Magazin / Játékhírek

Pakold egymásra a kártyákat, és nézd meg, mi sül ki belőle a texturált, tömör roguelike deckbuilderben, a Stack Orderben

A Stack Order egy látványos deckbuilding roguelike, ahol a kártyák egymásra építése és a paklik előre tervezése adja a stratégia lényegét. A játék graphic novel stílusa, karakteres rajzvilága és különleges csatainimációi is kiemelkedőek.

Pakold egymásra a kártyákat, és nézd meg, mi sül ki belőle a texturált, tömör roguelike deckbuilderben, a Stack Orderben

A Stack Order egy deckbuilding roguelike PC-re, Steamen elérhető demóval, amelyben a kártyák egymásra pakolása és az előre tervezett paklik adják a taktika magját. A játékot a különleges graphic novel hatású látvány, a karakteres rajzstílus és a látványos csaták teszik igazán emlékezetessé.

Elég ritka, hogy egy játék tényleg hozza is a graphic novel stílust, ha ezt ígéri. Gyakran van benne valami furcsa, mintha nem teljesen ugyanabból a világból származna minden elem. A Stack Order viszont szerencsére pont ilyen kivétel: egy deckbuilding roguelike, amelynek története arról szól, hogy a kártyákat a lehető legjobban egymásra kell pakolni, hogy a legtöbbet hozd ki belőlük, és az egész úgy néz ki, mintha egy menő, trendi francia képregénybolt polcáról szedték volna le.

Más deckbuilder játékok gyakran az egyes kártyák hatásaira helyezik a hangsúlyt, a Stack Order viszont arról szól, hogyan dolgoznak együtt a lapjaid egymással. A varázslózónádban több mező áll rendelkezésedre: van, amelyik a védekező kártyáknak van fenntartva, van, amelyik a támadó lapokra épít, és az utolsó az képességkártyáknak ad helyet. Mindig látod, mire készül az ellenfeled, így az a kérdés, hogyan akarod ehhez igazítva egymásra pakolni a kártyáidat.

Ha például az ellenfeled hatalmas sebzést készül kiosztani, akkor lehet, hogy érdemes az egyik védekező zónádat úgy feltölteni, hogy abból az adott körben páncélt szerezz. Ennek viszont ára van: ha ezt a paklit játszod ki, akkor csak az összes belepakolt kártyát használhatod el, és ha ez egy védekező pakli, akkor közben nem okozol sebzést. Ugyanez igaz fordítva is egy támadó paklinál, vagyis jól meg kell gondolnod, mennyi kárt okozol, hogy az ellenfél körében ne kapj vissza egy nagy ütést.

Nem érdemes csak úgy találomra dobálni a kártyákat egy kupacba. Van például olyan támadókártya, amely minden, előtte aktivált lap után még egy extra sebzési pontot okoz a pakliban. Ha elég kártyát pakolsz bele, komoly sebzést tudsz kiosztani. Az is lehetséges, hogy úgy teszel be egy lapot egy pakliba, hogy azt a kört magát a paklit nem játszod ki, vagyis a tervezésben az előrelátás is sokat számít. Minden döntés összefügg a következővel, ettől pedig kifejezetten stratégikus az egész.

A legfontosabb pedig, hogy a Stack Order egyszerűen gyönyörű. A vonalvezetés tömör és karakteres, a szereplők tervezése Adventure Time-hangulatot idéz, a kártyaképek letisztultak, mégis nagyon ízlésesek, a csatajelenetek animációi pedig egészen lenyűgözőek, és valahogy a Zelda CD-i játékok világát is felidézik - a lehető legpozitívabb értelemben, ahogy ezt csak lehet. Nekem nagyon bejön! Ha pedig érdekel, kipróbálnád a demót, vagy csak kívánságlistára tennéd, a Steamen megteheted Steam.

A Stack Order azoknak a magyar játékosoknak lehet különösen érdekes, akik szeretik a stratégikus deckbuilder roguelike játékokat és a stílusos indie látványvilágot, ráadásul PC-n, Steamen is elérhető.

Címkék
Wanderburg - Már ma early accessben indul a kastélyból és tankból összerakott bullet heaven
Következő cikk

Wanderburg - Már ma early accessben indul a kastélyból és tankból összerakott bullet heaven

A Wanderburg ma early accessben jelenik meg, és egy különc bullet heavenként egy kastélyból és tankból összerakott mozgó erődöt ad a játékos kezébe. A roguelike akcióban állatokat, falvakat és ellenséges erődöket felszippantva lehet fejleszteni a járművet.