A Phasmophobia második Quality of Life frissítése már elérhető PC-n és PlayStationön, az Xbox-verzió később jön. Új Restricted pályákat, egyszerűbb bizonyítékkezelést, VR-javításokat és látványosabb halálanimációkat ad, miközben a játék 1.0-s megjelenése továbbra is 2027-re csúszik.
A Kinetic Games kiadta a Phasmophobia második Quality of Life frissítését, amely új Restricted pályákat, egyszerűsített bizonyítékgyűjtést, VR-javításokat és jóval több halálnemű lehetőséget hoz.
PC-n és PlayStationön már elérhető, az Xbox-verzió pedig később érkezik. A Quality of Life Part 2 frissítés a júliusban megjelent Quality of Life Part 1-re épül, amely több más játékmeneti finomítással együtt bemutatta a frissített 13 Willow Street pályát.
Most egy régen várt új kis és közepes méretű Restricted pályacsomagot kapunk a Prison, a Brownstone High School és a Point Hope helyszínekhez. Ezek a játék eredeti pályáinak tömörített változatai, amelyek célja, hogy gyorsabbá tegyék a nyomozásokat, és több változatosságot adjanak a futamoknak.
A bizonyítékgyűjtés is gördülékenyebb lett. A játékosoknak már nem kell kézzel átböngészniük az in-game naplót ahhoz, hogy kiderüljön, egy bizonyítékot már rögzítettek-e. Ezt most közvetlenül a Photo Camera, a Video Camera vagy a Sound Recorder felületén láthatják a halványodó jelzésekből és a sárga LED-ekből.
A csapattársak által kiválasztott bizonyítékok és szellem típusok ezután az egész csapat számára megjelennek, így kevesebb lesz az utolsó pillanatban végzett dupla ellenőrzés a vadászat előtt.
A VR-játékosok egy érzékenyebb karakterriget kapnak, amely jobban követi a valódi testmozgást, emellett több, a közösség által jelzett hibát is javítottak. A halálon is változtattak: ha egy játékos meghal, a kinézete szürkésebbé válik, a szeme pedig ködösebb lesz, és a hangcsevegése azonnal megszakad abban a pillanatban, amikor megölik.
A frissítés néhány hónappal azután érkezik, hogy a Kinetic Games megerősítette: a Phasmophobia 1.0-s megjelenése az idei évről 2027-re csúszott. A stúdió akkor azt mondta, hogy a minőséget a gyorsaság elé helyezi, miután vegyes fogadtatást kapott a Player Character Update. A Kinetic Games később bocsánatot kért a játékosoktól a régen várt Player Character Update problémái miatt, és elismerte, hogy az „nem találta el a célt”, valamint „nem teljesítette az ígéreteinket”.
A legutóbbi frissítés óta kiadott számos patch és hotfix sorozatban a stúdió azt magyarázta, hogy folyamatosan a játékosi visszajelzések alapján dolgozott azon, hogy „sokkal jobb élményt” nyújtson mindenkinek, aki a Phasmophobiával játszik.
„A közösség minden részéről elolvastuk a visszajelzéseket. A frusztráció és a csalódottság egyértelmű volt” - ismerték el a csapat tagjai.
A Phasmophobia magyar játékosoknak is érdekes lehet, mert PC-n és PlayStationön már bővült egy fontos frissítéssel, amely az együttműködős horror élményt teszi gördülékenyebbé.