Magazin / Játékhírek

EA Sports UFC 6 vezette a júniusi játékeladásokat, miközben 21%-kal estek a költések tavalyhoz képest

Az EA Sports UFC 6 vezette a júniusi amerikai játékeladásokat, miközben a teljes költés 21%-kal csökkent az előző évhez képest. A visszaesést főként a tavalyi Nintendo Switch 2-rajttal kiugróan erős bázis magyarázza.

EA Sports UFC 6 vezette a júniusi játékeladásokat, miközben 21%-kal estek a költések tavalyhoz képest

Az EA Sports UFC 6 vezette a 2026 júniusi amerikai játékeladásokat, miközben az összköltés 21%-kal esett vissza 2025 júniusához képest. A Nintendo Switch 2 maradt a legjobban fogyó hardver darabszámban és bevételben is, az előfizetéses szolgáltatások pedig az egyetlen növekvő tartalmi kategóriát jelentették.

Az amerikai videojáték-költések júniusban jelentősen visszaestek: az idei hónap 21%-kal gyengébben teljesített, mint 2025 júniusa. Ez elsőre komornak tűnhet, főleg a mostani gazdasági nehézségek és az általános áremelkedések mellett, ugyanakkor a visszaesésben az is szerepet játszik, hogy 2025 júniusa kiemelkedően erős hónap volt a videojáték-piacon, főleg a rekordot döntő Nintendo Switch 2 rajtjának köszönhetően - derül ki a Circana legfrissebb elemzéséből.

Az EA Sports UFC 6 állt az első helyre az Egyesült Államokban fizikai és teljes digitális játékbevétel alapján a 2026-os év eddigi legjobban fogyó játékai között. Mögötte a Meccha Chameleon végzett a második helyen, majd a 007 First Light és a Star Fox következett, utóbbi a nemrég megjelent Nintendo Switch 2-s Star Fox 64 remake.

Az első 10-es lista a következő:

  • EA Sports UFC 6
  • Meccha Chameleon
  • 007 First Light
  • Star Fox
  • Lego Batman: Legacy of the Dark Knight
  • Tomodachi Life: Living the Dream
  • Forza Horizon 6
  • MLB: The Show 26
  • Minecraft
  • NBA 2K26

Az amerikai videojáték-költések összesen 4,5 milliárd dollárt tettek ki júniusban, az év első felében pedig 27,5 milliárd dollárnál jártak, ami 1%-kal elmarad a 2025-ös tempótól. A 2026-os júniusi hardverköltések 62%-kal estek vissza az előző év azonos hónapjához képest, és 383 millió dollárra csökkentek, főként a fent említett Switch 2 rajtja miatt. A Nintendo Switch 2 hardverére költött összeg az Egyesült Államokban még saját tavalyi rajt hónapjához képest is 79%-kal esett, ami várható is, hiszen egy konzolpremier általában óriási, ha nem a legnagyobb eladási hónapot hozza.

Ennek ellenére a Switch 2 júniusban is a legjobban fogyó hardver volt darabszámban és bevételben is, és ugyanez igaz a 2026-os év eddigi összesített adataira. A második helyen mindkét mutatóban a PlayStation 5 állt.

A Circana jelentése szerint a PlayStation 5-re fordított költés 19%-kal csökkent éves összevetésben, az Xbox Series esetében pedig ennél is nagyobb volt a visszaesés.

Általánosabb képet nézve az amerikai videojáték-piacon a tartalmakra - játékokra és egyéb szoftverekre - fordított költés 12%-kal csökkent a múlt hónapban, és 3,9 milliárd dollárra esett vissza 2025 júniusához képest. Az év eddigi részében azonban a tartalmi költés továbbra is nagyjából a tavalyi szinten áll, 24,3 milliárd dolláron.

Meglepő módon az előfizetéses szolgáltatások voltak az egyetlen olyan tartalmi kategória, amelyek növekedést mutattak a videojáték-költések között az elmúlt hónapban: 7%-kal emelkedtek 2025 júniusához képest. Még a mobilos költés is csökkent, ami ritkaságnak számít.

Végül a kiegészítőkre fordított júniusi költés 21%-kal esett vissza tavalyhoz képest, 232 millió dollárra, a kontrollereladások pedig különösen nagyot zuhantak, 31%-kal.

További részletekért olvasd el az EA Sports UFC 6, a 007 First Light, a Star Fox és a Lego Batman: Legacy of the Dark Knight tesztjét.

Ez a hír főleg azoknak lehet érdekes itthon, akik követik a Nintendo Switch 2, a PlayStation 5 vagy az Xbox Series piaci helyzetét, illetve kíváncsiak arra, mely sport- és akciójátékok teljesítenek jól.

Címkék
Az Insomniac-interjúból kiderült: a Marvel's Wolverine idején még nem léteznek az X-Menek
Következő cikk

Az Insomniac-interjúból kiderült: a Marvel's Wolverine idején még nem léteznek az X-Menek

Az Insomniac új Marvel's Wolverine interjúja megerősítette, hogy a játék világa még az X-Menek előtti időszakban játszódik. A fejlesztők szerint Logan a Team X fekete műveleti egység tagjaként harcol a mutánsok túléléséért.