A Riot Games július 29-én indítja a League of Legends Classicot világszerte, de a játékosok már most vitatják, hogy a régi bajnokkinézetek egy részéért külön kell fizetni. A PBE-n látszik, hogy több karakter modern modellel fut, és a klasszikus kinézetek csak korlátozottan, tokenekkel vagy Riot Pontért szerezhetők meg.
Szem a prízre.
A Riot Games végre részletesen bemutatta a League of Legends Classicot. Az egykori MOBA-élmény újragondolása a játék korai szezonjainak meghatározó pillanatait gyúrja össze, de a játékosok közül már sokan felhúzták a szemöldöküket egy részlet miatt: a bajnokok kinézete miatt.
Az új - vagy inkább régi - League of Legends változat július 29-én indul világszerte, bár az első meccseket már a játék PBE-jén, vagyis nyilvános béta környezetében játsszák. Itt láthatjuk a régi Summoner's Rift pályát teljes pompájában, a kivett képességeket és tárgyakat teljes káoszban, és... a bajnokokat a modern kinézetükkel. A League of Legends Classicban az eredeti megjelenést külön fel kell oldani a játszható karakterekhez.
A Riot Games ugyan ad lehetőséget arra, hogy ezért ne kelljen pénzt költeni. A League Classicban ott van a Classic Path és a Classic Progression Track. A Path lényegében egy battle pass, amelynek ingyenes és prémium változata is jutalmakat ad a fejlődésért cserébe. Ezek között van Classic kinézet token is, bár abból elég kevés jut. A Track pedig három Classic kinézet kupont tartalmaz, vagyis a kettő együtt összesen négyet ad.
Az ingyenes ajándékok jól jönnek, és valószínűleg fedezik a fő bajnokokat, akikkel valaki a League Classicban játszana. Viszont a játékban szereplő bajnokok többsége így is a modern modelljével marad bent a League of Legends Classicban. Mivel induláskor 60 bajnok lesz elérhető, annak, aki a maradék 56-ot is a klasszikus kinézetével szeretné használni, tokeneket kell vennie az áruházból. Ezek ára 500 Riot Pont, ami nagyjából kb. 1.580 Ft.
A közösség hangosan, és többnyire negatívan reagált erre a League of Legends közösségi felületein. A Reddit League of Legends aloldalán például Prime_Desire ezt írta:
"A Classic Skinekért pénzt kérni teljesen őrület" - írta. "A játék egykori alap kinézetéért kérnek tőlünk pénzt. Semmilyen körülmények között nem szabadna fizetőfal mögé tenni a régi modelleket... főleg úgy, hogy a mód bajnokainak többsége amúgy is modern modellel jelenik meg. Még a Blizzard sem volt ennyire kapzsi a WoW Classicnál."
A World of Warcraft Classic párhuzama gyakran előkerül ezekben a panaszokban, hiszen ez is egy olyan példa, amikor egy kiadó a múltjához nyúl vissza nosztalgikus újrakiadásért. A World of Warcraft - és érdemes megjegyezni, hogy ezt fizetős előfizetés támogatja - nem kért külön pénzt azért, hogy a játékosok beléphessenek a Classic szerverekre. A modern World of Warcraft játékosai kedvük szerint válthattak át.
A League of Legends Classic esetében a nosztalgia ingyen is elérhető a játékosoknak. Viszont ahogy sokan rámutatnak, a League of Legends Classicban megvásárolt kinézetek nem használhatók a modern League of Legendsben. Vagyis ha például valaki elkölt kb. 1.580 Ft-ot a klasszikus Sionra, akkor azt a kinézetet nem tudja majd a mai játékban Sionra használni.
"Nem lenne gondom kifizetni őket, ha a normál LoL-ban is használhatnám" - írta Seby44. Erre Lucky_Pangolin_3760 így válaszolt: "Én sem, mert akkor már valódi kinézet lenne." Valóban, sok játékosnak az is szúrja a szemét, hogy a bajnokok alapváltozataira is pénzt kérnek. Hiszen ezeket régen nem megvették - egyszerűen csak ilyenek voltak a karakterek.
Lehet érvelni amellett, hogy az ilyen nagy visszatérő kiadások, amelyek a játék régi változataiba nyúlnak vissza, időt, erőforrásokat, és mindenekelőtt pénzt igényelnek. Bár a játék vezető producere már felfedte itt, hogy ez a projekt, a régebbi elemek visszahozásának nehézségeit nem részletezték teljesen. Annyit tudunk, hogy néhány bajnok - például Sion - vizuális effekteket és animációs frissítéseket kapott, hogy passzoljanak a Classic mozgáskészletéhez. Az viszont nem világos, hogy ezek teljesen új alapokról készültek-e, vagy régi fájlokból összerakott megoldásról van szó.
A League Classicban az old és az új keveredése miatt a játékosok gyorsan rámutattak a különbségekre aközött, amire emlékeznek, és amit ténylegesen kipróbálhatnak. Denzien2 például úgy érzi, hogy az egész "az ismerős völgybe" esik, és arra mutat rá, hogy Ryze automata támadás animációja a League of Classicban a bajnok modern alap támadása, nem pedig az az eredeti változat, amely évekkel ezelőtt létezett, abban a korszakban, amelyhez a League Classic visszanyúlna. Ugyanígy most minden bajnok a modern hangvonalait használja a PBE-n, nem a régi változatokét.
Ha van ebben valami pozitív, akkor az az, hogy a League of Legends Classic nem tűnik olyan rövid távú eseménynek, mint amilyet a Riot Games általában bedob a MOBA-jába. A körülötte lévő felhajtás alapján úgy néz ki, hogy a League Classic hosszabb távon is velünk marad - és a játékban lévő mikrofizetéses modell miatt ez kifejezetten érthető is. Így még bőven van tér a bajnokok animációinak, vizuális effektjeinek és egyéb részleteinek finomhangolására. Hogy ebből mennyit kell teljesen az alapoktól újra elkészíteni, és mennyit lehet előásni régi merevlemezekről, az itt valószínűleg komoly akadály marad.
Szóval bár a League of Legends Classic kétségkívül nagy ünnepi pillanat a MOBA régi rajongóinak, az indulás körüli apró bosszúságok és viták azért némileg beárnyékolják az örömöt. Az igazi kérdés most az, hogy a Riot visszalép-e a bajnokok alap megjelenésével kapcsolatos megoldásból, miközben a játékosok többsége még csak most készül kipróbálni a hónap későbbi részében.
A League of Legends magyar rajongóinak azért érdekes ez a hír, mert a Classic mód a nosztalgikus LoL-élményt hozza vissza PC-n, de közben a kozmetikai rendszer körül komoly vita alakult ki.