Magazin / Játékhírek

Elszabadultak a Claude-dal generált mashup modok, és ez feldühítette a moddereket

Az AI-val generált mashup modok elárasztották a közösségi médiát, és sok régi modder szerint ez teljesen kiüresíti a moddolás kreatív oldalát. A vita középpontjában a Claude Opus 5.5-tel könnyebben készíthető, jogilag is problémás játék-összeolvasztások állnak.

Elszabadultak a Claude-dal generált mashup modok, és ez feldühítette a moddereket

Az AI-val generált, úgynevezett vibe-coded mashup modok most a közösségi médiában terjednek, és sok régi moddert feldühítettek. A Claude Opus 5.5 miatt könnyebb lett teljesen eltérő játékokat összefésülni, de a legtöbb ilyen mod jogi gondokba ütközhet, ezért egyelőre nem is kerültek fel a nagy modplatformokra.

A veterán modkészítők egyáltalán nem örülnek annak az új trendnek, amely mostanra ellepte az internetes szegletüket - az AI-val generált, vagy ahogy sokan hívják, „vibe-coded” modoknak.

Az IGN beszámolója szerint egyre nagyobb az ellenállás, miután több modder - köztük olyanok is, akik nyíltan bevallják, hogy generatív AI-t használnak a munkájukhoz - elkezdett beszélni azokról a mashup modokról, amelyek teljesen egymáshoz nem kapcsolódó játékokat gyúrnak össze.

we ain't in north shire anymore

wow x waw https://t.co/umspoyvHyK pic.twitter.com/fQe03iEnpQ

„Modolok játékokat, és nem titkolom, hogy ehhez AI-t is használok. Utálom ezt a szar 'trendet'. Tiszta tucatcucc, ebben semmi kreatív nincs” - írta kran27_, hozzátéve, hogy „ami a kattintásokat hozza, az ez a csörgőkulcsos baromság”.

Egy másik modder, discountmodder így fogalmazott: „Ha ez marad a modding végleges állapota, lehet, hogy ez lesz az utolsó projektem. Nem akarok egy AI-szarárugyár részévé válni.”

Presenting... Escape from Skyrim lol.
I put Tarkov into Skyrim. Now with guns and everything you would expect. pic.twitter.com/byFCnvwcbq

A felháborodás oka az a hatalmas hullám, amely teljesen össze nem illő játékokat párosít össze egymással - a World of Warcraftot a Call of Duty: World at Warral, az Escape From Tarkovot a Skyrimmel, vagy épp egy olyan Insomniac-féle Spider-Man változatot, amelyben Gotham fölött lehet hintázni a Batman: Arkham Cityből.

A trend egyetlen hét alatt kapott ekkora lendületet, főleg azért, mert a Claude Opus 5.5 olcsóbb tokenjei és jobb kódgenerálása miatt most minden eddiginél könnyebb egy játékra rámutatni a modellel, visszafejteni, majd beletenni valami teljesen mást.

Passthrough mods are low-key insane. Legit one of the most fun use cases for AI in a while pic.twitter.com/2JKWBhopMC

Eredmény szempontjából ez legjobb esetben is vegyes. A YouTuber Brendan Jowett által készített felvételek, amelyek az Opus 5.5-öt az OpenAI Astra 6 modelljével hasonlítják össze, azt mutatják, hogy mindkettő szenved az alapvető dolgokkal: olyan ellenfelek is vannak, akik egyszerűen figyelmen kívül hagyják a játékost, vagy egy űrharcos, amely átlósan repül, miközben egyenesen előre lő.

Ezek a mashupok egyelőre nem jelentek meg olyan moddolási platformokon, mint a Nexus Mods, és az IGN szerint ez valószínűleg inkább jogi okokra vezethető vissza, mintsem érdeklődés hiányára. A Nexus 2023-as, AI-val generált tartalmakra vonatkozó szabályzata elég egyértelmű: „Annak érdekében, hogy elkerüljük a modjaiddal kapcsolatos problémákat, azt javasoljuk, hogy kerüld ezeknek az eszközöknek a használatát, hacsak nincs kifejezett engedélyed minden felhasznált tartalomhoz.”

A Twitteren/X-en keringő modok szinte mind visszafejtett kódra és olyan eszközökre épülnek, amelyekhez az alkotóiknak nincs joguk - pontosan arra a helyzetre, amelyet a Nexus szabályzata ki akar zárni.

Az IGN felvetése szerint az feszíti most leginkább a moddereket, hogy mi történik majd, ha egy platform egyszer mégis hajlandó lesz befogadni ezeket. Jelenleg a trend főleg Twitter/X-es elérésvadászatként él, de könnyen átalakíthatja azt is, hogy mit is értünk egyáltalán moddolás alatt.

Kapcsolódó hír, hogy a GTA 6 körüli, vélhetően vég nélküli modok előtt - amelyek biztosan megjelennek majd, amikor végre PC-re is befut a bűnügyi eposz - a Rockstar Games új korlátozásokat vezetett be a moddingközösség számára.

Magyar játékosként ez főleg annak érdekes, aki modokkal játszik PC-n, mert jól mutatja, merre tart a közösségi tartalomkészítés és mennyire fontosak a jogi korlátok.

Címkék
A Dynasty Warriors producere inkább új játékokon dolgozna, mint még több remasteren
Következő cikk

A Dynasty Warriors producere inkább új játékokon dolgozna, mint még több remasteren

Tomohiko Sho szerint inkább új Dynasty Warriors játékokat készítene, mint még több régi epizód remasterét. A Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered most jelent meg több platformra, és a fogadtatás eddig kifejezetten pozitív.