Kirúgták a Luna Abyss csapatát a megjelenés után
A kozmikus horror lövöldözős játék, a Luna Abyss május 21-én debütált, és általában pozitív visszajelzéseket kapott, de a mögötte álló csapatot elbocsátották. A hírt a fejlesztő Kwalee Labs vezérigazgatója jelentette be.
Hollie Emery, a cég vezérigazgatója egy LinkedIn bejegyzésben közölte, hogy június 16-án, hétfőn az egész csapatot elbocsátották. Emery nem részletezte az okokat, de azt mondta, hogy a döntés „teljesen kívül esett az irányításunkon.” A kilenctagú kis csapat most új munkalehetőségek után néz.
„El vagyunk ragadtatva a szeretettől és támogatástól, amit az iparág és a kritikusok, újságírók és média részéről kaptunk. Bár sok kihívással néztünk szembe, ez volt karrierünk fénypontja - és hihetetlenül büszkék vagyunk arra, hogy a [Luna Abyss] végre napvilágot látott (köszönjük mindenkinek, aki hitt bennünk!),” írja Emery.
A Luna Abyss elérhető PlayStation 5, Xbox Series X/S és PC platformokon, és a játékosok egy foglyot irányítanak, akit arra kényszerítenek, hogy felfedezzen egy elhagyatott megastruktúrát egy Luna nevű hold felszíne alatt. Ahogy felfedezed a hold rejtélyeit, kozmikus szörnyetegeket lőhetsz le egy belső nézetű, bullet hell elemekkel és a mozgékonyságra fókuszáló harcban.
Jelenleg a játék 81-es kritikusi pontszámmal rendelkezik a Metacriticen. A Game Informer főszerkesztője, Matt Miller ajánlotta a játékot egy közelmúltbeli benyomásokban, azt írva: „Bár sok közös van benne a nemrég megjelent Sarosszal, beleértve a kozmikus horror elemeket és a bullet hell támadások elkerülését, a Luna Abyss önmagában is bőven megér egy végigjátszást.”