A Civilization 7 az ingyenes Arc of Tomorrow frissítéssel új Atomkort kap, amely a játék idővonalát az 1950-es évektől a közeli jövőig bővíti új egységekkel, épületekkel és nukleáris játékelemekkel. Emellett jön az első fizetős bővítmény, az Earthrise, amely az űrversenyre és a jövőbeli fejlődésre épít, mindkettő 2027-ben.
A Civilization 7 számára eddig elég rögös út vezetett, de a sokat kritizált rajt után két évvel - és miközben a legendás 4X-sorozat a 35. évfordulóját ünnepli - a Firaxis rengeteg új frissítést jelentett be a játékhoz. Ezek között ott van az atomkorszak frissítés, amely tovább húzza a Civ 7-et a jelenbe és azon túlra, valamint az első fizetős bővítmény, az Earthrise is, amelyek mindketten jövőre érkeznek.
Az Arc of Tomorrow frissítés végre a jelenbe tolja a Civ 7-et
Az ingyenes Arc of Tomorrow frissítéssel a Civ 7 jelenlegi végjátéka végre modernebb korszakba kerül. Bevezet egy új korszakot, az Atomkort, amely a játszható idővonalat az 1950-es évektől egészen a közeli jövőig nyújtja, és korszakhoz kötött játékelemeket ad hozzá új épületekkel, egységekkel, látvánnyal és még sok mással együtt. Ahogy a többi Korszaknál, itt is lehet majd közvetlenül az Atomkorból indítani egy meccset, de végig lehet menni a teljes úton is, az Ókortól kezdve.
Az Atomkor új civilizációkat és vezetőket hoz, valamint kibővített nukleáris játéklehetőségeket is, köztük egy „szórakoztató csavart a kölcsönösen biztosított megsemmisülésen”. Az új többoldalú megállapodások lehetővé teszik, hogy a vezetők „együtt reagáljanak a kialakuló helyzetekre - például egy növekvő atomtöltet-készletre - leszerelési vagy eszkalációs felhívásokkal”, az új birodalomkezelő eszközök pedig olyan lehetőségeket adnak, mint a települések új városállamokká alakítása. Többek között a városállamok teszik lehetővé a Proxy Warfare-t is, vagyis a kisebb léptékű konfliktusokra épülő hadviselést a teljes birodalmi háború helyett.
„Meggyőző ok van rá, hogy tiszteletet adjunk az ebben a [közelmúltbeli] korszakban jelen lévő bizonytalanságnak és félelemnek, ahol a proxy hadviselés lett az új norma, amely mentén a globális konfliktusokat vívták, és ahol az atomháború réme ott lebegett - ahogy ma is” - mondta Steam. „De voltak a remény, a diadal és a fény pillanatai is. Olyan dolgok, amelyekről korábban azt hitték, lehetetlenek, mint az űrrepülés, a gyorsan fejlődő technológia hatására végül valóra váltak, miközben a háttérbe szorított népek összefogtak, hogy igazságért és egyenlőségért küzdjenek.”
Az Arc of Tomorrow további újdonságai között szerepel, hogy mostantól létrehozhatók Filmtörténeti remekművek, amelyek a készített film minőségétől függően eltérő bónuszokat adnak. Ehhez Filmstábokra lesz szükség, amelyeknek meg kell találniuk a tökéletes forgatási helyszínt, ez pedig a választott műfajtól függően változik. Emellett a gyártott áruk bevezetésével a játékosok bizonyos nyersanyagokat kombinálhatnak, hogy olyan erős új erőforrásokat hozzanak létre, mint a dúsított urán. Az Arc of Tomorrow tesztelése még idén elkezdődik, és 2K.
Az Earthrise az űrkorszak felé viszi tovább a Civilization 7-et
Miután a Civilization 7-et elvontatták a modern korba, a Firaxis még tovább megy a jövő felé a játék első, űrversenyre fókuszáló fizetős bővítményével. „Az emberiség legkorábbi napjai óta lenyűgöz bennünket az égbolt” - írja a csapat. „Az Earthrise-ban ez a rácsodálkozás formálja a civilizációd történetét az Ókortól egészen a közeli jövőig.”
Az Earthrise részleteiről egyelőre keveset tudni, de a Firaxis szerint jelenleg olyan űrtémájú játékelemeket képzelnek el, amelyek minden Korszakban új bónuszokat nyitnak meg. Az Ókorban és a Felfedezések korában például feltérképezheted az éjszakai égboltot és elnevezheted az égitesteket, hogy betekintést nyerj a Naprendszerbe, a Modern korban pedig korai Föld körüli és holdi küldetéseket indíthatsz. Az Atomkorban saját űrügynökséget alapíthatsz, és missziókat küldhetsz a csillagokhoz, miközben olyan bolygójellemzőket és nyersanyagokat fedezel fel, amelyeket aztán a Földön hasznosíthatsz.
Az Earthrise az alkalmazkodóképességre is nagy hangsúlyt helyez, például arra, hogy a játékosok módosíthassák a terepet és a birodalmuk csempéire adott bónuszokat, valamint hogy biome-bónuszokat kapjanak, ahogy egyre ügyesebben gazdálkodnak az egyes élőhelyeken. Emellett új mérnöki építményekről is szó esik, amelyekkel vissza lehet szorítani a növekvő globális hőmérsékletet és az egyre gyakoribb természeti katasztrófákat - beleértve annak lehetőségét is, hogy magát a felmelegedést visszafordítsák.
Az Arc of Tomorrow és az Earthrise - a Civ 7 első fizetős bővítménye, de nem az első fizetős DLC-je, hiszen a közösség már most is erősen bírálja, hogy a játékhoz több mint kb. 42.300 Ft-nyi DLC érhető el - mindkettő 2027-ben jelenik meg, előbb az Arc of Tomorrow. Mielőtt azonban ez megtörténik, érkezik a Civilization 7 új 1.5.0-s frissítése is, még ebben a hónapban. Ebben benne lesz a valódi kezdőhelyekre épülő Föld térkép, az új Terra Incognita és Shuffle Voronoi pályák, valamint diplomáciai, nyersanyag- és felhasználói felületet érintő frissítések is.
A Civilization 7 főleg a stratégiai játékokat kedvelő magyar játékosoknak lesz érdekes, mert az ingyenes frissítések és a későbbi bővítmény is sok új tartalmat hoz PC-re és konzolokra.