Magazin / Játékhírek

Miért aggódhatnak a Minecraft rajongók?

Minecraft rajongók aggódnak a Microsoft tulajdonosága miatt. Mi lesz a jövőjével? Kiderül-e, hogy a Mojang is a Rare sorsára jut?

Mikor még 2002-ben a Microsoft megvásárolta a Rare-t, a fejlesztőcsapat olyan játékon volt túl, mint a Donkey Kong Country és Banjoo-Kazooie sorozat, illetve a GoldenEye 007.Tizenkét évvel később azonban nyoma sincs ennek a Rare-nek. Valami nevenincs sportjátékokat fejleszt a fos Kinectre, amit mindenki gyűlöl.Sokan félnek, hogy a Mojang is erre a sorsra jut majd. A Mojang felelős azért a kockás, építgetős játékért, a Minecraftért és most a kb. 790 Ft milliárdért a Microsoft kezére jutott. A Minecraft rajongók a Microsoft Facebook oldalán osztották meg aggodalmaikat: “Ez az egykor nagyszerű cég a Rare sorsára fog jutni és eltűnik a süllyesztőben,” írja az egyik kommentelő. “Ugyanaz fog történni velük, mint a Rare-rel,” mondja a másik. “Jobb, ha vigyáztok rá, különben velük is az lesz, mint a Rare-rel,” figyelmeztet a harmadik.

Szóval van miért aggódni a Mojang rajongóknak. A Microsoft kb. 119.200 Ft milliót passzírozott ki a Rareből a 2001-es Xbox megjelenés után 1 évvel, és az elején minden csodás volt. Olyan Rare sikerek jöttek, mint a 2006-os Viva Pinata és a korábbi sikerjátékaik folytatása. 2009-ben aztán a Banjo-Kazooie folytatás gyatra szereplése után a Rare-t átszervezték. Számos kulcsfontosságú dolgozó távozott önszántából, vagy a Microsoft segédletével, majd a Rare eltávolodott korábbi címeitől és a Kinect Sportson kezdett dolgozni. Az első kettő még sikeres volt, a harmadik viszont csúnyán megbukott, mely után tavaly májusban ismét 20 fejlesztőt távolítottak el a 150 fős csapatból. A Microsoft ma már kevesebb hangsúlyt fektet a Kinectre és a pletykák szerint a Rare-nek ambiciózus tervei vannak, melyben a Microsoft teljes támogatását élvezhetik.Az egykori Rare fejlesztő Phil Tossel elmondta, hogy bár a Microsoft nem sokat változtatott a csapaton, idővel mégis eltávolodtak a tradicionális Rare hagyományoktól. A dolgok egyre rosszabbá váltak és kezdett nagy lenni a nyomás. A Microsoft nem volt képes átlátni, hogy mennyi erőforrást és figyelmet kellene nyújtani a Rare részére.”Volt egyfajta általános érzés a csapatban, hogy nem igazán teheted azt, amit akarsz és egyébként nem is bíznak meg benned,” mondta Tossel, aki még 2010-ben hagyta ott a Rare-t, hogy megalapítsa saját stúdióját. A Rare alapítójaitól, Chris és Tim Stampertől, eltérően, akik egészen 2007-ig a stúdióval maradtak, a Mojang alapítói, beleértve Markus “Notch” Perssont is, az üzlet sikeres lebonyolítása után azonnal elhagyták a cég. A Mojang kreatív csapatának kulcsfigurái viszont nem távoztak, beleértve a Minecraft vezető fejlesztőjét, Jens “Jeb” Bergenstent is.A Microsoft egyébként nem tervez elbocsájtásokat, a Mojang stáb az új vezetés alatt fog tovább dolgozni, írja a cég blogja. Bár a Mojang hatalmas sikere egyetlen játéknak köszönhető, ettől függetlenül fejlesztenek mást is, például a Scrolls-t, amit egy gyűjtögetős, cserélgetős kártyajáték, amely még mindig bétafázisban van. A dolgozók bizakodóak és a következőt írták: “A változás ijesztő, ez pedig elég nagy változás mindannyiunk számára. Bízom benne azonban, hogy ez egy jó változás lesz. Minden RENDBEN lesz.”

Állítólag újraválogatják Kratos szerepét az Amazon God of War sorozatában Ryan Hurst súlyos sérülése után
Következő cikk

Állítólag újraválogatják Kratos szerepét az Amazon God of War sorozatában Ryan Hurst súlyos sérülése után

Ryan Hurst sérülése miatt az Amazon állítólag újraszerepelteti Kratos szerepét a God of War sorozatban. A forgatás szünetel, de a két évados terv továbbra is él.