A Take-Two vezérigazgatója, Strauss Zelnick szerint a kiadó technikai és jogi eszközökkel készül a kalózkodás és az AI-alapú másolatok ellen, különösen a GTA 6 miatt. A hír minden platform játékosainak szól, akik követik a Rockstar körüli fejleményeket és az IP-védelem kérdését.
Mostanában elég sok szó esik az AI-ról és a játékokról, nem igaz? Sajnos inkább rossz értelemben, mert az AI már szinte mindenre rátelepszik: a játékfejlesztésre, a moddoló közösségre, sőt még egy nagyon népszerű játék remake-jének natív PC-s portjára is, amit inkább nem linkelek be, nehogy egy bizonyos cég rájöjjön, hol lakom, és ott helyben végezzen velem. És persze ez utóbbi egy bizonyos Rockstar Gamesnek is gondot okozhat a közelgő GTA 6 miatt. De a Take-Two vezérigazgatója, Strauss Zelnick szerint a kiadó most technikailag és jogilag is felkészül erre.
Zelnick nemrég az AI-alapú másolatokkal kapcsolatos aggodalmakról beszélt, különösen arról, milyen üzleti problémákat okozhatnak. „Nem hiszem, hogy ez pénzügyi kérdés lenne, ha a vállalkozásunk elleni fenyegetésről beszélünk”, mondta Zelnick. „Szerintem inkább kreatív kérdés. Fontos mindenkinek, a fejlesztőinknek és a játékosainknak is, hogy azt az élményt adjuk vissza, amit a Rockstar elképzelt. Közben pedig természetesen éberen védjük a szellemi tulajdonunkat. Ezekre a problémákra figyelünk. Egyáltalán nem vesszük félvállról őket. A technológia gyorsan fejlődik. Ugyanakkor azt is gondolom, hogy nagyjából mindenki azt szeretné, ha a Rockstar-élmény pontosan úgy jelenne meg, ahogy a Rockstar elképzelte.”
Zelnick arra a kérdésre is reagált, hogy szeretné-e, ha az OpenAI is követné a Claude példáját, és korlátozná a generatív AI-val készült másolatok lehetőségét. „Ha valaki szellemi tulajdonnal foglalkozik, márpedig az Anthropic és az OpenAI is ezt teszi, akkor elég ironikus, ha valaki más IP-jét lábbal tiporja, miközben a sajátját védeni akarja”, mondta. „Ha valaki szellemi tulajdonnal foglalkozik, akkor úgy tűnik, elvárható lenne, hogy a sajátját és mindenki másét is védje.”
Egy befektetői kérdezz-felelek során Zelnick részletesebben is beszélt arról, milyen óvintézkedéseket tesz a Take-Two az AI növekvő fenyegetése miatt. „A kalózkodás egyre nagyobb kihívás lesz, és tisztában vagyunk ezzel. Ezért teljes erővel a technikai védelmek megerősítésére és a jogi lépések bővítésére összpontosítunk, ahogy kell”, mondta. „Közben pedig, anélkül, hogy félvállról vennénk, minden létező szórakoztatóipari vállalkozást érint valamilyen szinten a kalózkodás. Valószínűleg a mi üzletünket is érinteni fogja kisebb vagy nagyobb mértékben. Szerintem kezelhető lesz, és erre is készülünk.”
Vagyis: ha nem akarsz szembenézni azoknak az ügyvédeknek a haragjával, akiket a több milliárd dolláros cégek megengedhetnek maguknak, inkább ne próbálj meg AI-val GTA 6-másolatot csinálni! Valószínűleg nem lenne jó vége.
A hír a GTA 6 és a Rockstar körüli fejlemények miatt a magyar játékosoknak is érdekes lehet, mert jól mutatja, hogyan védi egy nagy kiadó a saját játékait az AI-alapú másolatokkal és a kalózkodással szemben.
Gyakori kérdések
Strauss Zelnick szerint a kiadó technikai védekezést erősít, és jogi lépésekkel is készül a kalózkodás és az AI-alapú másolatok ellen.
Úgy látja, hogy a fejlesztőknek és a játékosoknak is fontos, hogy a Rockstar-élmény pontosan úgy jelenjen meg, ahogy a stúdió elképzeli, és ezt védeni kell.
Zelnick szerint a kalózkodás minden szórakoztatóipari céget érint valamilyen szinten, és ez a Take-Two üzletét is érintheti.

