Játékhír „Miért kellene még több grafika?”: a 2010-es Alan Wake már így is fotórealisztikus volt, amennyire egy videojátéknak kell
Egy veterán dizájner szerint a fotórealisztikus játékoknak már az Alan Wake idején megvolt az a vizuális szintje, amihez elég lett volna ragaszkodni. Úgy gondolja, az ennél drágább grafikai ugrások már nem feltétlenül szolgálják a játékélményt.
Horváth Tamás2026. 09. 12.