Magazin / Játékhírek

Ez a játék kb. 62.700 Ft-ba kerül: tényleg ennyibe kerül, mégsem néz ki jól, és majdnem 1,3 millió dollárt hozott a fejlesztőjének

Egy 18 éves fejlesztő kb. 62.700 Ft-ért árulta a This Game Costs kb. 62.700 Ft című játékát, ami rövid időre 1,3 millió dollár bevételt termelt. A legtöbb eladást azonban visszatérítették, így a vége jóval szerényebb lett.

Ez a játék 200 dollárba kerül: tényleg ennyibe kerül, mégsem néz ki jól, és majdnem 1,3 millió dollárt hozott a fejlesztőjének

A This Game Costs kb. 62.700 Ft című, Steamre megjelent játék kb. 62.700 Ft-ba kerül, de alig van benne tartalom, és főleg kísérletnek szánták. Michael Major rövid időre 1,3 millió dollárnyi eladást látott, ám 6717 példányból 6707-et visszakértek, így végül alig több mint kb. 626.800 Ft maradt nála.

Jelenleg nincs kb. 62.700 Ft arra, hogy egyetlen videojátékra elkölthessem. Ebben a gazdasági helyzetben ekkora összeget egy játékra szórni gyakorlatilag annyi lenne, mint kidobni az ablakon, rögtön valamiféle közönyös, elszállt elitnek bélyegezne, és olyan embernek tartanának, akire ezután semmit sem szabadna rábízni. Az egészben a legjobb poén az lenne, ha tényleg költöttem volna kb. 62.700 Ft-ot egy videojátékra, mégpedig a This Game Costs kb. 62.700 Ft című játékra, de nem ez történt, az előbb említett okok miatt. Helyette inkább arról mesélek, hogyan majdnem hozott ez a játék 1,3 millió dollárt a fejlesztőjének.

Az év elején a 18 éves Michael Major kiadott egy This Game Costs kb. 3.130 Ft című videojátékot. Két nappal később megjelent a folytatás, a már említett This Game Costs kb. 62.700 Ft. Mindkettő ronda, asset flip jellegű játék, amelyekben igazából nem sok mindent csinálsz, nagy eredményt sem nagyon érhetsz el bennük, és nagyon egyértelműen azt tesztelik, hogy egyáltalán megvenné-e őket bárki. A cikk írásakor mindkét játékra mindössze egy-egy értékelés jut.

Ahogy a GamesRadar kiszúrta, a WMUR-TV nemrég riportot készített Major kb. 62.700 Ft-os játékáról, és arról a folyamatról, ahogyan az rövid időre 1,3 millió dollár közelébe jutott. „Ennyin múlott” - jegyzi meg Major a riportban, miközben nagyon egyszerűen elmagyarázza, miért kerül a játék kb. 62.700 Ft-ba: „A Steamen ez a legmagasabb ár, amit beállíthatsz egy játékra.” A megjelenés után hónapokkal hirtelen azt látta, hogy a játék 6717 eladásból 1,3 millió dollár bevételt hozott. „Azt hittem, majdnem meghalok” - mondta a felfedezésről.

A gond? A 6717 példányból 6707-et visszakértek. Ami ezt az egész történetet még különösebbé teszi, hogy a visszakért darabok közül 6705 Kínából érkezett, és gyakorlatilag mindegyiket megvették, majd azonnal visszatérítették, úgy, hogy egyszer sem indították el a játékot. „Lehet, hogy azért veszik meg, hogy rögtön visszakérjék, így valami pontot szerezzenek a lehető legnagyobb összeggel úgy, hogy valójában nem fizetik ki a kb. 62.700 Ft-ot” - vetette fel Major. Maga sem teljesen biztos benne, hogyan történhetett mindez, megjegyezve, hogy hallott már arról, hogy más drága játékokat pénzmosásra használnak, de végső soron neki sincs erre egyértelmű válasza.

Végül Major valamivel több mint kb. 626.800 Ft-tal marad, feltéve, hogy abból sem kérnek visszatérítést. Szóval ez így is győzelem, azt hiszem? Akárhogy is, ha így haladunk, pár éven belül úgyis kb. 62.700 Ft-ba kerülnek a játékok, úgyhogy ez talán egy lehangoló lehetőség arra, hogy mindannyian fejben felkészüljünk a jövőre.

A különleges Steam-játékok és az áruk körüli abszurd helyzetek miatt a magyar játékosoknak is érdekes lehet ez a sztori, főleg ha szeretik az egyedi, kísérleti indie címeket.

A Cinder City még ebben a hónapban pre-alpha playtestet kap - kipróbálhatod a RAM-éhes gépigényét
Következő cikk

A Cinder City még ebben a hónapban pre-alpha playtestet kap - kipróbálhatod a RAM-éhes gépigényét

A Cinder City augusztus 14. és 16. között pre-alpha playtestet kap, de csak 16 év feletti, amerikai játékosok jelentkezhetnek. A sci-fi MMO közben továbbra is a magas RAM-igényével és közeli jövős, PvE központú világával hívja fel magára a figyelmet.