Magazin / Játékhírek

Állítólag törölték az Ekur című Halo-multiplayer projektet, amelyben testreszabható spártaiak és élitek, valamint nagyszabású csaták is lettek volna

Állítólag törölték a Project Ekur nevű Halo-multiplayer projektet, amelyben testreszabható spártaiak és élitek, valamint nagyszabású csaták szerepeltek volna. A háttérben a friss Xbox-leépítések és a Halo: Campaign Evolved körüli fejlesztési gondok állhatnak.

Állítólag törölték az Ekur című Halo-multiplayer projektet, amelyben testreszabható spártaiak és élitek, valamint nagyszabású csaták is lettek volna

Állítólag törölték a Halo Studios Project Ekur nevű multiplayer játékát, amely PC-re és Xbox-ra is készülhetett volna. A projektben testreszabható spártaiak, élitek és nagy csapatcsaták is lettek volna, de a fejlesztést állítólag a Halo: Campaign Evolved körüli problémák sodorták félre.

Arbiter az öklöm a kínban.

Állítólag törölték az Ekur nevű multiplayer projektet, ami egy olyan lépésnek tűnik, amely illeszkedik a múlt héten bejelentett, széles körű Xbox-leépítésekhez.

itt a YouTube-on azt mondta, több Halo Studios-alkalmazottól is úgy hallotta, hogy a Project Ekur már nem fejlesztés alatt áll. Az állítást délután megerősítette a Microsoft-közeli Windows Central újságírója, Jez Corden is, aki szerint az információ „100 százalékban igaz”.

Egy héttel korábban azonban itt, még az alapján, hogy valaki a Halo Studiosnál dolgozott, valamint egy külön „másik ember” információira támaszkodva azt állította, a projekt még él. Egy „friss fejlemény” azonban megváltoztatta ezt a helyzetet, és az újabb állítás szerint a projektnek vége.

Rebs Gaming sehol nem említi, hogy az Xbox-leépítések lennének az okai. Az egyetlen lehetséges magyarázatként a Halo 1 remake, a Halo: Campaign Evolved körüli „nagy fejlesztési problémákat” nevezi meg, amelyek állítólag elvitték az embereket a projektről. „Valamikor ezután törölték az Ekur projektet” - mondta a Rebs Gaming, további részletek nélkül.

A Project Ekur állítólag a Certain Affinity prototípusa volt, egy olyan stúdióé, amellyel az Xbox korábban már sokszor dolgozott együtt. A Certain Affinity készített többjátékos pályákat a Halo 2-höz, és több Halo-projektben is részt vett, egészen a Halo: The Master Chief Collectionig 2014-ben.

Állítólag a Certain Affinity a Halo Studios engedélyét is megkapta a Project Ekur fejlesztésére, miután az Unreal motorra épülő Halo-battle royale kísérlet, a Tatanka nem vált be. A Project Ekur az Unreal irányát vitte volna tovább - érdekesség, hogy ezen az engine-en fut a Campaign Evolved is - és a Tatanka mapját, valamint a Halo Infinite Slipspace mapját is hasznosította volna.

A Project Ekur prototípusa 2023 szeptemberében kapott zöld utat, mondta a Rebs Gaming, és át is ment a szűrőn, ezután pedig felmerült egy extraction shooter ötlete is, mielőtt végül egy „szuper nagy csapatos összecsapásos” koncepció mellett döntöttek volna. A projektnél a Halo 5 Warzone szolgált mintaként, és az Ekurban állítólag játszható spártaiak és élitek, valamint teljes karaktertestreszabás is lett volna.

Nem világos, hogy a Certain Affinity pontosan mikor adta át a projektet a Halo Studiosnak, ha egyáltalán átadta, de adatbányászok és más Halo-rajongó elemzők viszonylag nemrég bizonyítékot találtak arra, hogy a játék létezett a stúdió szerverein.

Ha a Project Ekur valóban elkaszálásra került, az kérdéseket vet fel azzal kapcsolatban, hogy lesz-e egyáltalán bármilyen kompetitív többjátékos mód a Halo: Campaign Evolved mellé. Abban a játékban van kooperatív mód, de más nem.

A Halo: Campaign Evolved néhány héten belül megjelenik, és a megosztó első benyomások ellenére úgy tűnik, tényleg elég jó lesz. „Úgy ültem be a Halo: Campaign Evolved elé, hogy azt gondoltam, ennek nem is kellene léteznie” - írta Dom a közelmúltbeli előzetesben -, „de két pálya után már azt akarom, hogy készüljenek teljes remake-ek az eredeti trilógiához és a Reach-hez is.”

A Halo-rajongó magyar játékosoknak azért érdekes, mert ez újabb jel arra, hogy a sorozat multiplayer jövője bizonytalan, különösen Xboxon és PC-n.

A Games Done Quick bejelentett, majd gyorsan le is mondott egy SNK-szponzorált streamet a cég szaúdi tulajdonrésze miatt
Következő cikk

A Games Done Quick bejelentett, majd gyorsan le is mondott egy SNK-szponzorált streamet a cég szaúdi tulajdonrésze miatt

A Games Done Quick lemondott egy Metal Slug 30. évfordulós streamet, miután a nézők tiltakoztak az SNK szaúdi tulajdonosi háttere miatt. A szervezet később elismerte, hogy hibázott az együttműködés átvizsgálásakor.