Magazin / Játékhírek

A PlayStation még több live-service játékot ígér, alig hetekre a Destiny-fejlesztés leállítása után

A PlayStation vezetője szerint a cég továbbra is nagy lehetőséget lát a live-service játékokban, és nem hátrál meg a modell mögül a sorozatos kritikák és leállított projektek ellenére sem. A Sony a jövőben is PS5-re és PC-re hozná ezeket a címeket.

A PlayStation még több live-service játékot ígér, alig hetekre a Destiny-fejlesztés leállítása után

A PlayStation vezetése megerősítette, hogy továbbra is fejleszt live-service játékokat, és ezeket PS5-re és PC-re is kiadná a lehető legnagyobb közönség eléréséhez. Hideaki Nishino szerint a műfaj még mindig nagy globális lehetőség, még a sok leállított projekt és a Destiny 2 fejlesztésének lezárása után is.

A PlayStation vezetése ismét megerősítette, hogy kitart a live-service játékok mellett, annak ellenére, hogy egyre több projektet törölnek, stúdiókat zárnak be, és a rajongók is egyre hangosabban bírálják a Sony PS5-ös egyjátékos kínálatát a PS4-es korszakhoz képest.

Egy új Famitsu-interjúban, amelyre először a wccftech figyelt fel, a SIE elnöke, Hideaki Nishino azt mondta, a vállalat továbbra is hatalmas globális lehetőséget lát a live-service címekben: „Úgy gondoljuk, hogy a live service játékok olyan tartalmak, amelyek globálisan vonzzák a felhasználókat, ezért első- és harmadik féltől származó tartalmakkal egyaránt szeretnénk tovább élénkíteni a piacot.”

Amikor egyenesen rákérdeztek arra, hogy a PlayStation miért ragaszkodik továbbra is a live-service modellhez, Nishino hozzátette: „A live service játékoknál fontos, hogy folyamatosan biztosítsunk valamit. Maga a műfaj még viszonylag új, és szerintem sokan próbálgatnak különféle dolgokat, ezért mi is szeretnénk továbbra is kihívásokat vállalni ebben a közegben.”

Ez a kijelentés mindössze hetekkel azután hangzott el, hogy a Bungie leállította a Destiny 2 fejlesztését, amely az iparág egyik legsikeresebb live-service franchise-a, és nem sokkal azután, hogy a stúdió az alkalmazottai döntő többségét elbocsátotta ahelyett, hogy más projektekhez csoportosította volna át őket.

Nishino azt is megismételte, hogy a live-service játékok továbbra is PS5-re és PC-re is megjelennek, hogy a lehető legnagyobb játékosbázist érjék el, míg az egyjátékos, történetközpontú játékok ismét konzolexkluzívak lesznek a jövőben. Úgy tűnik, a Sony nem igazán számol azzal, hogy ez a lépés esetleg elidegenítheti a PC-s játékosokat a jövőbeli live-service projektjeitől.

A magyar játékosoknak azért érdekes a hír, mert a PlayStation live-service játékaiból a jövőben PC-n is várhatók új címek, míg a sztorisabb PlayStation-exkluzívok továbbra is főleg konzolra jönnek.

Megérkezett a Cyberpunk: Edgerunners 2 első előzetese, és már most elég baljós
Következő cikk

Megérkezett a Cyberpunk: Edgerunners 2 első előzetese, és már most elég baljós

Megérkezett a Cyberpunk: Edgerunners második évadának első előzetese, amely az új szereplőket és Night City veszélyes hangulatát mutatja meg. A teaser alapján a folytatás ismét sötét, erőszakos és érzelmileg megterhelő lesz.