Friss
A Probably Stolen egy cyberpunk kereskedőszimulátor, ahol egy űrállomáson vezethetsz boltotA Crimson Desert: Charting the Unknown globális megjelenési ideje megvan, az előtöltés csak PS5-ön érhető elA Final Fantasy Resonance elismeréseket felvonultató trailerben ünnepli a kritikusi sikertBejelentették a PS5 és DualSense Prism kollekciót, 2027. február 4-én érkezikA Slime Rancher 2 2027 januárjában érkezik Nintendo Switch 2-reA Rayman Legends Retold exkluzív Astro Bot kinézetet kap PS5-reSteelSeries Sensei Pro Mini teszt: kicsi a mérete, nagyot teljesítAudeze Maxwell 2 ANC teszt: remek, bár nem feltétlenül szükséges fejlesztés a valaha használt legjobban szóló gamer headsethez
Játékhír 3 perc olvasás

A Probably Stolen egy cyberpunk kereskedőszimulátor, ahol egy űrállomáson vezethetsz boltot

A Probably Stolen egy cyberpunk kereskedőszimulátor, ahol egy űrállomáson vezethetsz boltot

A Probably Stolen egy cyberpunk boltos-szimulátor, ahol egy űrállomáson kell gyanús vevőkkel üzletelned, körözött bűnözőket kiszűrnöd és a boltot bővítened. Már most ígéretesnek tűnik, még ha a szövegei és a zenéje nem is mindenkit vesznek le a lábáról.

Megosztás

A Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim egy Questing Goose Studio által fejlesztett cyberpunk boltos-szimulátor, amelyben egy peremvidéki űrállomáson vezetett kioszkban kell kereskedni, körözött bűnözőket kiszűrni, frakciókat kezelni és éjszakai beszerzőutakra indulni. A játék PC-s megjelenést céloz, és a kaotikus, üzletépítős alapötlet miatt tűnik izgalmasnak.

Eddig még nem szúrtak le, nem döftek meg, nem égették ki az agyam, nem aláztak meg, nem terítettek le, nem vasaltak le, nem rövidre zártak, nem ájulattak el, sőt még csak le sem csesztek a Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Simben, de biztos vagyok benne, hogy ez csak idő kérdése.

A Questing Goose Studio neuromantikus kioszkos játékában egy friss bolttulajdonosként kezdesz egy peremvidéki űrállomáson. Minden nap felhúzod a redőnyt, és gyanús alakok egész sora fordul meg nálad - a rosszul ápolt szakállú takarítóktól a csuklyás, Main Character-tetoválásos dögös figurákig. Az alapok egyszerűek, még a mindenütt jelen lévő menürendszer ellenére is: vedd meg, amit meg tudsz engedni magadnak a tágabb piacról alkotott megérzésed alapján, aztán add el úgy, hogy beleférjen a vevő pénztárcájába. Aztán gyorsan elkezdenek bonyolódni a dolgok.

Figyelned kell a körözött bűnözőkre, összevetve őket a körözési fotókkal, és akár fel is jelentheted őket a biztonságiaknak. Átgondoltan kell kezelned azt is, hogy az üzleteid hogyan formálják a különböző frakciók, a forradalmároktól a corpo-főnökökön át a maffiózókig tartó kör véleményét rólad. Nagyítóval kell átnézned a robotkezeket és a cigarettásdobozokat, hogy felismerd a régi darabokat és a hamisítványokat. Éjjel ki kell merészkedned, hogy a szemétdombokról szerezz árut, lehetőleg anélkül, hogy leszúrnának, megdöfnének, és így tovább. Be kell fizetned a villanyszámlát. És le kell lőnöd a szökött androidokat a CPU-nál.

Eddig még csak óvatosan pillantottam be a Probably Stolen pultja mögül, amit óvatosan úgy írnék le, mint a Papers, Please egy jóval erősebb alkudozós oldallal megfűszerezve, de úgy tűnik, van itt némi tartalom. Különösen izgat az ötlet, hogy a sima pénztárgépes melón túl más irányba is bővíthetem a vállalkozást.

„Kezdhetsz fegyverművesként, vegyészként, vízárusként, orgazdaként, gazdálkodóként vagy a teljes mélypontról indulva” Steam. „Minden termékvonalnak megvan a maga haszongörbéje és a maga módja arra, hogy tönkretegyen. A fegyverek ellenőrzéseket vonnak maguk után, a vegyszerek függőséget, a víz felelősséget, a tiltott áruk razziákat. Egyes szakmákhoz nehézgépek és engedélyek kellenek, másokhoz elég egy jó rejtekhely és egy rezzenéstelen arc. Minél nagyobb a haszonkulcs, annál súlyosabbak a következmények, ha valami félremegy. Itt nem azt választod meg, milyen tematikájú legyen az üzleted, hanem azt, hogy milyen fajta bajból akarsz pénzt csinálni.”

Hűha! Ezt a zárómondatot legközelebb biztosan használom, ha egy producert kérdezek a szezonbérletekről. Lehet, hogy akkor is előveszem, amikor a lakásom tapétamintáját kell kiválasztanom.

Cyberpunk történetekhez mérten ez kifejezetten otthonosan hat. Az üzletedben van egy kazettás lejátszó synthesizeres zenékkel - én 30 másodperc után kikapcsoltam, mert a dallamok fájdalmasan sablonosak voltak. Merész kijelentés, de ma már a cyberpunk valahogy „otthonos” műfaj lett, bár lehet, hogy csak egy ízlésesebb fülbemászóra kellene váltanom.

Nem vagyok odáig a Probably Stolen szövegeiért sem, mert kicsit tömörek és íztelenek, de teszik a dolgukat, ráadásul még nagyon az elején járok, mint lepattant zálogházastulaj. Még vécépapírt sem adtam el, és nekem az tűnik az igazi beavatási szertartásnak. Akik a Netrunner-féle 7-Eleveneket inkább 3D-ben, gyönyörű, gyönyörű madárkalitkákkal feldobva szeretik, lehet, hogy jobban kedvelik a No Law lepukkant helyeit, amiket Julian nemrég nézett meg.

A cyberpunk boltos-szimulátorok rajongóinak érdekes lehet, mert egy űrállomási üzletvezetésre épülő, gyanús alakokkal és fekete piaccal teli játékot mutat be, ami a magyar játékosoknak is különösen vonzó lehet, ha szeretik a menedzselős, sztoriban gazdag indie címeket.

Gyakori kérdések

Egy űrállomáson vezetett bolt menedzseléséről szól, ahol gyanús vevőkkel üzletelsz, árut szerzel be, és közben a körözött személyekre is figyelned kell.

Vásárolhatsz és eladhatsz árut, ellenőrizheted a körözött bűnözőket, befolyásolhatod a frakciók véleményét, éjszaka pedig árut vadászhatsz a szemétdombokon.

Egy peremvidéki űrállomáson, ahol bandák, megacégekkel összefüggő figurák és szökött androidok is megfordulnak.

Cyberpunk hangulatú, de egyszerre földhözragadt boltosjáték is, sok üzleteléssel, gyanús szereplővel és sötét, piszkos háttérvilággal.