Az Auto Super Resolution tesztelésre érkezik az Xbox Insiderekhez
A Microsoft frissítéseket vezet be a ROG Xbox Ally-hez, amivel a dokkolt játékélmény még inkább hasonlítani fog az Xbox konzol élményére.
A legújabb frissítések célja, hogy javítsák a kézi konzol teljesítményét, különösen akkor, amikor külső TV-khez és monitorokhoz van dokkolva.
A Microsoft állítása szerint „mostantól egy dokkolt ROG Xbox Ally készülék még inkább úgy fog kinézni, érezni és működni, mint az Xbox konzol, amit ismersz és szeretsz.”
Az új frissítéssel a ROG Xbox Ally vagy Xbox Ally X dokkolása során a játék automatikusan átköltözik a TV-re, a kézi kijelző pedig kikapcsol, ami hasonlóan működik, mint a Nintendo Switch [6,007 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/switch/”>Nintendo Switch esetében, ahelyett, hogy csak tükrözné a kézi kijelzőt a TV-re.
A Microsoft szerint ez lehetővé teszi, hogy a kézi konzol jobban kihasználja a TV funkcióit, optimalizálva a felbontást, frissítési rátát és HDR kimenetet minden játékhoz.
Új Kijelző Widget is kerül a játék közbeni Game Bar-hoz, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a játék közben állítsák be a kijelző felbontását, frissítési rátáját és vetítési módját.
Amikor a játékosok Xbox kontrollert csatlakoztatnak, miközben a ROG Xbox Ally dokkolva van, a kézi konzol vezérlői automatikusan letiltódnak, és a párosított kontroller lesz a fő irányítási eszköz. „Ez egyszerűsíti az élményt, és a dokkolt játékot szélesebb játékkínálat számára teszi elérhetővé, beleértve a Call of Duty: Black Ops 7-et is” – mondja a Microsoft.
Egy régóta ígért nagy fejlesztés, az Automatikus Szuper Felbontás (Auto SR) szintén elérhetővé válik az Xbox Insiderek számára tesztelésre. Míg ezt az üzemmódot eredetileg a kézi konzolok általános használatára ígérték, kezdetben csak dokkolt módban lesz elérhető.
Az Auto SR egy felskálázási folyamat, amely a Microsoft szerint „1440p-szerű látványt és magasabb FPS-t biztosít nagyobb képernyőkön, ahol az egyensúly [felbontás és képkocka/másodperc között] a legfontosabb.”
Magyarázva, miért csak dokkolt módban érkezik először, a Microsoft azt mondta: „A dokkolt játék nagyobb képernyőket és magasabb felbontásokat jelent, ahol a képminőség romlása észrevehetőbb, vagy ahol egyes játékok nehezen tartják fenn a sima FPS-t. Pontosan erre a problémára lett az Auto SR tervezve, így a dokkolt módban kezdjük az előzetes tesztelést, ahol a játékosok a legnagyobb előnyöket fogják tapasztalni.”
A frissítés további funkciókat is tartalmaz, mint például a lehetőséget, hogy más PC [12,340 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/”>PC áruházakból származó játékokat is hozzáadhassanak az Xbox alkalmazáshoz, és a továbbfejlesztett rezgést. A teljes javítási jegyzetek megtalálhatók az Xbox támogatási oldalon.

Mit gondolsz?
Szeretnénk tudni a véleményedet. Írj kommentet.