A Marvel Rivals a szezonközi frissítéssel új textúratömörítési rendszert kap, amely PS5-ön és Xbox Series X/S-en körülbelül 15 GB-tal, PC-n pedig akár 40 GB-tal csökkenti a játék telepítési méretét. A változás a részletesség feláldozása nélkül érkezik, de a teljes játékot újra le kell tölteni.
Miközben a legtöbb játékkiadó továbbra is egyre nagyobb telepítési méretekkel dolgozik, néhányan tényleg próbálnak javítani a helyzeten. Nemrég az Arrowheadnek sikerült több mint 50%-kal csökkentenie a Helldivers 2 telepítési méretét. Most hasonló helyigény-csökkentés érkezik a Marvel Rivalshoz is.
Egy friss fejlesztői frissítővideóban a Marvel Rivals csapata megerősítette, hogy a szezonközi frissítéssel egy új textúratömörítési rendszert vezet be. Az új rendszerrel a játék PS5-ön és Xbox Series X/S-en nagyjából 15 GB-tal fog kevesebb helyet foglalni. A PC-s játékosok még nagyobb megtakarítást kapnak, náluk a játék összesen 40 GB-tal lesz kisebb.
A fejlesztők szerint mindezt úgy sikerült elérniük, hogy a játék részletességéből nem kellett engedniük. Remélhetőleg az ilyen megoldások egyre elterjedtebbek lesznek az iparágban is, mert az SSD-árak mellett jó lenne végre újra ésszerűbb méretekbe visszahozni a játékok telepítési igényeit.
Ahhoz, hogy ez a Marvel Rivals-frissítés életbe lépjen, a játékosoknak le kell majd tölteniük az egész játékot, utána viszont jókora szabad hely marad a meghajtójukon.
Ez a hír a magyar Marvel Rivals-játékosoknak különösen hasznos, mert PS5-ön, Xbox Series X/S-en és PC-n is érezhetően csökken a játék helyigénye.