Friss
A Nier: Automata legújabb patch-e valamiért 366 GB szabad helyet kérAz AI miatt a vártnál előbb érkezhet PC-re a GTA 6„Egyre élesebben érzem ezt a felelősséget”: a BioWare bezárása után az új Mass Effect 3 co-op remaster mod készítői az örökség továbbvitelére készülnekA Path of Exile 2 mégis idén kapja meg az 1.0-s verzióját, méghozzá decemberbenEzzel a trailerrel búcsúzom: hallgasd meg a Mass Effect 5 lehetséges zenéjét az eredeti trilógia egyik komponistájátólCounty of Fortune már korai hozzáférésben van: egy középkori városépítő, ahol nem elég egyetlen városEpomaker HE75 V2 TMR tesztRazer Basilisk V4 Pro teszt: kényelmes, sokgombos gamer egér, túl sok apró hibával
Játékhír Akció-kaland 2 perc olvasás

Crimson Desert frissítés: új nehézségi szintek, grafikai fejlesztések és új tároló tárgyak

Crimson Desert frissítés: új nehézségi szintek, grafikai fejlesztések és új tároló tárgyak

Az új Crimson Desert frissítésből megtudhatod, mi változott a játékban. Új nehézségi szintek, grafikai fejlesztések és új tároló tárgyak.

Megosztás

Megérkezett a Version 1.04 frissítés PC-re és konzolokra

A Crimson Desert legújabb frissítése számos újdonságot hoz, többek között új nehézségi szinteket is hozzáad.

A Version 1.04 már elérhető PC-re, PlayStation-re és Xbox-ra, a Mac verzió pedig később érkezik.

Új nehézségi szintek

A fő újdonság az Easy, Normal és Hard nehézségi szintek, amelyek lehetőséget adnak a játékosoknak, hogy kevésbé vagy épp még inkább kihívásokkal teli utazásra induljanak.

Az Easy mód csökkenti a játékos által elszenvedett sérüléseket, növeli a parry és dodge időzítését, valamint lassítja és gyengíti az ellenfeleket.

Az Hard mód ezzel szemben növeli az ellenfelek sebességét és agresszivitását, és csökkenti a roll által biztosított sebezhetetlenségi időt. Ezen kívül az ételhatások csak az evés animációjának befejeztével lépnek életbe.

Új tárolási lehetőségek

A frissítés új tároló tárgyakat is magába foglal, mint például a Sturdy Gatherables Chest, amely 1,000 tárolóhelyet biztosít, vagy a Kuku Cooler, amely lehetővé teszi az ételek és összetevők tárolását, még akkor is, ha nincsenek a játékos készletében.

A fejlesztő, a Pearl Abyss, azt is elárulta, hogy a főnökök újrajátszási lehetősége, amelyet korábban ígértek, még mindig fejlesztés alatt áll, és egy későbbi frissítésben kerül bevezetésre.

Teljes patch jegyzetek

  • Az Easy / Normal / Hard nehézségi opciók hozzáadva a Beállítások > Játék menüben.
    • Az Easy csökkenti a játékos által elszenvedett sérüléseket és az ellenfelek agresszivitását.
    • A Hard mód növeli a játékos által elszenvedett sérüléseket és csökkenti a parry és dodge időzítését.
  • A Sturdy Gatherables Chest hozzáadva, amely 1,000 férőhelyet kínál.
  • A Kuku Cooler és az Enhanced Kuku Cooler is elérhetővé vált, 40 és 330 férőhellyel.
  • Új funkciók a ház elrendezésének megváltoztatására, új háztípusok elérhetők.
  • Javították a tárolási módhoz kapcsolódó UI-t és vezérléseket.
  • Új madár háziállatok, és a Sotdae of Bond tárgy hozzáadva, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy bizalmat építsenek a madarakkal.
  • Új egykezes fegyverek, mint a Sword of Starlight és Sturdy Tree Branch.
  • Javították a játék grafikai minőségét, különösen a távoli objektumok és textúrák részletezettségét.

A teljes frissítés részleteiért és további információkért látogassatok el a hivatalos weboldalra.