Körülbelül 1900 Blizzard-dolgozó ratifikálta az első szakszervezeti szerződését, amely jobb védelmet ad az elbocsátások ellen, és kötelezi a céget, hogy egyeztessen a generatív AI játékfejlesztési használatáról. A megállapodás a World of Warcraft, Overwatch, Diablo és más Blizzard-csapatokra is kiterjed.
Körülbelül 1900 szakszervezeti dolgozó a Blizzard Entertainmentnél megszavazta, hogy jóváhagyja az első szerződését a World of Warcraft kiadójával, hosszas tárgyalások után. A szakszervezeti megállapodás azt jelenti, hogy a Blizzardnak most már egyeztetnie kell a dolgozókkal a generatív AI játékfejlesztésben való használatáról, a munkavállalók pedig erősebb védelmet is kapnak az esetleges elbocsátásokkal szemben.
A szerződés a World of Warcraft, a Warcraft Rumble, a Hearthstone, az Overwatch és a Diablo csapatainál dolgozó minden szakszervezeti tagra kiterjed, valamint a Blizzard QA, Platform and Technology, illetve Story and Franchise Development részlegeinek munkatársaira is. Ritka jó hír ez a játékvilágban!
A Communications Workers of America szakszervezet egy friss közleményben történelminek nevezte az új szerződést, és elmagyarázta, hogy a Blizzardnak mostantól kötelessége „megvitani, értékelni és egyeztetni a mesterséges intelligencia munkahelyi használatáról”. Ez az első ilyen megállapodás a videojáték-iparban, és emellett azt is biztosítja a dolgozóknak, hogy „14 hónapon át az elbocsátási bejelentés dátumától számítva visszahívhatók legyenek bármely Blizzard tárgyalási egység nyitott pozícióiba”. A tárgyalások részeként a szakszervezeti tagok további négy hét végkielégítést is kiharcoltak arra az esetre, ha elbocsátások történnének.
„Ez a szerződés egy új korszak kezdetét jelenti a Blizzard Entertainmentnél, de nem áll meg nálunk. Várom azt a napot, amikor az iparág minden dolgozója élvezheti azokat a védelmeket, amelyeket ez a szerződés ad nekünk, például a magasabb végkielégítést és a visszahívási jogot elbocsátás esetén, valamint azt a lehetőséget, hogy orvosolni lehessen a munkahelyi igazságtalanságokat” - mondta Simon Hedrick, az Overwatch QA munkatársa. „Úgy hiszem, hogy az a pozitív változás, amit elértünk, továbbgyűrűzik, és segít abban, hogy a játékipar egészében jobb hely legyen a dolgozóknak és a játékosoknak egyaránt. Ez a szerződés valami nagyobb kezdetét jelenti, és mindenkit arra bíztatok, ne feledje: ha együtt küzdünk, együtt győzünk.”
A Blizzard Entertainmenten belüli szakszervezeti törekvések már sok évvel ezelőtt elkezdődtek, és azóta folyamatosan erősödtek. Ez az új siker néhány hónappal azután érkezett, hogy az Xbox 1600 állást megszüntetett a leányvállalatainál, és további 1600 elbocsátás is várható, bár úgy tűnik, a Blizzard dolgozóit ezúttal nem érintette a hullám.
A Kotakunak adott közleményében Johanna Faries, a Blizzard elnöke azt mondta, az új megállapodás „jelentős mérföldkő, és azt tükrözi, hogy közös elkötelezettségünk van amellett, hogy továbbra is együtt dolgozzunk csapataink és játékosaink támogatásáért”.
Az időzítés sem rossz - a BlizzCon 2026 ezen a hétvégén zajlik, és biztosan kapunk majd betekintést több Blizzard-játék jövőjébe is. Valami furcsa történik a Starcraft weboldalán is, ami valószínűleg a közelgő események jele.
A Blizzard körüli iparági hír főleg azoknak érdekes itthon, akiket a World of Warcraft, az Overwatch vagy a Diablo foglalkoztat, hiszen a változás a fejlesztés jövőjét és a csapatok stabilitását is érinti.