A Circana szerint 2024-ben az Xbox Game Pass Essential, a PS Plus Essential és a Nintendo Switch Online lemondóinak több mint 40%-a az emelkedő költségeket nevezte fő oknak az Egyesült Államokban. Ez nem azt jelenti, hogy többen mondanak le előfizetést, csak azt, hogy a megszűnt tagságoknál most már gyakrabban a drágulás a döntő tényező.
A videojátékos szolgáltatások, például az Xbox Game Pass és a PlayStation Plus előfizetéseit lemondó játékosok ma már nagyobb eséllyel hivatkoznak a költségekre, mint az év elején.
Ez egy új adatcsomagból derül ki, amelyet a Circana vezető igazgatója és videojáték-elemzője, Mat Piscatella osztott meg. Az elemzés szerint legalább az Egyesült Államokban egyre többeket szorítanak ki a havi videojáték-előfizetésekből a növekvő árak.
„A Circana Future of Insights for Video Games Consumer Survey szerint a költség egyre erősebb tényező az Xbox Game Pass Essential, a PS Plus Essential és a Nintendo Switch Online amerikai lemondásainál” - írta Piscatella a BlueSkyon. „Az Egyesült Államokban a lemondók több mint 40%-a elsődleges okként a költséget jelöli meg, ami magasabb arány, mint amit az első negyedévben láttunk.”
Piscatella gyorsan hozzáteszi, hogy ez az adat nem azt jelenti, hogy többen mondják le a videojátékos előfizetéseiket. „Ennek semmi köze a lemondók számához” - írta. Csupán arról van szó, hogy akik feladják a tagságot, nagyobb valószínűséggel mutatnak a költségekre, nem pedig például a gyenge játékkínálatra.
A Circana legfrissebb felmérésében azoknak az aránya, akik az elmúlt hónapokban lemondták a Nintendo Switch Online-tagságukat, és azt az opciót választották, hogy „Nem fért bele a költség a költségvetésembe, de maga a szolgáltatás tetszett”, 50% volt. Ez korábban az év során még 40% volt. Az Xbox Game Pass Essential és a PS Plus Essential esetében a lemondók 40%-a adta meg ugyanezt az okot, szemben az első negyedévi 37%-kal.
A hír talán nem is meglepő, hiszen a videojátékos világban szinte minden drágább lett mostanra, a hardverektől kezdve magukig a játékokig. A PS Plus már az év elején árat emelt, az Xbox Game Pass előfizetési díja pedig majdnem megduplázódott, mielőtt a cég visszakozott, és leválasztotta a Call of Duty-t a szolgáltatásról. Egyedül a Nintendo Switch Online úszta meg eddig a vihart, és a legtöbb régióban változatlan maradt az ára.
A három nagy konzolt idén szintén áremelés érte a homályos „piaci körülmények” miatt - vagy, ha a sorok között olvasunk, akkor azért, mert az AI-adatközpontok felzabálják a memóriachipeket, és ezzel az egekbe lövik a költségeket a többi hardvergyártó számára is.
A magyar játékosoknak azért érdekes ez a hír, mert jól mutatja, hogy a nagy konzolos előfizetések - Xbox, PlayStation és Nintendo - világszerte egyre inkább az árérzékeny játékosoknak szólnak.