A Doom: The Dark Ages - Revelations kiegészítője főként a Chain Spear miatt osztja meg a játékosokat PC-n, Xboxon és más platformokon: sokan túl összetettnek tartják az új fegyvert, mások viszont dicsérik a bővítmény Doom-hangulatát és a Metroidvania-szerű felépítést. Az alapjáték rajongóinak lehet igazán érdekes.
Csak néhány héttel azután, hogy a Doom: The Dark Ages - Revelations megmutatkozott a világnak, az Xbox súlyos leépítéseket hajtott végre az id Software csapatánál, ami örökre megváltoztathatja a stúdiót és a játékait. Egyelőre azonban úgy tűnik, a játékosok élvezik a kiegészítőt - még ha van is benne egy megosztó új fegyver.
Az írás pillanatában a Revelations értékelése itt, ami általában jó mérőszáma a fogadtatásnak. Több játékos úgy írja le, mint a Doom: The Dark Ages és a Doom Eternal közös gyermekét, és nagyjából ezt a hangulatot kaptam én is abból a bemutatóból, amelyet néhány hete láttam. "Ez már nem is DLC-nek érződik, hanem teljes értékű folytatásnak" - mondta itt. "Olyan, mintha mindenből tisztelegne, ami Doom, miközben közben újít is" - tette hozzá itt. A korábbi bemutatón Hugo Martin játékrendező megerősítette, hogy pontosan az volt a cél, hogy a Revelations bónusz "retró pályáival" és az egészre jellemző dizájnnal tisztelegjenek a sorozat múltja előtt.
Ha viszont közelebbről megnézzük, mit mond és a Doom-szubredit közössége, kiderül, hogy sok játékosnak nem jön be a megosztó új Chain Spear fegyver, amely meglepően sok fejlesztést és képességet kapott. "Az a bajom, hogy egyetlen tárgynál túl sok az opció. Ha körbevesznek az ellenségek, nehezen választom ki a megfelelő támadást, úgyhogy teljesen összevissza mindent spamelek" - írta .
Martin a bemutatón - és mások is - arra hívta fel a figyelmet, hogy a Chain Spear megszokása időbe telhet, de nem mindenki nézi ezt ilyen megengedően. "Eddig úgy érződik, hogy ez a DLC túl sok mindent akar egyszerre csinálni" - írta egy Reddit-felhasználó. Más játékosokat az is összezavart, hogy az oktatások nem teszik egyértelművé, hogy az új lándzsa vezérlése nincs külön hozzárendelve. "Olyan érzésem van, mintha senki sem tesztelte volna a lándzsa vezérlését" - fogalmazott egy másik felhasználó. "Még csak egy órája játszom, és már alig várom, hogy visszakapjam a pajzsot. Borzalmas ezzel az izével játszani."
Bár mi még nem játszottunk a The Dark Ages - Revelations-szel, legalábbis egyelőre nem, azt el tudjuk mondani, hogy folytatja az alapjáték eseményeit - amelyek a Doom 2016 történései előtt játszódnak -, és Metroidvania-szerkezetet követ, erős endgame tartalomra helyezve a hangsúlyt. Az új Chain Spear, valamint a többi fejlesztés lehetővé teszi, hogy a Doom Slayer könnyebben hidaljon át nagyobb távolságokat, szemben az alapjáték harcokban jóval tankosabb megközelítésével.
A Doom: The Dark Ages Eurogamernél négycsillagos értékelést kapott, és úgy írták le, mint "egy földhözragadtabb Doomot, amely mégis ugyanolyan lendületes és játékos, mint mindig".
A magyar Doom-rajongóknak azért érdekes ez a hír, mert a The Dark Ages: Revelations a sorozat harcait és tempóját bővíti tovább, így főleg azoknak szól, akik szeretik a lendületes FPS-eket és a kihívást.