Friss
Crimson Desert: Az ismeretlen felfedezése akár erősen is zárhatja 2026-otGTA 6 - 10 dolog, amit ki akarok próbálni, amikor eldördülnek az első lövésekCrimson Desert: Charting the Unknown - 10 dolog, amit érdemes megcsinálni indulás előttAz Onimusha: Way of the Sword közel jár az 1,8 milliós eladáshozA Resident Evil Requiem átlépte a 8,5 milliós eladást, a széria pedig már 220 millió példánynál tartA Pokémon Unite 2027-ben leáll, a játékon belüli értékesítés pedig azonnal szünetelAudeze Maxwell 2 ANC teszt: remek, bár nem feltétlenül szükséges fejlesztés a valaha használt legjobban szóló gamer headsethezPhantom Blade Zero teszt
Játékhír RPG 1 perc olvasás

Közel 80%-kal csökkent a Cyberpunk 2077 játékosok száma a megjelenés óta

Cyberpunk 2077 minden infó

Közel 80%-kal csökkent a Cyberpunk 2077 játékosok száma a megjelenés óta. Friss gaming hírek és információk a Pixelkriptán.

Megosztás

A Cyberpunk 2077 háromszor gyorsabban veszti el a játékosokat a 2015-ös The Witcher 3-hoz képest.

Cyberpunk 2077 játékmenet A CD Projekt RED újonnan megjelent Cyberpunk 2077 RPG-je a megjelenés óta már elvesztette a játékosai 79%-át. A decemberi megjelenés napján a játékkal csak PC-n egy millióan játszottak. Ez a szám mostanra 225.000-re csökkent. Ez a csökkenés pedig háromszor olyan gyorsan történt, mint a stúdió előző nagy játékánál, a The Witcher 3-nál. Ott a 79%-os hanyatlás csak három hónap leforgása alatt zajlott le. Persze a játékosbázis csökkenése érthető, mivel egyszemélyes játékról beszélünk, így nem várható el olyan tendencia, mint a többszemélyes játékok esetében. Viszont a nagy világgal rendelkező RPG-khez hasonlítva még így is kemények ezek a számok. A Cyberpunk 2077 december 10-én jelent meg és a hatalmas várakozást övező játék már annak megjelenése előtt komoly port kavart. Először az okozott nagy izgalmat, hogy rohamokat vált ki az epilepsziával küszködő játékosoknál. A megjelenés után pedig elkezdett omlani minden: a játék minősége rossz volt, számtalan bugot, grafikai hibát jelentettek minden platformon, főleg a PS4 és Xbox One verziók esetében. A stúdió elismerte, hogy nem volt elég ideje az előző generáció konzolokra optimalizálni a játékot, melyet majd a következő hónapokban pótol számos nagyobb javítás kíséretében. A Sony és a Microsoft is pénzvisszatérítést ajánl a játékért, a Sony pedig egyenesen leszedte a játékot az áruházából. Emiatt a CD Projekt RED számos tárgyalás elébe nézhet. Egy esetet a new yorki Rosen Law már bíróság elé is tárt.