A Larian statisztikái szerint 9008 játékos 9:16-os portré módban, 114 pedig 1:1-es képarányban játszotta a Baldur's Gate 3-at PC-n. Emellett 500 millió modletöltés, 12,31 millió Zevlor-halál és több mint 1400 gyorsmentés is szerepel a számok között.
Az aspektusarányokon való töprengésre fordított időm talán aggodalomra adna okot, ha nem arról lenne szó, hogy a legtöbb ember számára ez teljesen unalmas téma. Én viszont továbbra sem tudom abbahagyni, mert az, ahogyan egy képet vagy jelenetet keretezünk, fontos döntés, és rengeteg jelentést hordozhat. A videojátékokban ráadásul néha még dönthetünk is erről a legendás „beállítások menünek” köszönhetően. Mint kiderült, 9008 ember úgy döntött, hogy a Baldur's Gate 3-at 9:16-os képarányban, vagyis portré módban játssza, és őszintén szólva mindegyikükkel szívesen elbeszélgetnék erről a döntésről.
Ez az adat a fejlesztő Lariantól származik, amely most rengeteg számmal tért vissza arról, hogy a játék megjelenése óta milyen különféle dolgokat csináltak a játékosok. Hamarosan rátérünk a többi érdekességre is ebből az adatsorból, de most maradjunk ennél a 9008 embernél, akik 9:16-ban játszottak, valamint a 114 játékosnál, akik 1:1-ben, vagyis tökéletes négyzetben vitték végig. Megpróbálok valami logikát találni mögötte, mert azért csak van valami oka, nem?
Kicsit fura, de nem ítélkezünk. pic.twitter.com/UVhhxQPIIW
A 9:16-ban játszókról szerintem három magyarázat lehet. Az első, és egyben a legcinikusabb az, hogy annyira hozzászoktak a telefonjukhoz, hogy az életükben minden képernyőnek álló helyzetben kell lennie, különben 90 fokban kellene félrebillenteniük a fejüket. A következő lehetőség, hogy ez valahogy összefügg a játék izometrikus nézetével, és valamilyen taktikusabb megközelítést tesz lehetővé, amiről nekem nincs tudomásom.
A harmadik, és szerintem a legvalószínűbb: a második monitorjuk eleve portré módra volt állítva, és nem volt kedvük elforgatni. Az 1:1-ben játszókról pedig azt mondanám, hogy tekintve, milyen kevesen voltak, ez az a fajta megszállott játékos, aki egy régi, 90-es évekbeli monitoron játszotta a játékot csak a hangulat kedvéért - ezt szeretettel mondom, én is játszottam már Bloodborne-t CRT monitoron.
Na de jöjjenek a többi statisztikák. Állítólag 500 millió modot töltöttek le, ami egészen elképesztő szám. Egy Zevlor nevű fickó, akiről én, mivel sosem játszottam a játékkal, még csak nem is hallottam korábban - valószínűleg azért, mert senki sem izgul rá -, 12,31 millió alkalommal halt meg, ezzel ő lett a legtöbbet elhalálozó történeti NPC.
Több, nem Dark Urge karakterrel öltek meg Alfirát, mint Dark Urge karakterrel - ez baj? Eléggé annak hangzik. A játékosok kevesebb mint 1 százaléka tudta összegyűjteni az összes 180 000 aranyat egyetlen végigjátszás során. És csak egy egészen kis maroknyi ember csinált több mint 1400 gyorsmentést egyetlen végigjátszás alatt. Ahogy a Larian is kérdezi: „Minden rendben van nálad?” Jó kis statisztikák ezek. De ha te is a portré- vagy négyzetmódban játszók közé tartozol, kérlek, mondd el, miért - szívesen bebizonyosodna, hogy nekem van igazam.
A Baldur's Gate 3 magyar játékosoknak is érdekes, mert PC-n szabadon állítható, és a furcsa képarányos statisztikák jól mutatják, mennyire rugalmas a játék beállításaiban.