Friss
„Nem egy bosszúra éhes, borús hőst akartunk” - Így teszi az elcsendesedés és a madárrajzokkal teli mellékküldetés intimebbé a Control ResonantotA Phantom Blade Zero napindító frissítéssel rajtol, ami javítja a ray tracing teljesítményét és több hibát is orvosolA Mouthwashingból mozifilm készül a Sonytól, és jobb lesz normálisan kezelni, ha megérkezikA The Lost Wild fejlesztői naplója megmutatja, hogyan tervezik félelmetesnek a dinoszauruszokatA pletykák szerint jövő hónapban jöhet a The Elder Scrolls 6: Sentinel bejelentése, Hammerfellben játszódhatA pletykák szerint több mint 400 000 példányban kelt el a Gears of War: E-Day Xboxon és SteamenSteelSeries Sensei Pro Mini teszt: kicsi a mérete, nagyot teljesítAudeze Maxwell 2 ANC teszt: remek, bár nem feltétlenül szükséges fejlesztés a valaha használt legjobban szóló gamer headsethez
Friss
„Nem egy bosszúra éhes, borús hőst akartunk” - Így teszi az elcsendesedés és a madárrajzokkal teli mellékküldetés intimebbé a Control ResonantotA Phantom Blade Zero napindító frissítéssel rajtol, ami javítja a ray tracing teljesítményét és több hibát is orvosolA Mouthwashingból mozifilm készül a Sonytól, és jobb lesz normálisan kezelni, ha megérkezikA The Lost Wild fejlesztői naplója megmutatja, hogyan tervezik félelmetesnek a dinoszauruszokatA pletykák szerint jövő hónapban jöhet a The Elder Scrolls 6: Sentinel bejelentése, Hammerfellben játszódhatA pletykák szerint több mint 400 000 példányban kelt el a Gears of War: E-Day Xboxon és SteamenSteelSeries Sensei Pro Mini teszt: kicsi a mérete, nagyot teljesítAudeze Maxwell 2 ANC teszt: remek, bár nem feltétlenül szükséges fejlesztés a valaha használt legjobban szóló gamer headsethez
Játékhír 2 perc olvasás

„Nem vagyunk már fiatalabbak, és úgy tűnik, a világ vége felé tart”: az Amanita bemutatta a Machinarium 2-t, a 2009-es robotos kaland folytatását

„Nem vagyunk már fiatalabbak, és úgy tűnik, a világ vége felé tart”: az Amanita bemutatta a Machinarium 2-t, a 2009-es robotos kaland folytatását

Az Amanita Design bejelentette a Machinarium 2-t, a 2009-es robotos puzzle adventure folytatását. A játékban Josef és Berta tér vissza, teljes kontroller-támogatással és klasszikus point-and-click irányítással, de megjelenési dátum még nincs.

Megosztás

Az Amanita Design bejelentette a Machinarium 2-t, a 2009-es fejtörős kaland folytatását. A játékban Josef és Berta tér vissza, teljes kontroller-támogatással és point-and-click irányítással, de megjelenési dátumot még nem közöltek. A soundtracket ismét Tomáš Dvořák készíti.

Az Amanita Design lendületes művészeti csapata bejelentette a Machinarium 2-t, a 2009-es fejtörős kalandjáték folytatását, amely annak idején ritka szépségű látványvilágával tűnt ki. A folytatásnak még nincs megjelenési dátuma, előzetes viszont már van.

Az új játék ismét két robotot, Josefet és Bertát állít a középpontba, akik egy olyan világban próbálnak boldogulni, amelyet a sajtóközlemény szerint „régi mesterek rajzai és a reneszánsz tájábrázolás” ihlettek. Ezúttal viszont váltogatni kell majd köztük, mert a különböző képességeiket együtt használva lehet megoldani a fejtörőket. A Machinarium 2-ben továbbra sincs szöveg, a robotok beszédbuborék-ikonokkal, jelekkel és gesztusokkal kommunikálnak.

„Miután megszöktek Machinarium városából, Josef és Berta a pusztaságban zuhan le” - magyarázzák a fejlesztők. „Amikor leereszkednek egy sziklafalon, egy rejtett völgyre bukkannak, ahol két különös robottörzs él: az egyik a sziklák tetején álló Elektrona kolostorban, a másik lenn, Oilton városában. Mindkét közösség lassan kifogy az energiából.”

Az eredeti Machinarium zeneszerzője, Tomáš Dvořák ezúttal is visszatér a soundtrack elkészítésére. A játék már az elejétől teljes kontroller-támogatást kap, de ha úgy jobban tetszik, a klasszikus point-and-click irányítást is használhatod.

Miért készít az Amanita 17 évvel később folytatást? Úgy tűnik, két magyarázat között ingadoznak: „sajnos a Kaszás keze egyre szorosabban a vállunkra nehezedik” és „a Kaszás a többiekért is jön”. „Nem vagyunk már fiatalabbak, és úgy tűnik, a világ vége felé tart, szóval ha valaha is elkészítettük volna a Machinarium 2-t, akkor most volt itt az ideje” - mondta Jakub Dvorský, az Amanita vezérigazgatója és játéktervezője. „Emellett nagyon hálásak vagyunk minden játékosnak, aki ilyen türelmesen várt az elmúlt években. Nélkülük nem sikerülhetett volna.”

A Machinarium 2 már kívánságlistára tehető a Steamen. Ha inkább valami frissebb dolog érdekel, ott van az Amanita legutóbbi játéka, a Steamen elérhető Phonopolis, egy disztópikus, avantgárd városépítő/szimulációs élmény, amelyet kicsit Karel Čapek és George Orwell ihletett.

A Machinarium 2 azoknak a magyar játékosoknak lehet érdekes, akik szeretik a hangulatos, logikai kalandjátékokat, és PC-n vagy kontrollerrel játszható, művészi stílusú címeket keresnek.