Magazin / Játékhírek

A Sony Interactive Entertainment elnöke és vezérigazgatója még nem tett le a live-service játékokról

A Sony Interactive Entertainment elnöke, Hideaki Nishino szerint a vállalat továbbra is hisz a live-service játékokban, és új címekkel, valamint régebbi játékok hosszú távú kezelésével is folytatná ezt az irányt.

A Sony Interactive Entertainment elnöke és vezérigazgatója még nem tett le a live-service játékokról

A Sony Interactive Entertainment elnöke, Hideaki Nishino megerősítette, hogy a cég továbbra is kitart a live-service játékok mellett. A vállalat első- és harmadik féltől származó tartalmakkal, valamint a Marvel Tōkon: Fighting Souls idei megjelenésével is ebben a műfajban gondolkodik, noha több korábbi projektet töröltek.

„Maga a műfaj viszonylag új, ezért szeretnénk továbbra is kihívásokat vállalni ebben a közegben is.”

A sok nagy visszhangot kiváltó bukás és törlés ellenére a Sony Interactive Entertainment elnöke, Hideaki Nishino megerősítette, hogy a vállalat továbbra is elkötelezett a live-service játékok mellett.

Egy Famitsunak adott interjúban Hideaki Nishino hangsúlyozta, hogy a cég még mindig úgy gondolja: a live-service játékok „világszerte vonzzák a játékosokat”, ezért szeretnék „első- és harmadik féltől származó tartalmakkal is tovább élénkíteni a piacot”.

„A live service játékoknál fontos, hogy folyamatosan új dolgokat adjunk” - tette hozzá Nishino.

„Maga a műfaj viszonylag új, és szerintem sokan próbálkoznak különféle ötletekkel, ezért szeretnénk továbbra is kihívásokat vállalni ebben a közegben is.”

Hozzátette: „Nem csak az új megjelenések népszerűsítésére figyelünk, hanem arra is, hogy mit tudunk kezdeni a régebbi címekkel közép- és hosszú távon. Emellett idén a saját live-service játékunk, a Marvel Tōkon: Fighting Souls megjelenését is tervezzük, és reméljük, hogy mindenkinek tetszeni fog.”

2022-ben a Sony korábbi vezetője, Jim Ryan még úgy gondolta, hogy a játékok jövője nagyban a live-service címekben rejlik, és azt is hangsúlyozta, hogy az előfizetéses szolgáltatások nem fogják elérni más médiumok szintjét. Körülbelül ekkor derült ki az is, hogy a PlayStation több mint 10 live-service játékot tervezett piacra dobni 2026 márciusa előtt.

Azóta persze rengeteg live-service projektet töröltek, és sok közülük még meg sem mutatta magát a nagyközönségnek. A London Studio kooperatív játéka törlésre került, a stúdiót pedig 2024-ben bezárták. 2023-ban a Naughty Dog is elkaszált egy, a The Last of Us világában játszódó önálló többjátékos játékot. Egy Firespite-nál készülő live-service Twisted Metal-projektet szintén töröltek 2024-ben. Néhány évvel ezelőtt az Insomniac fejlesztőjének törölt kooperatív live-service Spider-Man játékáról is kiszivárgott anyagok bukkantak fel az interneten - a cím a Spider-Man: The Great Web volt -, és pletykák szerint még a nyilvános bemutató előtt idő előtt elkaszálták. A Sony még a Horizon: Hunters Gatheringre sem akarta emlékeztetni a közönséget.

Aztán ott van a Concord is, amelyet hírhedten alig két héttel a PS5-ös és PC-s megjelenése után levettek a boltokból, miközben olyan hírek terjedtek, hogy kevesebb mint 25 000 példány fogyott belőle. Akkor a Sony azt mondta, hogy a játék határozatlan ideig offline marad, amíg a Firewalk „meghatározza a legjobb előrelépési utat”, és „feltárja a lehetőségeket, köztük azokat is, amelyekkel jobban elérhetik a játékosokat”. Ugyanabban a hónapban azonban Ryan Ellis, a Concord játékigazgatója távozott, 2024 októberének végére pedig a Firewalk Studios, a szerencsétlenül járt lövölde mögött álló Sony-tulajdonú fejlesztő is bezárt.

Nishino megszólalása akkor érkezett, amikor a Bungie stúdióvezetője, Justin Truman a hét elején távozott, miközben legalább 292 dolgozó került leépítésveszélybe. A leépítések mértékét egy washingtoni WARN-értesítés is feltárta, amely részletezi az adott államban érintett alkalmazottak számát.

Hétvégén pedig arról számoltunk be, hogy a Sony levelet küldött a PlayStation-felhasználóknak: arra figyelmezteti őket, hogy a korábban megvásárolt digitális filmek közül több százat idén később eltávolítanak az online áruházában elérhető videótárakból a „tartalmi licencmegállapodások” miatt.

A live-service játékok a PlayStation-közösség számára azért érdekesek, mert jellemzően PS5-ön és PC-n jelennek meg, és hosszabb távon, folyamatos frissítésekkel működnek, így főleg azoknak szólnak, akik szeretik az élő, folyamatosan bővülő online címeket.

Állítólag újraválogatják Kratos szerepét az Amazon God of War sorozatában Ryan Hurst súlyos sérülése után
Következő cikk

Állítólag újraválogatják Kratos szerepét az Amazon God of War sorozatában Ryan Hurst súlyos sérülése után

Ryan Hurst sérülése miatt az Amazon állítólag újraszerepelteti Kratos szerepét a God of War sorozatban. A forgatás szünetel, de a két évados terv továbbra is él.