A Call of Duty: Black Ops 2 PS4/PS5 változata meglepetésfrissítéssel dedikált szervereket kapott, a jobb meccsstabilitás és biztonság érdekében. A patch emellett UI- és emblémahibákat is javít, miközben a Black Ops 1 még nem kapta meg ezt az átalakítást.
Néhány hónapja egy meglepetésbejelentésben az Activision kiadta a 7. generációs klasszikusokat, a Call of Duty: Black Ops 1-et és 2-t a modern PlayStation konzolokra. Bár ezek alapvetően egyszerű portok, mindkét játék kapott néhány üdvözlendő fejlesztést. Egy teljesen váratlan frissítésben viszont most a Black Ops 2 hivatalosan is dedikált szervereken fut.
A hivatalos Call of Duty Updates oldal a Twitteren jelentette be a Black Ops 2 legújabb PS4/PS5 patchét. A néhány kényelmi javítás mellett, mint például a kezelőfelület és az egyéni emblémák hibáinak javítása, a csapat azt is elárulta, hogy a BO2 mostantól teljes egészében dedikált szervereket használ, „a jobb meccsstabilitás és biztonság érdekében”.
Aki nincs képben: egészen nagyjából a 2013-as Call of Duty: Ghostsig a Call of Duty többjátékos módja peer-to-peer kapcsolaton működött, vagyis az egyik játékos hosztolta a meccset. Ez nemcsak ingatagabb élményt eredményezett, mivel a kapcsolat a játékosok internetére épült, hanem ez okozta a hírhedt „host server migrating” üzenetet is, amely sok régebbi részt végigkísért.
Egy másik komoly probléma, amelyet remélhetőleg szintén megoldanak ezek a dedikált szerverek, a csalás mennyisége. Ez a Black Ops 1 és 2 PS4/PS5-ös megjelenése óta mindkét játékban jelen volt.
Jelenleg a Black Ops 1 még nem kapott hasonló fejlesztést. Ugyanakkor az eddigi frissítési ütem alapján jó eséllyel előbb-utóbb arra is sor kerül.
A magyar Call of Duty-játékosoknak azért érdekes ez a hír, mert a PS4 és PS5 verziók többjátékos élményét teheti stabilabbá és tisztábbá, főleg azoknak, akik még mindig visszajárnak a Black Ops 2-höz.