezdőerő kell hozzájuk, hogy az ember kénytelen belecsapni a billentyűket az alaplapba, de ez nem igazán a szó eredeti értelmében vett tactile érzés.
Az biztos, hogy kattogós hangja van - ha ez tetszik -, de nem thocky, ha inkább az a stílusod. Ez valódi előny lehet, amennyiben nem zavar egy hangos billentyűzet, de összességében leginkább csak egy nagyon kemény membrános billentyűzetnek érződik. Nem sorolnám egy kategóriába más mechanikus billentyűzetekkel, amiket próbáltam, csak a membránosokkal.
Ha neked egy kemény membrános érzet kell, némi kattogással megfűszerezve, akkor lehet, hogy tetszeni fog. De még ebben sem vagyok biztos. Néhány napig munka közben is ezen gépeltem, és bár eleinte jól esett az erős, kattogós billentyűérzet és hang, a nap végére már eléggé elfáradtak az ujjaim. Aki inkább a kattogós hangot kedveli a mélyebb, tompább hangzás helyett, annak bejöhet, de hosszabb gépelésre valószínűleg csak korlátozottan éri meg.
A kemény kapcsolók nemcsak az érzetet, hanem a játékbeli teljesítményt is befolyásolják. Én egy rapid triggeres lineáris Hall-effektusú billentyűzethez vagyok szokva, és a G316 X-re váltani nem volt kellemes élmény.
Counter-Strike 2-ben sokkal nehezebben ment a counter-strafe, mint egy hagyományos lineáris mechanikus billentyűzeten, ami miatt rengeteg lövést hibáztam el, és teljesen másképp kellett játszanom, kevesebbszer kiexperezve. Mivel a gomboknak nagyon nagy kezdeti aktiválási erő kell, utána viszont már alig, nehezen szoktam meg azt is, mennyi feszültséget kellene tartanom az ujjaimban alaphelyzetben.
Ennek az lett a vége, hogy egy clutch szituációban, amikor visszafoglaltam volna egy bombhelyet, véletlenül megnyomtam a szóközt, vagyis szó szerint felugrottam, és ezzel elbuktam a kört. Az egyik csapattársam azt mondta, hogy töröljem le a játékot, és őszintén szólva nem nagyon tudtam vitatkozni vele.
Szóval a gyenge billentyűlenyomási élményen kívül mit tud még ez a billentyűzet? Az első fontos előny, amit érdemes megemlíteni, hogy a kapcsolói hot-swap támogatásúak. Tehát ha tetszik a billentyűzet kinézete, de joggal riaszt el az, amit a kapcsolókéről írtam, akkor vehetsz hozzá saját, kompatibilis kapcsolókat, és ki is cserélheted őket.
Erre akkor lehet szükség, ha egyszerűen bejön a megjelenése, az RGB fénysávval és a dot matrix LED kijelzővel. Nem tagadom, hogy jól néz ki, feltéve hogy nem zavar a kijelző inkább retrós stílusa. A fénysáv 30 zónás, és ad némi cyberpunk hangulatot, de a szoftverben nincs annyi animációs lehetőség, mint amennyit szeretnék. Színek kiválasztásánál ráadásul néha kicsit lassú is, ezért inkább az RGB vagy hex értékek beírását javasolnám.
A világítást leszámítva viszont a billentyűzet egy egyszerű műanyag házban kapott helyet. Elég masszív, és nem tűnik vagy érződik olcsónak, de különösebben prémium hatást sem kelt. Teljesen átlagos, azt mondanám.
Szeretem, ha a billentyűzeten van hangerőszabályzó tekerő, szóval ez üdvözlendő extra, de nem éreztem szükségét annak, hogy a hangerő módot átállítsam a többi közül valamelyikre. A többi módot a tekerő hosszan nyomva tartásával lehet elérni, és ezekkel zeneszámot válthatsz, növelheted vagy csökkentheted az RGB fényerejét, illetve módosíthatod a polling rate-et.
Mellette van egy külön gomb is a játék mód bekapcsolására, ami letiltja a Windows billentyűt és minden más, a szoftverben beállított gombot, a LED kijelző pedig mutatja, ha a caps lock vagy a num lock be van-e kapcsolva, amikor megnyomod ezeket. Ezeknek a funkcióknak a nagy részét funkciógombokkal is meg lehetne oldani, de az azért kellemes, hogy külön, saját részen kapnak helyet a billentyűzeten.
Nagyjából ennyit tud a G316 X. Elég furcsa billentyűzet, főleg az árazását nézve. Értem, mit akart a Logitech - egy megfizethető, de nem olcsó, játékra hangolt billentyűzetet -, de kb. 37.300 Ft-ért ennél jóval többet kellene nyújtania.
A mai gamer billentyűzet-piacon egy sima, RGB-s modell ilyen áron nehezen eladható. És amikor még az sem sikerül, hogy a billentyűérzet felérjen akár jóval olcsóbb gamer billentyűzetek szintjéhez is, például amelyek hagyományos Cherry vagy Gateron kapcsolókat használnak, akkor ez nagyon nehezen ajánlható vétel. Főleg úgy, hogy Hall-effektusú billentyűzetek már az ár harmadáért is kaphatók.
Összességében tehát, hacsak nem tetszik nagyon a külseje, legalább a tactile kapcsolós változatot inkább kerülném. Ha a lineáris verzió jobb érzetet ad, az már érdekesebb lehet, de még akkor is rengeteg a konkurencia ezen az árszinten, és nem vagyok biztos benne, hogy ezekben a párharcokban ez a billentyűzet áll nyerésre.
A Logitech G316 X azoknak lehet érdekes, akik gamer billentyűzetet keresnek RGB világítással és külön funkciókkal, de a magyar játékosoknak is inkább a lineáris változat ígérkezik jobb vételnek.