A World of Warcraft Foreverben már három nappal a megjelenés után elérte valaki a 60. szintet: a Team JokerD volt az első, amelyik a max szintre jutott. A játék PC-n fut. Az első raidek, a Barrow Deeps, a Hyjal Summit és az Onyxia's Lair, csak december 9-én nyílnak meg, így most még inkább a szintlépésen van a hangsúly.
A World of Warcraft Forever lényege, hogy az ember nyugodtan felfedezze a világot, és ne rohanjon egyből a végjáték felé. Hiába hangsúlyozzák a fejlesztők, hogy érdemes ráérősen haladni és barátokat szerezni, máris akadt egy játékos, aki elérte a 60. szintet a WoW Foreverben.
A Team JokerD, amelyet a névrokon streamer vezetett, volt az első csapat, amelynek tagjai elérték a 60. szintet. Egy troll kivételével a csapat minden tagja élőhalott volt. Az élőhalott faj azért volt ennyire fontos, mert a Blizzard úgy módosította a Cannibalize képességet, hogy manát is regeneráljon, így a játékosoknak rengeteg ellenfél összehúzása után is alig kellett pihenniük. A speedrunnerek adásaiban jól látszott, hogy egész mobcsoportokat gyűjtöttek össze, majd AoE-képességekkel intézték el őket.
JokerD már 2019-ben, a World of Warcraft Classic megjelenésekor is a világon elsőként érte el a 60. szintet, így nem túl meglepő, hogy most is az ő csapata ért fel először a max szintre a Foreverben. Ezúttal is erős volt a mezőny, de JokerD csapata a teljes verseny alatt jócskán az élboly előtt járt. Lapzártakor a második helyen álló Ksuper Worldfirst, aki nem tartozik JokerD csapatához, még mindig csak 53. szintű.
Persze menő, hogy ezek a játékosok máris elérték a max szintet, de egyelőre nincs sok okuk rá, hogy egyből a végjátékba rohanjanak. Az első raidek, a Barrow Deeps, a Hyjal Summit és az Onyxia's Lair, csak december 9-én nyílnak meg, így aki már ezen a hétvégén eléri a max szintet, utána könnyen azon kaphatja magát, hogy nem tudja, mit kezdjen magával.
A WoW Forever vezető game designere, Kris Zierhut, elég egyértelműen elmondta, hogy a Blizzard szerint a játékosoknak több karaktert is érdemes fejleszteniük, és azt is hangsúlyozta, hogy a szintlépés a játék egyik fontos része. Ha tehát valaki nagyon korán eléri a 60. szintet, és még a raidek nyitása előtt kifogy a tartalomból, megérheti új karaktert kezdeni, és azzal egy egészen más úton feljutni a max szintre.
A WoW Forever rajtja egyébként rendkívül simán ment, komolyabb szerverprobléma szinte nem is akadt. Igaz, a Blizzard később azzal dicsekedett, hogy a játék több mint 200 TB RAM-on fut, így elég aggasztó is lett volna, ha a szerverek még így is összeroppantak volna a bejelentkezni próbáló játékosok súlya alatt.
A World of Warcraft Forever azoknak lehet érdekes, akik szeretik a nosztalgikus, lassabb haladású MMO-élményt, és szívesen játszanak PC-n egy olyan világban, ahol a szintlépés most is legalább annyira fontos, mint a végjáték.
Gyakori kérdések
A Team JokerD volt az első csapat, amelynek tagjai elérték a 60. szintet. A csapatot a névrokon streamer vezette.
Az első raidek, a Barrow Deeps, a Hyjal Summit és az Onyxia's Lair december 9-én nyílnak meg.
A játék nagyon simán rajtolt, és nagyobb szerverproblémáktól nagyrészt mentesen indult el.


