Magazin / Hírek

A Wii U lett a Nintendo legkevésbé népszerű konzolja

Megismerheted az igazi szomorú hírt a Nintendo Wii U eladásairól. A PixelKripta cikke a Wii U helyzetéről és a Nintendo jövőjéről szól.

nintendo wii u

Szomorú hírrel zárulnak a Nintendo Wii U napjai.

nintendo wii u Az legfrissebb pénzügyi jelentés során a Nintendo felfedte, hány példányban kelt a Wii U. Ez a szám 2016. decemberrel záródóan 13,56 millió. A szeptemberben mutatott 13,4 millióhoz képest egy nem nagy teljesítmény, és a helyzet most, hogy a Nintendo abbahagyja a Wii U gyártását nem valószínű, hogy változni fog. A Nintendo többi hardvereihez hasonlítva, a Wii U igencsak alul teljesített. Még a GameCube is jobban menetelt, pedig a 21,74 milliós eladott példányával az sem volt egy világsiker. A mérleg másik végén a DS kézikonzol áll, melyből 154,02 millió példány talált gazdára, ami csak kicsivel marad el minden idők legtöbb példányszámában elkelt konzoljától, a PlayStation 2-től. Szoftveres oldalról, a Nintendo Wii U konzolhoz 96,52 millió szoftvert vásároltak, ami átlagosan konzolonként 7,1 játékot jelent. Ez amúgy nem rossz, de a többi Nintendo konzol sosem ment még 200 millió eladott szoftver alá. Az alábbi listán a legjobb 10 Wii U játékot láthatjátok:

  1. Mario Kart 8 – 8,26 millió
  2. New Super Mario Bros U – 5,62 millió
  3. Super Mario 3D World – 5,47 millió
  4. Nintendo Land – 5,16 millió
  5. Super Smash Bros. for Wii U – 5,16 millió
  6. Splatoon – 4,76 millió
  7. Super Mario Maker – 3,89 millió
  8. New Super Luigi U – 2,89 millió
  9. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD – 2,11 millió
  10. Mario Party 10 – 2,04 millió

A Wii U helyébe lépő Switch március elején érkezik, és a 3DS még támogatást fog élvezni egy ideig.

A Mortal Shell 2 hotfixe megakadályozza, hogy riposzt közben véletlenül elhappold az ellenfél fegyverét
Következő cikk

A Mortal Shell 2 hotfixe megakadályozza, hogy riposzt közben véletlenül elhappold az ellenfél fegyverét

A Mortal Shell 2 korai hozzáférésű indulása után hotfix javítja a riposzt közbeni fegyverelvétel hibáját, miközben a fejlesztők egy balanszpatch-en is dolgoznak. A játékosok egy része szerint a béta óta nőtt a nehézség, de ez főleg a késői főellenfeleknél érződik.