A Vertigo Studios egy be nem jelentett, önálló Tomb Raider VR-játékon dolgozott Unreal Engine 5-tel Quest 3-ra, PSVR2-re és PC VR-ra, mielőtt a projektet törölték volna. A beszámoló szerint a játék mászással, úszással, kötélen csúszással, fejtörőkkel és harccal is operált, és már 2024-ben elkezdődött a fejlesztése.
Bár a VR-piac rengeteg érdekes, szórakoztató, kreatív és formabontó címet hozott, a AAA-szintű játékoknak eddig nem volt egyszerű megtalálniuk a helyüket ebben a közegben. Az egyik franchise, amely beléphetett volna a VR világába, Lara Croft Tomb Raider-sorozata volt. Sajnos a korábban be nem jelentett, ambiciózus projektet azóta törölték.
A MP1st beszámolója szerint a Vertigo Studios - a Metro Awakening VR-spinoff mögött álló csapat - a múlt hónapban bekövetkezett bezárása előtt egy „ambiciózus, önálló Tomb Raider VR-játékon” dolgozott.
Bár hivatalosan sosem jelentették be, a törölt projekt a jelek szerint már egészen előrehaladott állapotban járt, a lap szerint ugyanis a munka még 2024-ben kezdődött.
Az Unreal Engine 5-tel készülő, Quest 3 / PSVR2 / PC VR cím elég ígéretes játékmenetet kínálhatott volna, amelyben a mászás, a kötélen csúszkálás és az úszás kapott volna főszerepet, miközben környezeti fejtörőket kellett volna megoldani, és harcba is keveredhettünk volna. Az ellenfelek között állítólag pajzsos csontvázak, denevérek, skorpiók, hiénák és egy hatalmas őrszobor is szerepelt.
A jelentéshez több extra anyag is tartozik, köztük koncepciórajzok, felvételek, sőt még 20 percnyi korai fejlesztésű játékmenet is.
Ahogy említettük, sok különböző AAA-franchise küzdött meg azzal, hogy a VR-térbe átültesse a saját világát. Ettől függetlenül ez a be nem jelentett Tomb Raider-játék nagyon szórakoztatónak tűnt. Kár, hogy sosem próbálhatjuk ki.
A Tomb Raider VR játék híre a magyar VR-rajongóknak és Lara Croft-kedvelőknek különösen érdekes, mert Quest 3-on, PSVR2-n és PC VR-on is készülhetett volna.