A Rain98 egy Tokióban, 1998-ban játszódó visual novel, amelyben egy névtelen főhős és Reina Amehara, azaz az Angolmois, összeállnak, hogy véget vessenek a világnak. A demó alapján erős a hangulata, a Serial Experiments Lainhez hasonló ihletés pedig jól érződik rajta. A teljes játék háromórás lesz, és az év végéig érkezhet.
Képzeld el a következőt. Te vagy én, és elindítod a Rain98 demóját, egy elképesztően kékes, esős hangulatú visual novelt, amely Tokióban játszódik 1998-ban, és egy olyan nőről szól, aki Angolmoisnak nevezi magát - ez egy világvége-jellegű utalás Nostradamus jóslataira. Egy ponton még azt is meg kell tenned, hogy meggyújtsd ennek a nőnek a cigarettáját egy enyhén stílusos jelenetben. Ezután eljutsz oda, hogy meg kell adnod a nevedet, és meg is adod, mert mint az ilyen játékok elődei, ez bizonyára egy önmagunkat belehelyező helyzet. Csakhogy ezért a játék azonnal game overrel jutalmaz, és még Steam-eredményt is kapsz érte. Udvariatlan! De azért kíváncsi lettél, úgyhogy te - és természetesen itt most magamra gondolok - mentél tovább.
A Rain98-ban egy névtelen, átlagos férfit alakítasz, akit nagyon gyötör - ha nem egyenesen az öngyilkosság gondolata -, hogy mennyire rossz a világ a jelenben. Ez teljesen érthető álláspont! Nem is mondanám, hogy most épp minden remekül alakul. De 1998 Japánjában sem volt sokkal jobb a helyzet, ahová az átlagos férfi valahogy visszakerül, és ott találja ezt a fiatal nőt, Reina Ameharát, az Angolmoist, abban, amit ő a saját lakásának hisz. Ő is minden miatt depressziós, és bár a két szereplő elsőre nem talál egymásra, végül alkut kötnek: véget vetnek a világnak.
Ez a Heisei-korabeli fásultság és nihilizmus egyébként meglepően jól illik ide. A japán elveszett évtizedek időszaka volt ez, amikor az ország gazdasága súlyosan belassult, és ez sok furcsa, gyakran szorongáskeltő, baljós műre hatott, például a Serial Experiments Lainre, a Neon Genesis Evangelionra és az All About Lily Chou-Chou-ra. Az előbbiek közül az első láthatóan a Rain98 egyik ihletforrása, és ezt a hangulatán bizony tényleg érezni is lehet.
Viszonylag gyorsan, már a demó közben rájöttem, hogy ez az időutazós felállás elég okos megoldás. A világ most is szar, és 1998-ban is szar volt. Hogyan reagál majd ez a két, különböző korból érkező szereplő egymásra, amikor szembesülnek azzal, hogy egyikük sem tudja elfogadni a saját anyagi valóságát, ami ráadásul nem is olyan különböző? Erre a kérdésre a demóban nem kaptam választ, abból nagyjából egy órát tudtam kipróbálni, a teljes játék pedig összesen háromórás lesz, szóval bőven lesz még mit belerakni a végső változatba.
Ha már a teljes játékról van szó, abból sem sikerült mindent megtapasztalnom. Úgy tűnik, több minijáték is lesz benne, például olyanok, amelyek jogilag elég távoli DDR-re, Tamagotchira, Tekkenre és még másokra is emlékeztetnek. Nem tudom, ezek közül bármi benne van-e a demóban, de mind elég bájosnak tűnik. A demó eddig teljesen meggyőzött, és ha a játék tartja az ígéreteit, a Rain98 az év végéig megjelenhet.
A Rain98 a hangulatvezérelt visual noveleket kedvelő magyar játékosoknak lehet különösen érdekes, főleg ha szeretik a sötét, japán ihletésű történeteket és a különleges indie projekteket.