Magazin / Játékhírek

A Final Fantasy VI Remake elkészítése nem lenne egyszerű a Final Fantasy rendezők szerint

Két fontos Final Fantasy-rendező is óvatosan nyilatkozott egy esetleges Final Fantasy VI Remake-ről, és egyikük sem tűnik különösebben lelkesnek az ötletért. A hangsúly most inkább a Final Fantasy VII Remake trilógia lezárásán van, amely 2027-ben ér véget.

A Final Fantasy VI Remake elkészítése nem lenne egyszerű a Final Fantasy rendezők szerint

A Final Fantasy VI Remake egyelőre nem tűnik közelinek: Naoki Hamaguchi és a sorozat más vezetői szerint a projekt óriási munka lenne, és akár több részre is szakadna. A Final Fantasy VII Remake trilógia 2027-ben zárul le a Final Fantasy VII Revelationnel, és ez most az első számú prioritás.

Évekig kérlelték a rajongók a Final Fantasy VII modernizált feldolgozását, amelyet végül 2015-ben jelentettek be. Most, hogy a Final Fantasy VII Remake trilógia 2027-ben a Final Fantasy VII Revelationnel végre lezárul, a közösség már azt találgatja, melyik klasszikus rész kaphatja meg legközelebb a remake-kezelést. Bár már megkapta a Pixel Remaster változatot, a Final Fantasy VI lett a leginkább vágyott jelölt. Az elmúlt bő másfél hónapban azonban két fontos Final Fantasy-rendező is megszólalt egy elméleti Final Fantasy VI Remake kapcsán, és egyikük sem tűnt különösebben lelkesnek az ötletért.

Naoki Hamaguchi több mint az elmúlt évtizedet a Final Fantasy VII Remake trilógia rendezésével töltötte, így sok rajongó rögtön őt tette volna meg a legesélyesebb jelöltnek. Amikor azonban megkérdeztem tőle, szerinte mi vár rá és a karrierjére a Final Fantasy VII Revelation 2027-es megjelenése után, magától is elég egyértelműen elutasította az ötletet, hogy ő vinné tovább a Final Fantasy VII szeretett előzményének remake-jét.

"Jelenleg teljesen az FFVII Revelation befejezésére koncentrálok, és arra, hogy az FFVII Remake sorozatot tökéletes állapotban adjuk át, szóval most ez a helyzet" - mondta Hamaguchi júniusban. "Ugyanakkor látom, hogy sok rajongó és a közösség azt kéri, hogy én vállaljam el egy [feltételezett] FFVI remake irányítását. [nevet] Szóval látom, hogy ez sokat kering online, de egy Final Fantasy VI Remake-nél vagy bármelyik másik remake-nél lehet, hogy én lennék az illető, de az is lehet, hogy valaki más. Személy szerint úgy gondolom, hogy talán jobb kezekben lenne, ha egy másik alkotóhoz kerülne a Square Enixnél."

Ugyanazon a hétvégén a Bloomberg hasonló kérdést tett fel Hamaguchinak a következő projektjéről, mire ő azt válaszolta: "Az biztos, hogy nem remake lesz! Csapatként szerintem van esély kisebb léptékű munkára, például egy AA címre, egy új Final Fantasy-játékra, vagy akár egy teljesen új AAA sorozatra. Szerintem ezek mind jó lehetőségek."

A múlt hétvégén, a berlini Final Fantasy XIV Fan Festivalon itt. Hamaguchi megjegyezte, hogy a Final Fantasy VI volt számára a legnagyobb hatású játék, és ez miatt akart videojátékokkal foglalkozni. "Valahányszor ezt válaszolom egy újságírónak vagy valakinek, másnap már megjelenik egy cikk az interneten, hogy 'Hamaguchi készíti a Final Fantasy VI remake-et.' Ezért közben azt is mondom, hogy 'Nem, nem én vagyok az.'" - mondta nevetve a közönségnek Hamaguchi.

