A Call of Duty: Modern Warfare 4 pop-up esemény Sydneyben a DMZ-re épült, és virtuális, illetve fizikai kihívásokkal, kampányjáték-részlettel és tematikus feladatokkal várta a résztvevőket. A szerző szerint a modern Warfare 4 kampánya visszatérés a formához, és a DMZ-élmény is emlékezetes lett. A korai hozzáférés október 21-én indul az előrendelőknek, a teljes játék pedig október 23-án érkezik Ausztráliában.
Épp most tértem vissza Ózból egy Infinity Wardnál tett látogatás után, úgyhogy elég jó helyzetben voltam ahhoz, hogy megítéljem, mennyire hitelesnek - és mennyire szórakoztatónak - is bizonyulhat egy Call of Duty: Modern Warfare 4 pop-up élmény. Szerencsére Sydneyben nemrég épp egy ilyen őrületet rendeztek sajtónak, tartalomkészítőknek, néhány szerencsés Xbox Fan Fest-résztvevőnek, és korlátozott számban a nagyközönség is jelentkezhetett rá. Én teljes erőből beépültem.
Előkapom a Tac-térképemet, és röviden elmondom, hogyan döntöttek úgy a szervezők, hogy - nos - megcsinálják a DMZ-t, vagyis egy valódi koreai demilitarizált övezet rekonstrukcióját. Az eredmény egy időszakos, MW4-tematikájú mini-szuperesemény lett, amely virtuális és fizikai kihívások sorára épült. Pillanatok alatt megtelt a feladatlistám, és nagyjából egy tucat helyszínt kellett végigjárnom a Carriageworks rendezvényterében.
Interaktív játékokra, kézzelfogható MW4-kampány játékmenetre, fotóhelyekre és a kimagaslóan ügyeseknek járó nyereményekre kell gondolni.
Call of Duty: Modern Warfare 4 pop-up aktiválás Sydneyben
Őszintén szólva nem voltam biztos benne, hogy én is a kimagaslóan ügyesek közé tartozom majd. Az én malmomra hajtotta a vizet, hogy azon kevesek közé tartoztam, akik már végigjátszották az MW4-et - ráadásul a feloldható Realism nehézségen. Ezzel szemben viszont ott volt 15 óra jetlag és a súlyos kialvatlanság.
Ötven-ötven volt, elvtársak. Vagy letarolom ezt az eseményt, vagy félúton kidőlök.
Amikor úgy hatvanan besétáltunk a helyszínre, nagyon lenyűgözött az a nyirkos, füstgéppel megtámogatott látvány, ami fogadott. A szervezők tökéletesen eltalálták a DMZ kettősségét - két nagyon különböző Korea harcát ugyanazért a félszigetért. Belépéskor oldalt kellett választani, Északot vagy Dél-Koreát, a teret pedig szögesdrót kerítéssel szelték ketté, miközben egy mozgó reflektor ügyelt rá, hogy senki se álljon át.
Még jobb, hogy miután kiválasztottam, melyik Koreához csatlakozom - ebben az egyenruhás, a megfelelő attitűddel dolgozó személyzet segített -, kaptam egy útlevelet a teljesítendő feladatokkal. Hívjatok kommunistának, de én az Északot választottam, és bár később még megkereshetnek árulásért, el tudom mesélni, milyen volt az északi oldalon tölteni az időmet.
A kiosztott katonai útlevelem jól összefoglalta, mi várt rám:
„Gratulálunk. Kiválasztottak, hogy az Északi Parancsnokság szolgálatába álljon, ez a megtiszteltetés keveseknek jár, és SENKI sem utasítja vissza.
Ezen a területen műveleteket talál. Minden részvételt, sikert vagy kudarcot ebbe az engedélybe pecsételnek. Minden pecsét az Öné marad. Minden győzelem azonban Északot illeti.”
Rögtön akcióba léptem, átfurakodtam egy kisebb tömegen, kihagytam a minijátékokat, felmentem a központi színpadra, és teljesítettem egy COD MW4 kampányküldetést. Könnyű pecsét volt, hölgyeim és uraim. Bónuszként még néhány akciómat vissza is játszották egy olyan képernyőn, mint Kim Dzsong Il otthoni mozitermének méretes mása - tudniillik nagy filmrajongó volt.
Miután így már korán megszereztem az előnyt, nemcsak magamnak, hanem a dicsőséges egész Északnak is, visszatértem a többi programhoz.
Őszintén szólva egészen jópofa dolgok voltak itt. Az Operation Crossfire során NVG-t húztam, és eltűntem egy teljesen sötét szállítókonténerben, hogy „célpontot szerezhessek meg”. Miután megtaláltam és eltávolítottam az árulót, átballagtam a Contraband Sweephez, ahol időre kellett felkutatnom a kormányellenes tárgyakat.
A győzelemtől felbuzdulva elmentem egy State Portrait készítésre is, ahol közölték velem, hogy Északon nem a boldogságot fényképezik, hanem az elszántságomat. Ehhez igazítottam a mosolyomat.
A szórakozás folytatódott, amikor tovább kutattam a helyszínt, és megkerestem, majd megszereztem a Daily Truth propagandaanyagait. Közben levadásztam és szembesítettem egy (nem is annyira) fedett ügynököt is, aki gyanúsan önelégült, demokratikus kisugárzással ólálkodott körbe, és ez a lelkem legmélyéig taszított. Amikor szembeszálltam ezzel a Task Force 141-es uszítóval, elkoboztam az engedélyét, és kimondtam a benne rejtett jelszót. A felfedezés miatti szégyene szinte tapintható volt. A dicsőséges Észak újabb pecsétet szerzett.
Mielőtt az Arzenálhoz mentem volna, hogy megszerezzem a zsákmányomat, benéztem a déliek oldalára is, hogy megnézzem, milyen az élet a kapitalista csibészeknél. Mivel a társaságukban folyamatosan hányinger kerülgetett, nem láttam mindent, mivel foglalatoskodtak ezek a burzsoá suhancok. Azt viszont észrevettem, hogy ők is saját pecséteket gyűjtöttek azzal, hogy teljes felszerelésben szolgáló katonák segítségével hatástalanítottak bombákat.
De ami igazán megérte, az ez a remek, MW4-tematikájú mellékkaland volt. Ha még nem olvastad a folyamatban lévő tesztünket, az általános vélemény - magamat is beleértve - az, hogy a kampány igencsak visszatérés a formához az Infinity Wardtól.
Vagy még tömörebben fogalmazva: a folytatás egyszemélyes pillére, és az ebből ihletet merítő pop-up esemény is megér egy pecsétet. És ezt az engedélyedbe nyugodtan be is írhatod, elvtárs.
A DMZ korai hozzáférése előrendelőknek október 21-én indul, a teljes játék pedig október 23-án jelenik meg Ausztráliában.
A Call of Duty: Modern Warfare 4 főleg az FPS- és kampányjátékok rajongóinak lehet érdekes, különösen azoknak a magyar játékosoknak, akiket a sorozat hangulata és a kompetitív, de történetközpontú akció is vonz.