Friss
A Marathon jövő hónapban teljesen új játékká válik: jön a roguelite PvE mód, a csapatos deathmatch béta, a hangulatos közösségi tér és még több tartalomA GTA 6 közeledtével a Take-Two erősíti a kalózkodás elleni technikai és jogi védekezéstŐrült BMX-flippekkel, színes karakterekkel, rengeteg kézbesítendő levéllel és egy bájos nyestkutyával vár a Tanuki: Pon's SummerPhantom Blade Zero vs. Onimusha: Way of the Sword - Melyik hozza a jobb kalandot?The Outer Worlds 2: Side Effects Guaranteed december 2-án jön, és rengeteg új tartalmat hozA GTA 6 legnagyobb ugrása az lehet, ahogyan a világ reagál a bűneidreEpomaker HE75 V2 TMR tesztRazer Basilisk V4 Pro teszt: kényelmes, sokgombos gamer egér, túl sok apró hibával
Friss
A Marathon jövő hónapban teljesen új játékká válik: jön a roguelite PvE mód, a csapatos deathmatch béta, a hangulatos közösségi tér és még több tartalomA GTA 6 közeledtével a Take-Two erősíti a kalózkodás elleni technikai és jogi védekezéstŐrült BMX-flippekkel, színes karakterekkel, rengeteg kézbesítendő levéllel és egy bájos nyestkutyával vár a Tanuki: Pon's SummerPhantom Blade Zero vs. Onimusha: Way of the Sword - Melyik hozza a jobb kalandot?The Outer Worlds 2: Side Effects Guaranteed december 2-án jön, és rengeteg új tartalmat hozA GTA 6 legnagyobb ugrása az lehet, ahogyan a világ reagál a bűneidreEpomaker HE75 V2 TMR tesztRazer Basilisk V4 Pro teszt: kényelmes, sokgombos gamer egér, túl sok apró hibával
Tech hír 2 perc olvasás

Az AMD FSR 4.1-et hoz Xbox konzolokra és kézikonzolokra - elég lesz az XeSS 3 vagy a DLSS ellen?

Az AMD FSR 4.1-et hoz Xbox konzolokra és kézikonzolokra - elég lesz az XeSS 3 vagy a DLSS ellen?

Az AMD bejelentette, hogy az FSR 4.1 érkezik az Xbox konzolokra és az Xbox Ally kézikonzolokra is. A frissítés a Series X-et, Series S-t és több más AMD-alapú eszközt is érint.

Megosztás

Az AMD bejelentette, hogy az FSR 4.1 megérkezik az Xbox Series X-re, a Series S-re, az Xbox Ally X-re és X20-ra, valamint több Radeon és Ryzen AI eszközre is. A frissítés a korábbi FSR-eknél hatékonyabb, gépi tanulással javítja a teljesítményt, de a sima Xbox Ally nem tűnik kompatibilisnek vele.

Az év elején az AMD még nem kötelezte el magát amellett, hogy az FSR 4.1 támogatása megérkezik a kézikonzolokra, most viszont meglepetésre bejelentette, hogy a zászlóshajó felskálázó technológiája több platformon is elérhető lesz, köztük az Xbox konzolokon.

Az FSR, vagyis a FidelityFX Super Resolution az AMD megfelelője az NVIDIA DLSS-ének vagy az Intel XeSS 3-nak, és az elmúlt évben mindkettő komoly előnybe került vele szemben. Röviden: az FSR a játékot alacsonyabb felbontáson rendereli, majd mesterséges intelligenciával javítja fel a képet.

Fontos előnye, hogy hatékonyabban működteti a grafikus kártyát, vagyis az így felszabaduló erőforrások teljesítményre fordíthatók. Ez nagy előrelépés a korábbi FSR-verziókhoz képest, amelyek még nem használtak gépi tanulást a teljesítmény optimalizálására.

Az új frissítéssel az AMD a Microsofttal együttműködve hozza el az FSR 4.1-et nemcsak az Xbox Series X-re, hanem a Series S-re, valamint az Xbox Ally X-re és az X20-ra is, amelyek mindegyike rengeteget profitálhat a jelentős teljesítménynövekedésből.

Fontos, hogy egyik bejelentésben vagy videóban sem közöltek megjelenési dátumot. Valószínűleg az Xbox Ally X még az év vége előtt megkapja az FSR 4.1-et, az Xbox konzoloknál pedig csak annyit jeleztek, hogy hamarosan érkezik. Sajnos a sima Xbox Ally kézikonzol úgy tűnik, nem lesz kompatibilis az FSR 4.1-gyel.

Bár olcsóbb, a Series S a gyengébb hardvere miatt sok fejlesztőnek sok fejtörést okozott, így lehet, hogy az FSR 4.1 végre átveszi a nehezebb munka egy részét.

Nem csak az Xbox kap belőle

Az AMD azt is bejelentette, hogy az FSR 4.1 megérkezik a Radeon RX 6000-es kártyákra és a Ryzen AI Max processzorokra is. Emellett olyan, Ryzen AI 9 alapú laptopokon is megjelenhet, mint az Asus TUF Gaming A14.

Azok a gaming kézikonzolok is támogatást kaphatnak, amelyek a Ryzen Z2 Extreme és Ryzen Z2A lapkákat használják, vagyis jelenleg gyakorlatilag az Xbox Ally modellekről van szó. Az AMD szerint emellett azon is dolgozik, hogy az FSR 4.1 még több APU-ra is eljusson.

Kitekintés

Ez egy régóta szükséges, és valószínűleg már megkésett frissítés az AMD-től, amely idén rendre alulmaradt az NVIDIA-val és a DLSS 4.5-tel szemben. Egy vizsgálatban a gamerek közel fele az NVIDIÁ-t választotta az AMD-vel szemben, sőt még a natív renderelést is megelőzte egy vakteszten. Az AMD még a natív rendereléstől is kikapott, 15 százalékot szerezve a 24 százalék ellenében.

A magyar Xbox- és kézikonzolos játékosoknak azért érdekes a hír, mert az FSR 4.1 több Microsoft-platformon is javíthatja a teljesítményt és a képminőséget.

Gyakori kérdések

Az AMD szerint az FSR 4.1 elérhető lesz az Xbox Series X-en, az Xbox Series S-en, az Xbox Ally X-en és az X20-on is.

Nem. A bejelentés alapján a sima Xbox Ally nem tűnik kompatibilisnek az FSR 4.1-gyel.

A Radeon RX 6000-es kártyákra, a Ryzen AI Max processzorokra, valamint bizonyos Ryzen AI 9-es laptopokra is érkezik a támogatás.

Az FSR 4.1 gépi tanulást használ a teljesítmény optimalizálására, így a korábbi változatoknál hatékonyabban működhet.