A Blasphemy az egyik legfontosabb küldetés a The Blood of Dawnwalker prológusában, mert hatással van az esti Vérmisére. A tolvaj Premysl, aki Laslea északkeleti sarkában ül a háza előtt. Ha ráveszed, hogy adja vissza a kárpitot, Gremla életben marad. Ha a „Maybe you're right…" opciót választod, kapsz egy Daylight Amulettet, de Gremlát este megölik.
A Blasphemy küldetés a The Blood of Dawnwalker prológusának egyik legnagyobb súlyú feladata, mert a nap végén tartott Vérmisére is kihat. Amikor rátalálsz Gremlára, aki a kárpitja ellopását siratja, elmondja, hogy ő vállalta a Knyaz vámpíros zászlójának megszövését, és Brencis nem fog örülni, ha nem kerül elő.
Elég egyértelmű, mi vár rá, ha a küldetés nem sikerül. A második rész, amiben a tettest keresed, viszont meglepően nehéz. Alább végigmegyünk az egész küldetésen, és azt is leírjuk, mi történik és mit kapsz, ha visszaszerzed Gremla kárpitját, vagy ha megtartod a tolvaj titkát.
Hogyan teljesítsd a Blasphemy küldetést

Miután beszéltél Gremlával a lasleai házánál, a Focus Mode-dal (jobb egérgomb) kell nyomozni:
- Focus Mode-ban vizsgáld meg a szövőszéket a házában.
- Kövesd a lábnyomok és a bot nyomát a ház oldala mentén.
- Vizsgáld meg a letépett kárpitsarkot a nyomok végén, és fordítsd meg, hogy észrevedd rajta a vért.

Ebből Coen arra jut, hogy a tolvaj megvágta a kezét, amikor levette a kárpitot, és bottal jár. Így Lasleában olyan embert kell keresned, akire ez a leírás illik.

Hol van Premysl?

Három falusi is bottal jár, de te Premyslt keresed, aki a keresési terület legészakkeletibb pontján lévő házban lakik (a térképen bejelöltük). A háza előtt kell ülnie.
Rávedd Premyslt, hogy adja vissza a kárpitot?
Miután a sérült kezéről és a botjáról kérdezed, szembesítheted Premyslt. Elárulja, hogy azért vitte el a kárpitot, mert a rajta ábrázolt rémálomszerű jelenet miatt szentségtörés lenne a templomban kiakasztani. Két lehetőséged van:
- Győzd meg, hogy adja vissza: könnyen meggyőzhető, csak ne válaszd a „Maybe you're right…" opciót. Jelents Gremlának, és kapsz némi pénzt meg XP-t. Az esti Vérmisén a rémálmos zászló a templomban lóg, a falusiak pedig elborzadva reagálnak.
- Érts egyet vele, és megtartja: ha a „Maybe you're right…" opciót választod, amikor arra kér, hogy tartsd titokban, megtartja a kárpitot, te pedig a Daylight Amulettet kapod jutalmul. Este a kárpit helyett Gremlát ölik meg és akasztják fel a templomban.
Gondolhatod, hogy egy Superior Amulettért megéri Gremla halála, de hamarosan biztosan találsz ennél jobb amuletteket. Ha meg akarod menteni Gremlát, ne érezd kényszernek, hogy a jutalomért hagyd meghalni: felfedezés, harc és zsákmányolás közben rengeteg amulett kerül elő.
Ugyanakkor Gremla nem különösebben fontos szereplő, és a döntésnek a prológuson túl nincs látható hatása. Dönts a szíved szerint.