Yoshida is megszólalt a témában, és azt állította, hogy egy Final Fantasy VI Remake hatalmas munkát igényelne, sőt akár több részből is állhatna, mint a hosszúra nyúlt Final Fantasy VII Remake sorozat. "Természetesen megértem a játékosok érzéseit, de erre is gondolni kell" - mondta a színpadon. "Nézzétek csak a Final Fantasy VI-ot, egy elképesztően nagy játék. A léptéke óriási, és ugyanez igaz más címekre is, például a Final Fantasy VIII-ra vagy a Final Fantasy IX-re. Szóval persze most, hogy a Final Fantasy VII Remake sorozaton dolgoztok, értem, hogy az emberek más részek remake-jét is kérnék, de ha valóban hozzáfognánk ezekhez, valószínűleg négy részre, vagy akár öt részre is bontani kellene őket."

Bár egyikük sem mondta ki egyértelműen, hogy a Final Fantasy VI Remake nem készül el, az azért elég egyértelműen látszik, hogy a sorozat két legfontosabb jelenlegi rendezője közül egyik sem túl lelkes az ötletért. Ugyanakkor Yoshinori Kitase, a Final Fantasy régóta dolgozó rendezője és producere 2023-ban azt mondta nekem, hogy a Final Fantasy VII Remake ötlete a Final Fantasy XIII amerikai sajtókörútján született meg, amikor az interjúkban folyamatosan erről a projektről kérdezték. Miután az ötlet megfogant, visszatért Japánba, hogy erről beszéljen a másik Final Fantasy-legendával, Tetsuya Nomurával.

Abban az interjúban Nomura arról is beszélt, mennyire motiválta őt és Kitase-t, hogy átvegyék a Final Fantasy VII Remake irányítását, és arról is, milyen a remake-kultúra jelenleg a Square Enixnél. "A Square Enixnél fokozatosan készültek a remake-ek, és más részlegekben is egyre több ilyen ötlet merült fel" - mondta Nomura. "Ha mi nem csináljuk meg a Final Fantasy VII-et, akkor mások fogják, ezért fel kellett állnunk, és meg kellett csinálnunk! Úgy éreztük, hogy meg kell védenünk a Final Fantasy VII-et, és nekünk kell elvállalnunk ezt a feladatot, különben valaki más fogja. Szerintem kissé problémás lett volna, ha nélkülünk más csapatok vágnak bele a projektbe."

Ahogy a Final Fantasy VII esetében is történt, Kitase rendezte a Final Fantasy VI-ot, míg Nomura a klasszikus RPG látványvilágán dolgozott. Bár Hamaguchi és Yoshida most vonakodónak tűnnek a projekttel kapcsolatban, talán éppen az a kitartás adhat reményt a Final Fantasy VI remake-et váróknak, amelyet Kitase és Nomura érzett a Final Fantasy VII Remake iránt, és amely végül el is indította a projektet. Addig is a Final Fantasy VII Revelation, a Final Fantasy VII Remake trilógia régóta várt lezárása, 2027-ben egyszerre érkezik majd az összes fontos modern platformra.

A Final Fantasy VI Remake híre a magyar JRPG-rajongóknak is izgalmas lehet, mert egy legendás klasszikus modern visszatéréséről van szó, amely a jelenlegi konzolokon és PC-n is könnyen nagy figyelmet kapna.

Jövő hónapban jön a Blood Dungeon, a Nidhogg alkotóinak bullet heaven platformere
Következő cikk

Jövő hónapban jön a Blood Dungeon, a Nidhogg alkotóinak bullet heaven platformere

A Blood Dungeon augusztus 25-én jelenik meg PS5-re, Xbox Series X/S-re, Switch 2-re, Switchre és PC-re. A 2D platformer a bullet heaven automatikus lövöldözéses játékmenetét keveri a túlélős dungeonökkel.