Magazin / Játékhírek

Augusztus 20-án jön a STALKER 2 Cost of Hope DLC és a 2.0-s frissítés

A STALKER 2 Cost of Hope DLC augusztus 20-án érkezik, vele együtt pedig jön a játékot Unreal Engine 5.5-re átvivő 2.0-s frissítés is. A DLC a Freedom és a Duty konfliktusára és a csernobili erőműre fókuszál.

Augusztus 20-án jön a STALKER 2 Cost of Hope DLC és a 2.0-s frissítés

A STALKER 2 Cost of Hope történeti DLC-je és a vele együtt érkező ingyenes 2.0-s frissítés augusztus 20-án jelenik meg PC-re és Xbox Series X/S-re. A fizetős kiegészítő Csernobil erőművébe visz, a frissítés pedig Unreal Engine 5.5-re vált és teljesítményjavulást ígér.

Kapd elő a Geiger-számlálót és Az Arbinger Intézet The Anatomy of Peace című alapművét a konfliktuskezelésről, mert a STALKER 2 frakcióháborús történeti kiegészítője, a Cost of Hope végre megkapta a megjelenési dátumát. A fejlesztő GSC Game World bejelentése szerint augusztus 20-án érkezik, és ezzel egy időben rajtol a régóta várt 2.0-s frissítés is, amely több finomhangolás mellett a főjátékot egy újabb, kevésbé kockázatos Unreal Engine 5-verzióra állítja át.

Az utóbbi mindenki számára ingyenes lesz, a Cost of Hope pedig fizetős DLC-ként visz el Csernobil hírhedt erőművébe, a STALKER két legrégebbi, hol együtt, hol külön utakon járó riválisa, a Freedom és a Duty közti, Fleetwood Mac-szintű szakítás hátterében. Mióta a Cost of Hope-ot márciusban bejelentették, főként csak rövid betekintéseket láttunk a CNPP-be képernyőképeken keresztül, valamint a játék itt közzétett, a világon belüli történelmi töredékein át. Ettől még tudjuk, hogy az erőmű azóta sem lett barátságosabb, mint amikor utoljára bejárható volt a 2008-as STALKER: Clear Sky idején, és legalább egy új mutánstípus, egy páncélozott humanoid berzerker láthatóan nagyon is szívesen püfölné ki a levegőt a gázmaszkod mögül.

És bár nem akarjuk rontani a hangulatot, az augusztus 20-i dátum azt is jelenti, hogy a Cost of Hope mégis belefér a GSC eredetileg bejelentett Summer 2026 időablakába. Ez mindenképp előrelépés, ha úgy nézzük, hogy maga a STALKER 2 14 évvel később jelent meg a tervezettnél.

A 2.0-s frissítés is ígéretesnek hangzik. Az A-Life rendszer további javításairól is pletykálnak, ez a rendszer szimulálja a környezetben élő NPC-k viselkedését, a legnagyobb motorháztető alatti változás pedig az, hogy az Unreal Engine 5.1-et Unreal Engine 5.5-re cserélik. Elméletben ez látványosan javíthatja a teljesítményt, feldobhat bizonyos fényhatásokat, csökkentheti a vizuális zajt, és segíthet a játék fennmaradó stabilitási gondjain is.

Az is lehet persze, hogy megint mindent összetör, és a technikai stabilitás, amelyet másfél évnyi patch már nagy nehezen felépített, radioaktív szilánkokra hullik. Nekem mindegy, jöhet. A STALKER 2 úgy rajtolt, mintha csak gumiszalag és köpködés tartotta volna össze, mégis annyira élveztem bolyongani a pusztaságaiban, hogy minden későbbi bugjavítás és crash fix már csak ráadásnak érződött. Hát még egy teljes motorfrissítés - na, az már igazán nagy ráadás.

A STALKER 2 magyar játékosoknak is érdekes lehet, mert a posztapokaliptikus akció-RPG rajongóinak szól, és az új DLC mellett egy fontos, ingyenes technikai frissítés is érkezik hozzá.

Az E.M.O. bemutatta az ultravékony Altar II mechanikus billentyűzetet, amely mindössze 4,75 mm vastag
Következő cikk

Az E.M.O. bemutatta az ultravékony Altar II mechanikus billentyűzetet, amely mindössze 4,75 mm vastag

Az EMO bemutatta az Altar II-t, egy 4,75 mm vastag mechanikus billentyűzetet 1,8 mm-es billentyűúttal. A modell macOS-kompatibilis, 75%-os kiosztást és CNC-megmunkált alumíniumházat kapott.