Az Obsidian állítólag egy új Fallout-játékon dolgozik Josh Sawyer vezetésével, miután a Microsoft friss leépítései és a nagy franchise-ok felé forduló stratégia átrendezte a stúdió terveit. A játék valószínűleg jó lesz, de a körülmények miatt inkább keserű hír, mint ünneplésre okot adó visszatérés.
Valaminek muszáj engednie.
Kifejezetten szeretem a Fallout: New Vegas-t. Minden idők egyik kedvenc játékom, ha nem a kedvencem. Amióta először játszottam vele benyomásokra nyitott tinédzserként, azóta azt szeretném, hogy az Obsidian többször kapjon lehetőséget arra, hogy tovább csiszolja a zseniális RPG-k készítésében már amúgy is kiválóan megmutatkozó tehetségét ebben a posztapokaliptikus sorozatban.
Éppen ezért különösen keserű érzés most leírni ezeket a szavakat: az Obsidian állítólag egy új Fallout-játékon kezdhet dolgozni, méghozzá a New Vegas rendezője, Josh Sawyer vezetésével.
A Bloomberg értesülései szerint ez lett a The Outer Worlds stúdiójának új iránya ezen a héten, és ennek következtében a Avowed folytatásának tervei, valamint néhány más, még be nem jelentett projekt mehetett a kukába. Úgy tudni, Sawyer korábban egy olyan RPG-n dolgozott, amely szerkezetében és hangulatában hasonlított a Falloutra, de még nem volt Fallout-játék, mielőtt átvette volna az új Fallout-fejlesztés irányítását.
A fordulat persze nagyjából azután jött, hogy a Microsoft legutóbbi tömeges leépítési körének részeként a stúdió munkatársainak körülbelül negyedét elbocsátották. Az Xbox-divízióban mintegy 1600 embert tettek utcára, a vállalat vezetése pedig azt az irányt jelölte ki, hogy a meglévő, nagy közönségkedvenc sorozatokra kell ráállni teljes erővel.
Ebben a kétségtelenül szar helyzetben tér vissza a stúdió a Fallout világába, amelyből már régóta szívesen látnék még többet. Ha önző, csak a vágyott játékokért rajongó alak lennék, most valószínűleg ujjongva rohangálnék a szobában, és talán még póló sem lenne rajtam, mert jelenleg is pokolian meleg van az Egyesült Királyságban. De nem így érzek. Sokkal inkább elszomorít az Obsidian fejlesztői miatt, hogy még ha egy új Fallout-játék önmagában izgalmas lehetőség is lenne számukra, most mindezt olyan vezetői nyomás részeként kell megcsinálniuk, miután kénytelenek voltak búcsút inteni a kollégáik egy jelentős részének.
Ez nem valami diadalmas visszatérésnek tűnik, és nem is olyan kellemes meglepetésnek, amivel addig is el lehetne ütni az időt, amíg a Bethesda megkapja a szükséges időt a következő nagy Fallout elkészítéséhez. Inkább úgy fest, hogy az Obsidian nem azért kap lehetőséget valami menőre, mert közben tovább próbálhatja felépíteni a New Vegas óta elindított, furcsa, de szerethető RPG-sorozatait olyan közismert címek szintjére, mint a Fallout vagy a The Elder Scrolls, pedig állítólag néhány fejlesztő most ideiglenesen az Avowed folytatásán is dolgozik, hátha egyszer még újra előveszik azt a projektet.
Az egész olyan, mintha egy futárt térdelnének le egy sír fölé, és fegyverrel a fejénél azt mondanák neki: ez lesz az a játék, amin dolgozni fogsz, ha szeretnél még egy kicsit halogatni azt, hogy meghúzzuk a ravaszt. Olyan ez, mint amikor egy zenekar a kísérletező lemezek után visszatér, és szándékosan a legsikeresebb korábbi slágereire hajazó új dalokat ad ki, mert a menedzserük elherdálta a megtakarításuk jó részét kétes kriptós befektetésekre, és most a jelzáloghitelek sokkal rémisztőbbnek tűnnek.
Nem vagyok naiv. Tudom, hogy a profi stúdióknak mindenekelőtt azokat a játékokat kell elkészíteniük, amelyek a legtöbb pénzt hozzák. Mindannyian fizetjük a számlákat. De ritkán érződik ennyire másodlagosnak, hogy egy stúdió kreatív szempontból valójában szeretné-e megcsinálni azt a bizonyos játékot - márpedig most valószínűleg erről van szó.
Ez az új Fallout-játék az Obsidiantól, amikor végül megérkezik, nagy eséllyel jó lesz, ha nem egyenesen kiváló. A rajta dolgozó elképesztően tehetséges csapat minden RPG-tudását beveti majd, és keményen megdolgozik azért, hogy a lehető legjobb játék szülessen meg. Valószínűleg több pénzt is termel majd a Microsoftnak, mint egy Avowed-folytatás vagy egy újabb The Outer Worlds rész.
Nekem valószínűleg tetszeni fog, ha végre játszhatok vele. De közben azt is újra meg újra fel fogom tenni magamnak a kérdést, miért kellett ilyen borzalmas körülmények között megszületnie.
A Fallout-sorozat kedvelőinek és az RPG-rajongó magyar játékosoknak ez azért érdekes, mert egy sokak által szeretett fejlesztőcsapat térhet vissza a posztapokaliptikus világba.