A Valve Steam Frame VR-headsetje a legújabb becslések szerint akár kb. 346.100 Ft-nál is többe kerülhet, mert a fejlesztés alatt megugrottak az alkatrészköltségek, főleg a Qualcomm-chipek és a NAND tárhely miatt. A vezeték nélküli, önálló SteamOS-es VR-eszköz várhatóan az év vége előtt debütálhat.
Eleinte úgy tűnt, hogy a Steam Frame VR-headset megúszhatja a Steam Machine és a Steam Deck alkatrészáraival kapcsolatos gondokat, de ez már nem biztos. A Valve vezeték nélküli VR-eszköze is drágulhat, ráadásul a Qualcomm-chipek beszerzése is egyre nehezebb lehet.
itt Tyler McVicker Valve-szivárogtató szerint a Steam Frame headset alapára most már kb. 346.100 Ft fölött lehet, és a fejlesztés során felhalmozódó többletköltségek miatt akár több száz dollárral is drágább lehet ennél.
A Steam Frame nem olyan eszköz, amely különösebben RAM-igényes lenne, viszont Qualcomm-chipeket és NAND tárhelyet használ, ezek pedig a GPU-k, CPU-k és RAM-ok árának emelkedésével együtt szintén egyre drágábbak. A gyártói árak is feljebb kúsztak az olyan beszállítóknál, mint a TSMC, a Samsung, a SK Hynix, a Micron és mások.
A Valve még nem jelentette be hivatalosan a Steam Frame megjelenési terveit, de várhatóan az év vége előtt piacra kerül. A Steam Frame egy önálló VR-platform, amelynek célja, hogy a Steam-felhasználók a teljes játékgyűjteményüket egy óriási mozinézeten futtathassák, vagy VR-címeket indíthassanak közvetlenül az eszközön egy Arm-kompatibilitási rétegen keresztül, hasonlóan a Linuxon használt Proton technológiához. Maga a Steam Frame saját SteamOS-verzión fut majd, így teljesen önálló, vezeték nélküli VR-eszközként működhet.
A Steam Frame főleg azoknak lehet érdekes Magyarországon, akik PC-s VR-ban gondolkodnak, és egy önálló, SteamOS-alapú megoldást keresnek a Steam-játékaikhoz.