A Faraway most jelent meg Steamen: egyedül fejlesztett arcade-játék, amelyben egy hullócsillag csillagképeket alkotva és más csillagok energiáját gyűjtve próbál életben maradni. Steph Thirion játéka 16 évig készült, és a procedurálisan generált, gyorsan újrajátszható menetekkel az arcade-játékok rajongóinak szól.
Úristen, mennyi időbe telik egy videojáték elkészítése, nem? Különösen akkor, ha valaki egyedül dolgozik rajta. A Faraway pontosan ilyen: a mai naptól elérhető arcade-játék egy hullócsillagról szól, amely csillagképeket hoz létre, hogy életben maradjon. Az egészet egyedül készítette Steph Thirion, a kultikussá vált Eliss című mobiljáték alkotója. Ja, és említettem már, hogy a Faraway elkészítése 16 évig tartott? Ahogy mondani szokás, a játékkészítés hosszú folyamat.
Ha ránézek a Farawayre, és tudom, mennyi idő kellett a megvalósításához, egyáltalán nem lep meg, hogy olyan fejlesztőtől jött, aki még a mobilplatform hajnalán tudott játékot megjelentetni, jóval azelőtt, hogy a free-to-play ennyire rátelepedett volna az iparra. Az egész ráadásul tényleg olyan érzést kelt, mintha a PixelJunk-féle játékok között lenne a helye: ez az a fajta cím, amit azonnal ki akarnék próbálni a PS3-omon, miközben még töltődik a kontrollerem.
Ahogy már szó volt róla, te vagy a hullócsillag, egy „szikra, amely azért születik, hogy felragyogjon, aztán egy pillanat alatt eltűnjön”. Mégis kitartasz: csillagokhoz kapcsolódsz, köréjük tekeredsz, és „kinyered az energiájukat”, miközben meghosszabbítod a saját életed, és persze arcade módra a pontokat is gyűjtöd. Az egész olyan, mintha a játékkészítés költészetté válna: amit látsz, procedurálisan generált, hogy minden menet frissnek hasson. Teljesen el tudom képzelni, hogy ez egy „na még egy menet” típusú arcade-játék, vagyis a legjobb fajta, főleg egy olyan korban, amikor már rég nem kell újabb aprót bedobni a gépbe.
A Faraway ötletként azért nyer meg magának, mert egy olyan játéktípusra épít, amiből manapság jóval kevesebbet látni. Kezd egy kicsit sok lenni a roguelike-ból, de ez még nem jelenti azt, hogy ne vágynék olyan játékra, amibe kedvem szerint beugorhatok, aztán ki is szállhatok belőle. Persze az arcade-játékok már nem divatosak, de azért hiányoznak egy kicsit. Mindenesetre a Faraway most rögtön elérhető Steamen. Úgy tűnik, megér egy próbát!
A Faraway azoknak lehet érdekes Magyarországon is, akik kedvelik a rövid, újrajátszható arcade-játékokat, és Steamen keresnek különleges, indie hangulatú címet.
Gyakori kérdések
A Faraway a mai naptól elérhető.
A játék jelenleg Steamen érhető el.
A Farawayt Steph Thirion készítette, aki korábban az Eliss című mobiljátékot is alkotta.
A cikk szerint a Faraway elkészítése 16 évig tartott.


