Az Undead Labs az Xbox-tól való kiválása után azt mondta, a leépítések miatt módosítani kell a State of Decay 3-on, de a játék közel van a befejezéshez. A State of Decay 3 várhatóan 2027-ben jelenik meg, és első naptól a Game Pass része lesz.
A State of Decay fejlesztője, az Undead Labs megszólalt azután, hogy a múlt hónapban visszaszerezte a függetlenségét és elhagyta az Xboxot. A stúdió elárulta, hogy a leépítések miatt „változtatnia kell” a State of Decay 3-on.
A stúdióvezető, Phillip Holt erről egy hosszabb beszélgetésben beszélt a The Game Businessnek, amelyben részletesen szó esett a stúdió átalakuló prioritásairól, most hogy már nincs „főnök”, akinek az audiencián kívül bárki felé elszámolnának, és arról is, miért tűnik úgy, hogy a kooperatív zombis túlélőjáték már örökké készül.
„Elég közel vagyunk ahhoz, hogy befejezzük ezt a játékot” - mondta Holt. „Rengeteg minden van benne. Szerintem azok is meg tudják erősíteni ezt, akik láttak minket a Gamescomon. Az alpha tesztelőink is meg tudják erősíteni. És természetesen, mivel jelentős számú ember távozott a cégtől, változtatnunk kell. De nem hiszem, hogy a léptéket drasztikusan kellene visszavágni emiatt.”
A State of Decay 3 jelenleg egy bizonytalan, 2027-es megjelenési dátummal szerepel, amit idén nyáron jelentettek be, így az Undead Labsnak marad némi mozgástere az ütemezésben. A játékot azonban eredetileg még 2020-ban mutatták be, majd hosszú időre eltűnt a látótérből, ami sokakat elgondolkodtatott, mi is történik valójában.
„Szerintem valójában nem is tart ilyen régóta” - jegyezte meg Holt a hosszú fejlesztésről beszélve. „Ha onnantól számoljuk, amikor a State of Decay 2 megjelent, akkor igen, már közeledünk a nyolc évhez. Ha az első előzetestől, a hírhedt zombis szarvassal együtt nézzük, az is rég volt. Kicsit bajba is kerültem, amikor azt mondtam, hogy akkoriban valójában nem igazán dolgozott a játékon csapat, pedig ez nem volt teljesen igaz - csak egy nagyon kicsi csapat volt ott. Talán 2020 óta van egy kis csapat a projekten. De a fejlesztés igazából csak 2022-ben vagy 2023-ban gyorsult fel.”
De miért jelentette be ilyen korán az Undead Labs a harmadik State of Decay-játékot? A válasz hátborzongatóan előrelátó, és köze van ahhoz a költekezési hullámhoz, amelyen a Microsoft volt, amikor 2018-ban felvásárolta az Undead Labsot - ugyanahhoz a hullámhoz, amelynek során megszerezte a Ninja Theoryt, a Compulsion Gamest és a Playground Gamest is, és ezek közül kettő már szintén nem tartozik az Xboxhoz. Holt elmondása szerint azért akarta bejelenteni a State of Decay 3-at, mielőtt az Undead Labsot „elnyelte vagy eladta volna” a Microsoft egy sokkal nagyobb játékdivízió többi része.
„Nem gondoltam, hogy a Microsoft befejezte a felvásárlásokat” - magyarázta Holt. „És azt sem hittem, hogy továbbra is kisebb fejlesztőket vesznek majd meg - inkább arra számítottam, hogy nagy dolgokat kezdenek felvásárolni. Kicsit aggódtam, hogy még azelőtt elnyelnek vagy eladnak minket, mielőtt megmutathatnánk a világnak, min dolgozunk. Szóval ez egyfajta jel volt az asztalon. Azt mondtam: ‘State of Decay 3, bejelentjük, a közönség tudja, hogy készül, és itt van egy előzetes, ami megmutatja a víziónkat.’”
Az Undead Labs végül idén nyáron került fel a leválasztandó stúdiók listájára, amikor az Xbox bejelentette a nagy átszervezést. Akkor úgy tűnt, hogy a stúdió „feltételeket egyeztet egy új tulajdonossal való csatlakozásról”, de ez az új tulajdonosi megállapodás - a Ninja Theory esetéhez hasonlóan - végül sosem valósult meg. „Sok érdeklődő volt” - mondta Holt a The Game Businessnek, és hozzátette, hogy amikor megtudta, más stúdióknál menedzsment-vásárlás zajlik, ő is benyújtott egyet az Undead Labs számára, „és a Microsoft úgy gondolta, ez jó ötlet lenne”.
Holt nem árulta el, pontosan hány embert érintettek a leépítések a stúdió függetlenné válása során, „mert ezek a barátaink és kollégáink, és szívszorító volt elválni tőlük”. „Gyűlölném, ha ezt a veszteséget csak egy számra vagy statisztikára redukálnánk” - mondta. Ugyanakkor ragaszkodott hozzá, hogy a stúdiónak „minden megvan, amire a State of Decay 3 kiadásához szüksége van”, és hogy most már még tisztább a küldetése.
„Egy nagyobb cégben egyszerre több célt kell szolgálnod, és többféle irányelvnek kell megfelelned” - mondta Holt. „Most már csak ennyi a feladat: a lehető legjobb játékot elkészíteni. Persze az Xboxon belül is ez volt a fő cél. De így sokkal tisztább és egyértelműbb a kapcsolat a közönséggel. Nincs főnököm. A cég sikere vagy kudarca azon múlik, hogy létrehozunk-e valamit, amit a közönség támogatni akar.”
A State of Decay 3 továbbra is első naptól elérhető lesz a Game Passben, és Holt méltatta az Xbox előfizetéses szolgáltatását, mondván, részben ennek köszönheti a sorozat a folyamatos sikerét, amely állítólag már 25 millió játékost ért el a teljes élettartama alatt. „Nem tudom, hogy ott tartanánk-e, ahol most vagyunk, ha nincs a Game Pass-közönség” - ismerte el. „Még most is naponta több ezer ember jön be rajta keresztül.”
Dom kipróbálhatta a State of Decay 3-at, és megerősítette, amit Holt is mondott, hogy a játék jól néz ki. Remélik, hogy hamarosan lesz idejük részletesebben is írni róla.
A State of Decay 3 a magyar játékosoknak is érdekes lehet, mert Xboxon és Game Passben érkezik, így főleg azoknak ajánlott, akik kedvelik a kooperatív zombis túlélőjátékokat.