A Final Fantasy 7 Revelationben a Hard Mode már az első perctől választható lesz PC-n, PS5-ön, Nintendo Switch 2-n és Xbox Series X/S-en, a megjelenés pedig 2027. április 8-án várható. A fejlesztők a játék új struktúrájához igazították a nehézségi rendszert, és Dynamic Mode is érkezik a starttal.
A Final Fantasy 7 Revelationben a játékosok már az utazás legelejétől elérhetik a Hard Mode-ot, ellentétben az FF7 Remake-kel és a Rebirth-tel, ahol előbb végig kellett gördíteni a stáblistát, mielőtt feloldódott volna a nehezebb fokozat.
Az információ Naoki Hamaguchi rendezőtől származik, aki elmondta, hogy a Final Fantasy 7 Revelation Hard Mode-ja „nem pontosan ugyanúgy fog működni”, mint korábban. A jövőre érkező harmadik, egyben utolsó fejezethez a csapat „újragondolta a magas nehézségi szintű élményt, hogy illeszkedjen az új játékkoncepcióhoz”.
Ezúttal ugyanis Gaia világa állítólag már a játék elején igazán kitárul. Cloud és társai rögtön a legkeményebb csaták felé repülhetnek, amint beszállnak a repülő léghajójukba, akár készen állnak a harcra, akár nem, ezért a Square Enixnek a nehézségi rendszerhez is hozzá kellett nyúlnia.
„A Hard Mode már a játék legelejétől kiválasztható” - magyarázta Hamaguchi. „Ezért azok a játékosok, akik már az elejétől kezdve a kihívást jelentő harcokat és a magas nehézségi szintű játékmenetet szeretnék, már az első végigjátszásuk során élvezhetik ezt az élményt. Ennek az az oka, hogy a Remake-kel és a Rebirth-tel ellentétben a Revelation a végigjátszás után is rengeteg endgame tartalmat kínál. Ahelyett, hogy kizárólag a klasszikus, végjáték utáni Hard Mode-folyamatra építenénk, olyan játékot akartunk létrehozni, amelyben a fő történet befejezése után is különféle új tartalmakat és kihívásokat élvezhetnek a játékosok.”
Bár mind a Remake-et, mind a Rebirth-tet nagyon szerettem, a harcrendszer csak a második végigjátszásnál kényszerített igazán a határaim közelébe, és csak ott kezdte el rendesen próbára tenni a kopott reflexeimet - a Rebirth esetében ez legalább 50 óra játékot jelentett. A jelek szerint a FF7 Revelation is egy újabb gigászi darab lesz, amelyet könnyen lehet, hogy 100 órába telik teljesen végigvinni, ezért kifejezetten megkönnyebbülés hallani, hogy már az elejétől bele lehet ugrani a jobb részekbe. A Hard Mode az, ahol ezek a játékok igazán ragyognak.
Egy külön tweetben Hamaguchi azt is megerősítette, hogy megjelenéskor lesz Dynamic Mode is, a Rebirth-hez hasonlóan, ami „lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a teljes játék során folyamatosan kihívást jelentő harcokat élvezzenek”. Úgy tűnik, a számos, számos minijáték nehézségét is állítani lehet majd. (Átkozott moogle-ök!)
A Final Fantasy 7 Revelation 2027. április 8-án érkezik PC-re, PS5-re, Nintendo Switch 2-re és Xbox Series X/S-re.
Ez azért érdekes a magyar játékosoknak, mert a Final Fantasy 7 Revelation több platformra is érkezik, és már az első végigjátszás során is kipróbálható lesz a nehezebb kihívás.