A Ghost of Yotei játék inspirálta japán Yōtei-hegy környéki városok turisztikai kampányt indítottak, hogy oda csalogassák a játék rajongóit. A Sucker Punch Productions által fejlesztett játék a 1600-as évek Hokkaidójában játszódik, és már most nagyobb érdeklődést váltott ki, mint elődje, a Ghost of Tsushima.
Yōtei-hegy környékén elindult a turizmus fellendítése
A japán Yōtei-hegy környéki városok turisztikai kampányt indítottak, hogy a PlayStation Ghost of Yotei játék rajongóit odavonzzák. Az akció-kalandjáték, amit a Sucker Punch Productions fejlesztett, tavaly jelent meg, és a 1600-as évek Hokkaidójában játszódik.
A sorozat előző darabja, a 2020-as Ghost of Tsushima, a tényleges Tsushima szigetén is turisztikai fellendülést okozott, ahol túrákat indítottak, és ajándéktárgyakat kezdtek árulni, sőt a Sucker Punch kreatív igazgatóit állandó turisztikai nagykövetekké nevezték ki. 2021-ben a játék népszerűsége miatt a rajongók több mint 260 000 dollárt gyűjtöttek össze egy szentély újjáépítésére a szigeten.
Most Yōtei-hegy környékén hét település, köztük Niseko és Kutchan, hasonló érdeklődésre számít a PlayStation 5 folytatása iránt, amelyről a Sony azt állítja, hogy eddig jobban fogy, mint elődje.
A Nikkei (előfizetés köteles) szerint Niseko városa együttműködési megállapodást kötött egy nagy IP-kollaborációs céggel, hogy eladhassák a Ghost of Yotei ajándéktárgyakat a turistáknak, és helyi vállalkozásokkal is együttműködjenek.
A Kumagera Seisakusho, egy kézműves bolt, amely Hokkaidóban termesztett fából készült termékeket gyárt, pin jelvényeket és mágneseket árul a Ghost of Yotei logójával, és állítólag további helyi vállalkozásokkal való együttműködés is tervben van.
Hasonlóan Tsushimához, Niseko is fontolgatja, hogy túrákat indít, amelyek a Ghost of Yotei történetében szereplő helyszínekre viszik el a látogatókat.

Niseko egyik illetékese elmondta (gépfordítás alapján): „Reméljük, hogy az emberek megismerik a tájat tavasszal, nyáron és ősszel a játék révén, és ez elvezeti őket a város tényleges meglátogatásához.”
A VGC-nek nyilatkozva tavaly, a Sucker Punch korábbi stúdióvezetője, Brian Fleming megosztotta tapasztalatait a Tsushimán tett látogatásáról a Ghost of Yotei sajtókörútja során.
„Egy hete ott voltam, és sok turisztikai szakemberrel töltöttem a napot, akik a Jin Hotel nevű szállodában szálltak meg - ami nem véletlen,” mondta Fleming. „Kérdezted az elején, hogy hogy érzem magam, és azt mondtam, hogy békésen, és úgy gondolom, részben ez a látogatás miatt volt.”
Hozzátette: „Az idegenvezetőnk az Egyesült Arab Emírségekből és Németországból érkező turistákat vitt fel a Kaneda várhoz, ami lenyűgöző, ugye? Ezek az emberek azért jöttek el ilyen messzire. Csodálatos érzés, hogy ez így megérintett embereket, mind az utazókat, mind az ott élők életét.”
„Egy anyával találkoztunk a szigetről, aki a Tsushimáról Fukuokába tartó repülőgépen ült, és rájött, hogy kik vagyunk. Izgalmas volt. És olyan érzésed van, mintha, ember, ez hihetetlen. Hogyan történt ez velünk?”
„Rendkívül kielégítő volt. Nem számítottunk erre. A rajongók megjavították a szentélyt, ezt a gyönyörű szentélyt, amit meglátogathattam. És a régi még mindig ott van. Teljesen elképesztő. És a Tsushima rajongók pénzt gyűjtöttek erre a szentélyre. Vajon ugyanez fog történni Yotei esetében is? Nem vagyok benne biztos, de izgatott vagyok a játék megjelenése miatt, és hogy azok a történetek is napvilágot látnak.”
A Ghost of Yotei a PlayStation 5 platformon érhető el, és a japán kultúra iránt érdeklődőknek különösen ajánlott.