Kiszivárgott Microsoft-dokumentumok szerint a vállalat két programot készít az eredeti Xbox és az Xbox 360 játékaihoz: egy lemezről digitális licencre váltó rendszert, valamint egy natív PC-emulátort. A tervek PC-re, kézikonzolokra és jövőbeli Xbox hardverekre is kiterjednek, az első hullámban az eredeti Xbox címekkel.
Kiszivárgott Microsoft-dokumentumok megerősítik azokat a híreket, amelyek szerint két külön program is készül a régebbi Xbox-játékok PC-re, kézikonzolokra és a jövő hardvereire hozására. A tervek között szerepel egy lemezről digitális licencre váltó rendszer, valamint egy natív PC-emulátor az eredeti Xbox és az Xbox 360 játékaihoz.
A javasolt lemezről digitálisra váltó rendszerben, amelyet a The Verge által megosztott dokumentumok is megerősítenek, a játékosok egy Xbox One vagy Xbox Series lemezt tesznek egy optikai meghajtós konzolba, ezzel digitális licencet kapnak a fiókjukhoz. Ezután ez a licenc átvihető a lemez nélküli hardverekre is, beleértve a jövőbeli eszközöket, például a Project Helixet. A The Verge szerint a Microsoft másik kezdeményezése arra fókuszál, hogy egy dedikált emulátorral helyben futtassa az eredeti Xbox és Xbox 360 címeket PC-ken, kézikonzolokon és a Helixen.




Kép forrása: The Verge
Az emulált játékok állítólag ugyanúgy működnének, mint a szokásos Xbox PC-s kiadások, vagyis felhőmentéseket és közös fiókhaladást is támogatnának. A Microsoft állítólag az emulátor szoftverét, a hitelesítést, az áruházba integrálást és a folyamatos támogatást is maga kezeli, a kiadókra pedig csak az engedélyezés és az árazás marad. A feljegyzés szerint az Xbox és Xbox 360 játékokhoz a kiadóknak címenként kellene jóváhagyniuk a megjelenést.
Az eredeti Xbox-játékok várhatóan először érkeznek, majd az Xbox 360-as címek következnek, a tervek szerint 2027-es és 2028-as megjelenési ablakokkal.
A magyar Xbox-játékosoknak azért lehet ez érdekes, mert a régi konzolos címek így PC-n és kézikonzolokon is könnyebben elérhetővé válhatnak, ha a Microsoft tervei megvalósulnak.