Magazin / Akció

Megérkeztek a Shadow of the Tomb Raider pontszámok

Megérkeztek a Shadow of the Tomb Raider pontszámok. Friss gaming hírek és információk a Pixelkriptán.

shadow of the tomb raider

A rebootolt Tomb Raider játékok harmadik, és egyben utolsó tagja, a Shadow of the Tomb Raider már bejárta a sajtót.

shadow of the tomb raider A záró fejezet a legjobb? Ezt várják a rajongók, de biztos ami biztos, a 2013-ban indult, modern Lara Croft sorozat a végéhez ért. Az utolsó rész fejlesztésébe egy csavar is került, ugyanis a Crystal Dynamics ezúttal átengedte a gyeplőt a Deus Exért is felelős Eidos Montrealnak. Bár a fejlesztéseket természetesen felügyelték, az már az alapoknál is érezhető lesz, hogy ez egy más fajta Tomb Raider játék lesz, mint az előző kettő. A kaland Dél-Amerikában zajlik, ahol Lara az idővel fut versenyt, hogy elejét vegye a Maja apokalipszisnek, amit, bár akaratán kívül, de ő indított el. Hatalmas terület, sok katakomba, újragondolt harcrendszer és orvgyilkolászás vár. Az Xbox One X-en a Shadow of the Tomb Raiderben két grafikai mód közt választhatnak a játékosok. Az egyik a 60fps-t célozza, míg a másik 30 fps-re van zárolva, de szebb látványt nyújt. A PC játékosok ismét el lesznek kényeztetve, ugyanis az új Tomb Raider támogatja az Nvidia új RTX kártyáiban debütáló ray tracing technológiát.

 

Most pedig lássuk, mit szólt hozzá a nemzetközi sajtó:

A Shadow of the Tomb Raider szeptember 14-én indul PC, PlayStation 4 és Xbox One platformokon.

A Mortal Shell 2 hotfixe megakadályozza, hogy riposzt közben véletlenül elhappold az ellenfél fegyverét
Következő cikk

A Mortal Shell 2 hotfixe megakadályozza, hogy riposzt közben véletlenül elhappold az ellenfél fegyverét

A Mortal Shell 2 korai hozzáférésű indulása után hotfix javítja a riposzt közbeni fegyverelvétel hibáját, miközben a fejlesztők egy balanszpatch-en is dolgoznak. A játékosok egy része szerint a béta óta nőtt a nehézség, de ez főleg a késői főellenfeleknél érződik.