Magazin / Játékhírek

A Final Fantasy 7 Revelation nehéz módja már az elejétől elérhető lesz, így nem kell újrajátszanod a gigászi RPG-t a nehezebb kihívásokért

A Final Fantasy 7 Revelationben a Hard Mode már az elejétől elérhető lesz, és a játékhoz Dynamic Mode is érkezik a megjelenéskor. A készítők a Gaia világának korai nyitottsága miatt alakították át a nehézségi rendszert.

A Final Fantasy 7 Revelation nehéz módja már az elejétől elérhető lesz, így nem kell újrajátszanod a gigászi RPG-t a nehezebb kihívásokért

A Final Fantasy 7 Revelationben a Hard Mode már az első perctől választható lesz PC-n, PS5-ön, Nintendo Switch 2-n és Xbox Series X/S-en, a megjelenés pedig 2027. április 8-án várható. A fejlesztők a játék új struktúrájához igazították a nehézségi rendszert, és Dynamic Mode is érkezik a starttal.

A Final Fantasy 7 Revelationben a játékosok már az utazás legelejétől elérhetik a Hard Mode-ot, ellentétben az FF7 Remake-kel és a Rebirth-tel, ahol előbb végig kellett gördíteni a stáblistát, mielőtt feloldódott volna a nehezebb fokozat.

Az információ Naoki Hamaguchi rendezőtől származik, aki elmondta, hogy a Final Fantasy 7 Revelation Hard Mode-ja „nem pontosan ugyanúgy fog működni”, mint korábban. A jövőre érkező harmadik, egyben utolsó fejezethez a csapat „újragondolta a magas nehézségi szintű élményt, hogy illeszkedjen az új játékkoncepcióhoz”.

Ezúttal ugyanis Gaia világa állítólag már a játék elején igazán kitárul. Cloud és társai rögtön a legkeményebb csaták felé repülhetnek, amint beszállnak a repülő léghajójukba, akár készen állnak a harcra, akár nem, ezért a Square Enixnek a nehézségi rendszerhez is hozzá kellett nyúlnia.

„A Hard Mode már a játék legelejétől kiválasztható” - magyarázta Hamaguchi. „Ezért azok a játékosok, akik már az elejétől kezdve a kihívást jelentő harcokat és a magas nehézségi szintű játékmenetet szeretnék, már az első végigjátszásuk során élvezhetik ezt az élményt. Ennek az az oka, hogy a Remake-kel és a Rebirth-tel ellentétben a Revelation a végigjátszás után is rengeteg endgame tartalmat kínál. Ahelyett, hogy kizárólag a klasszikus, végjáték utáni Hard Mode-folyamatra építenénk, olyan játékot akartunk létrehozni, amelyben a fő történet befejezése után is különféle új tartalmakat és kihívásokat élvezhetnek a játékosok.”

Bár mind a Remake-et, mind a Rebirth-tet nagyon szerettem, a harcrendszer csak a második végigjátszásnál kényszerített igazán a határaim közelébe, és csak ott kezdte el rendesen próbára tenni a kopott reflexeimet - a Rebirth esetében ez legalább 50 óra játékot jelentett. A jelek szerint a FF7 Revelation is egy újabb gigászi darab lesz, amelyet könnyen lehet, hogy 100 órába telik teljesen végigvinni, ezért kifejezetten megkönnyebbülés hallani, hogy már az elejétől bele lehet ugrani a jobb részekbe. A Hard Mode az, ahol ezek a játékok igazán ragyognak.

Egy külön tweetben Hamaguchi azt is megerősítette, hogy megjelenéskor lesz Dynamic Mode is, a Rebirth-hez hasonlóan, ami „lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a teljes játék során folyamatosan kihívást jelentő harcokat élvezzenek”. Úgy tűnik, a számos, számos minijáték nehézségét is állítani lehet majd. (Átkozott moogle-ök!)

A Final Fantasy 7 Revelation 2027. április 8-án érkezik PC-re, PS5-re, Nintendo Switch 2-re és Xbox Series X/S-re.

Ez azért érdekes a magyar játékosoknak, mert a Final Fantasy 7 Revelation több platformra is érkezik, és már az első végigjátszás során is kipróbálható lesz a nehezebb kihívás.

GYIK

Gyakori kérdések

Mikor jelenik meg a Final Fantasy 7 Revelation?
A játék 2027. április 8-án jelenik meg.
Milyen platformokra jön a Final Fantasy 7 Revelation?
PC-re, PS5-re, Nintendo Switch 2-re és Xbox Series X/S-re érkezik.
Elérhető lesz a Hard Mode már a játék elejétől?
Igen, a Hard Mode már az első pillanattól kiválasztható lesz.
Lesz Dynamic Mode is a megjelenéskor?
Igen, Hamaguchi szerint a játék indulásakor Dynamic Mode is elérhető lesz, amely végig kihívást jelentő harcokat kínál.
Az Arc Raiders játékosszáma hat hónapos csúcsra ugrott a hatalmas Frozen Trails frissítés után
Következő cikk

Az Arc Raiders játékosszáma hat hónapos csúcsra ugrott a hatalmas Frozen Trails frissítés után

Az Arc Raiders játékosszáma hat hónapos csúcsra ért a Frozen Trails frissítés és az ingyenes hétvége után. A játék Steam-en és minden elérhető platformon is nagy visszapattanást produkált.