Magazin / Játékhírek

A Moonlighter fejlesztői elhalasztották a ReVamp Steam-próbáját, mert tartanak az AI-másolatoktól

A Digital Sun elhalasztotta a ReVamp Steam-próbáját, mert attól tart, hogy a játékot a rajt előtt lemásolhatják. A stúdió inkább szűkebb, Discord-alapú teszttel indul, a nyilvános playtest később jön.

A Moonlighter fejlesztői elhalasztották a ReVamp Steam-próbáját, mert tartanak az AI-másolatoktól

A Digital Sun elhalasztotta a ReVamp Steam-playtestjét, mert tart attól, hogy a játékot MI-vel lemásolják és még a 2027. március 25-i megjelenés előtt publikálják. A stúdió ezért előbb zártabb tesztet indít Discordon, és csak később nyitja meg a nyilvános próbát.

A Digital Sun - a Moonlighter és a Cataclismo mögött álló indie stúdió - elhalasztotta készülő játékának, a ReVampnek a Steam-próbáját, mert attól tartanak, hogy a játékokat visszafejtik, lemásolják, és még az eredeti megjelenése előtt kiadják.

A fejlesztő eredetileg azt tervezte, hogy a vámpíros, „Tower Defensevania” műfajú ReVamp ebben a halloweeni időszakban már megnyitja kapuit a játékosok előtt, de az a friss trend, hogy generatív MI-vel másolják le a régi és a még meg sem jelent játékokat is, aggodalmat keltett a csapatban.

„Annyian jelentkeztetek a ReVamp első Steam-próbájára (köszönjük!), de úgy döntöttünk, hogy először inkább egy szűkebb körű teszttel kezdünk a Discordon, és a nyilvános próba egy kicsit később érkezik” - írta a fejlesztő egy friss Steam bejegyzésben.

A Digital Sun külön kiemelte a „híreket arról, hogy játékokat visszafejtenek, lemásolnak és az eredeti megjelenése előtt kiadnak”, és úgy látja, hogy „több tízezer játékossal megosztani egy buildet” hónapokkal a teljes rajt előtt „túl nagy kockázat”.

A ReVamp teljes megjelenése 2027. március 25-én várható. Remélhetőleg ez a lépés tényleg elriasztja a leendő másolókat.

A Digital Sun nincs egyedül azzal, hogy az MI-boommal kell együtt lavíroznia. Az Xbox nemrég egy teljes részleget jelentett be, amely alapján úgy tűnik, a generatív MI-s játékfejlesztésre fókuszálhat, hogy csak egy példát említsünk.

Közben az Alliance Arts egyenesen törölte a Steam Next Festre szánt demót az anime ihlette orosz rulett játékából, a Drunken Goddess Refluxból, hasonló okok miatt. „Aggódunk amiatt, hogy a demó tartalma alapján a játék megjelenését és játékmenetét utánzó vagy másoló munkák gyorsan elkészülhetnek MI-vel vagy más eszközökkel, és a játék indulása előtt megjelenhetnek” - fogalmazott a cég Steam-bejegyzés.

A Steam Next Fest 2026 remek alkalom lehetne arra, hogy új és izgalmas játékokat fedezz fel, amelyek eddig teljesen kimaradtak a látóteredből. Ugyanakkor, ahogy arról korábban ma is szó esett, a generatív MI árnyéka az egész esemény fölé vetül, és könnyen beárnyékolhat egy egyébként remek Steam-hagyományt.

A magyar játékosoknak azért érdekes ez a hír, mert a ReVamp PC-re, Steamen készül, és jól mutatja, hogyan hat az MI a játékfejlesztésre és a korai tesztekre.

GYIK

Gyakori kérdések

Miért halasztották el a ReVamp Steam-próbáját?
A Digital Sun azért döntött a halasztás mellett, mert attól tart, hogy a játékot visszafejthetik és lemásolhatják, mielőtt még megjelenne.
Mikor jelenik meg teljesen a ReVamp?
A játék teljes megjelenése 2027. március 25-én várható.
Milyen platformon indult volna a próbajáték?
A tervezett próba a Steamen indult volna, de a stúdió előbb egy szűkebb, Discordon futó tesztet indít.
Milyen játék a ReVamp?
A fejlesztők vámpíros „Tower Defensevania”-ként írják le, vagyis a tower defense és a metroidvania elemeit vegyíti.
A Final Fantasy 7 Revelation nehéz módja már az elejétől elérhető lesz, így nem kell újrajátszanod a gigászi RPG-t a nehezebb kihívásokért
Következő cikk

A Final Fantasy 7 Revelation nehéz módja már az elejétől elérhető lesz, így nem kell újrajátszanod a gigászi RPG-t a nehezebb kihívásokért

A Final Fantasy 7 Revelationben a Hard Mode már az elejétől elérhető lesz, és a játékhoz Dynamic Mode is érkezik a megjelenéskor. A készítők a Gaia világának korai nyitottsága miatt alakították át a nehézségi rendszert.